Il y a quelques jours de cela, Fall Guys passait en free to play et forcément, cela a changé son mode de fonctionnement. Aujourd'hui de plus en plus de joueurs se plaignent d'un changement qui a été apporté à la progression du passe de combat, arguant qu'il vaut mieux quitter des parties que de les finir.
Changement de progression pour le passe de combat
Comme on vous le disait, avec le passage en free to play, forcément, Fall Guys a connu des changements et l'un des principaux est le passe de combat. Avant, il était gratuit, mais désormais que le jeu n'est pas payant, il possède une version achetable contre de l'argent.
Mais le fait qu'une version payante ait été implémentée en jeu n'est pas le seul changement qu'a vécu Fall Guys. En effet, la progression dans le passe de combat est aussi bien différente et c'est sur ce point que pas mal de joueurs grincent des dents depuis plusieurs jours.
Pour vous faire un résumé de la situation avant le passage en free to play, elle était assez simple. Plus vous avanciez dans vos parties et plus vous aviez de médailles, plus vous progressiez dans le passé de combat. Le but était donc d'aller le plus loin possible.
L'arrivée des défis chamboule tout !
Avec le nouveau passe de combat, ce sont aussi des défis qui sont apparus sur Fall Guys et ce qui énerve pas mal de joueurs c'est qu'il est bien plus rentable de faire ces défis, quitter la partie et recommencer que d'aller au bout de celles-ci.
Or, pour ces joueurs, cela dénature l'aspect du jeu. Ils ne comprennent pas pourquoi quand on gagne une partie, on remporte moins de points qu'en quittant simplement après avoir fait un défi. C'est sûrement un point sur lequel Fall Guys va devoir travailler dans le futur.