Bright Memory Infinite est clairement un jeu qui revient de loin. Mais prochainement, le FPS du développeur chinois va enfin poser ses acrobaties sur les consoles de salon actuelles : en voici justement les spécificités techniques.
Une technique de premier ordre
À la toute base, Bright Memory était un FPS solo développé par une personne, un développeur chinois se présentant sous le nom de FYQD-Studio. Sorti en 2019 sur PC puis sur Xbox Series lors de son lancement, en 2020. Une véritable vitrine technologique, toutefois assez creuse d’un point de vue contenu puisque se terminant en… une heure
Heureusement, une version “Infinite” viendra étoffer le tout, faisant clairement office de jeu complet avec, en bonus, un tas d’items cosmétiques et une sortie multiplateforme : on parle effectivement de Windows (via Steam, toujours) et de Xbox Series, mais aussi de PlayStation 5 et même de Nintendo Switch !
L’un des plus beaux jeux jamais faits ?
Nous venons ainsi d’apprendre les spécificités techniques de chaque version : on pourra ainsi s’appuyer sur du ray-tracing, du framerate à 120 images par seconde, une comptatibilité avec DualSense… mais pas partout, bien évidemment. Voici les détails officiels :
Caractéristiques de la version Xbox Series X|S
- Mode DXR (Raytracing Reflection) à 60FPS
- Mode 120FPS
- Optimisé pour Xbox Series X|S
- Inclut tous les DLC cosmétiques publiés sur PC
Caractéristiques de la version PlayStation 5
- Mode DXR (Raytracing Reflection) à 60FPS
- Mode 120FPS
- Compatibilité avec les gâchettes adaptatives de la DualSense
- Inclut tous les DLC cosmétiques publiés sur PC
Caractéristiques de la version Nintendo Switch
- Fonctionne en natif sur Nintendo Switch
- Prend en charge le multi-échantillonnage de l'anti-aliasing TAA (“Temporal anti-aliasing”)
- Prise en charge du gyroscope pendant la visée
- Inclut tous les DLC cosmétiques publiés sur PC
Quant à la date de sortie, rien n’est encore dit très concrètement si ce n’est que Bright Memory : Infinite sortira sur ces consoles en 2022.