Annoncé en début d’année, LEGO Brawls se rapproche de sa date de sortie qu’il a d’ailleurs dévoilée dans un trailer tout beau tout neuf. Regardons le programme ensemble, ci-dessous.
LE(t’s)GO
Les jeux de combats à la Smash Bros sont désormais monnaie courante et nombreux sont les développeurs qui ont tenté l’expérience. On peut citer PlayStation All-Stars Battle Royale au début de la dernière décennie ou, plus récemment, Brawlhalla d’Ubisoft, Nickelodeon All-Star Brawl l’année dernière ou le tout récent MultiVersus : ce sera bientôt au tour de LEGO de réclamer sa part du gâteau.
LEGO Brawls - c’est son doux sobriquet - fut annoncé il y a quatre mois et aujourd’hui, il précise son arrivée à l’aide d’un trailer concocté pour l’occasion. La sortie est donc fixée au 2 septembre prochain sur toute une foule de supports : PC (via Steam), PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch et Apple Arcade. Il devrait y en avoir pour tout le monde.
Créer pour mieux détruire
Il fallait s’y attendre avec un jeu LEGO : celui-ci mettra l’accent sur la création et la personnalisation. On pourra ainsi concevoir ses propres combattants de A à Z, de l’arme aux accessoires en passant par les vêtements, avec une foule d’items à débloquer en jouant. Pour être très précis, Red Games nous promet pas moins de, tenez-vous bien, 77 289 215 065 920 options de personnalisation de figurine disponibles ainsi que 2 737 000 options de personnalisation d’équipement. Juste ça.
Le jeu comportera également de nombreux niveaux tirés de l’univers LEGO : le jurassic, Ninjago, Monkie kid, le Moyen-Âge ou les cowboys, les fans ne devraient pas être dépaysés et d’ailleurs, les joueurs devront voter en début de partie pour leur arène préférée. Bien sûr, l’heureuse élue sera déployée pour le combat. Certains éléments des maps seront même interactifs : il sera par exemple “possible de contrôler le T-Rex dans Jurassic World ou le robot de combat dans Ninjago”, nous dit-on.
Les modes de jeu
Du côté des modes de jeux, LEGO Brawls permettra de jouer en ligne avec des alliés et des adversaires aléatoires sur différentes plateformes, ou bien d’opter pour des parties privées. Il y aura des modes axés sur le teamplay, la baston pure et la collecte d’objets :
- Point de contrôle : du jeu en 4v4 pour capturer et tenir un point de contrôle.
- Collecte : les joueurs ou les équipes doivent rassembler le plus d’objets possibles, disséminés sur la carte.
- Combat royal : du chacun pour soi, où le gagnant est celui qui éliminé le plus d’adversaires
- Combat libre : un battle royale ou le dernier debout gagne la partie. Chaque élimination redonne un peu de santé.
- Local : des parties privées qu’il est possible d’héberger ou de rejoindre pour des matchs en 4v4.
Précisons que LEGO Brawls est entièrement cross-play. Rendez-vous le 2 septembre2022 pour voir ce que le projet a dans le ventre.