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News jeu Starfield : sera-t-il possible de décoller d’une planète vers l’espace sans transition ?
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Starfield est un jeu sacrément ambitieux, c’est le moins que l’on puisse dire : la démo diffusée lors du Xbox Showcase, dans le cadre du Summer Game Fest en aura séduit plus d’un… mais aura aussi soulevé plus d’une question. Une réponse nous est donnée aujourd’hui, pour l’une d’entre elles.

90 438 vues

Pas si No Man’s Sky que ça

Starfield mettra l’accent sur l’exploration spatiale avec des chiffres vertigineux : des centaines et des centaines de planètes seront à explorer et pour ce faire, votre fidèle vaisseau fera office de destrier interplanétaire. Ce dernier sera même entièrement modulable selon la volonté du joueur, adoptant de nombreuses formes et tailles différentes.

La démo dévoilée lors du Xbox + Bethesda Showcase dimanche dernier (à retrouver dans notre lecteur de vidéo ci-dessus) aura donc présentée la navigation spatiale : on pourra se balader en orbite et même s’atteler à quelques combats meurtriers, en apesanteur. Pour autant, nous n’avons pas vu une possibilité très demandée par certains : le fait de pouvoir décoller d’une planète pour rejoindre l’espace sans transition, en temps réel (et vice-versa). Et il y a justement une bonne raison à ça : ce n’est pas possible.

Starfield : sera-t-il possible de décoller d’une planète vers l’espace sans transition ?

“Ce n’est tout simplement pas important”

C’est Todd Howard, figure éminente de Bethesda, qui s’est permis de faire la précision auprès d’IGN : l’homme a déclaré que si la volonté des développeurs étaient d’offrir une expérience très permissive aux joueurs, ils devaient aussi savoir dire “non” à quelques mécaniques qu’ils ne jugeaient pas utiles.

Les gens ont demandé, “peut-on piloter le vaisseau directement sur la planète ?” Non. Nous avons décidé au début du jeu qu'à la surface, c'est une réalité, et qu'ensuite quand vous êtes dans l'espace, c'est une autre réalité.

Si vous essayez de passer beaucoup de temps à concevoir les éléments intermédiaires, comme ces transitions, vous passez juste beaucoup de temps sur quelque chose qui n'est pas si important pour le joueur. Soyons sûrs que ça soit super à la surface et super dans l'espace, et que ces deux réalités se jouent aussi bien et soient aussi belles que possible.

On imagine donc qu’un petit temps de chargement sera instauré, certainement manifesté par une coupure ou une animation. Voilà, vous êtes prévenus.

Starfield sortira en 2023 sur PC et Xbox uniquement.

Starfield : sera-t-il possible de décoller d’une planète vers l’espace sans transition ?

Commentaires
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FauteuilVolant
FauteuilVolant
MP
le 17 juin à 13:13

Moi ce qui m'embête c'est qu'ils auraient pu se passer de la transition (ce qui est d'ailleurs un bon choix) mais tout de même intégrer le vol in-atmosphere avec une genre de limitation dans le ciel. Interdire les vol au dessus des villes et autre zone sensible qui pourrait causer des bugs etc... Je pense que ça aurait pu être possible.

Et si le vol in-atmosphere est vraiment infaisable, j'aurais apprécié quand même des vehicules terrestres, ça aussi on en a pas vu malheureusement (et si même ça c'est infaisable, bah là je crois que c'est le moteur de Bethesda qui est trop fatigué)

Lire la suite...
Commentaire édité 17 juin, 13:14 par FauteuilVolant
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