Presque quatre mois après sa sortie, Elden Ring continue de mobiliser sa communauté. Le dernier patch déployé a modifié un petit détail d'une cinématique. Un ajustement qui a suffit à enflammer la toile, qui a commencé
Sommaire
- Elden Ring : encore des mystères
- Un changement pour rendre le jeu plus cohérent ?
L'article qui suit traite du lore du jeu, à des endroits assez avancés du jeu. Pour ceux appréciant à leur rythme Elden Ring et ne voulant pas se gâcher la surprise, il est déconseillé de lire cet article.
Elden Ring : encore des mystères
Elden Ring a accueilli hier sa mise à jour 1.05. Avec elle arrivent de nombreux ajouts de conforts (conservation de certains objets pour la nouvelle partie+, correction de nombreux bugs) mais aussi un petit changement de cinématique. Celui-ci concerne celle de Morgott, dont un détail a été modifié. Bien évidemment, cela n'a pas échappé aux joueurs qui se sont empressés de le partager sur Reddit. C'est l'utilisateur Razhork qui publie une vidéo comparative des deux patchs.
Vous l'aurez remarqué : sur les patchs précédents, Morgott enflamme son épée au même moment où il évoque the flames of ambition (qui ne semble pas avoir d'équivalent en français). Or, depuis le dernier patch, la cinématique semble être identique mais Morgott ne fait plus brûler sa lame. Une modification probablement justifiée par les développeurs, et dont la communauté cherche à trouver la raison.
Un changement pour rendre le jeu plus cohérent ?
C'est toujours sur Reddit qu'a pris place le débat ouvert de : mais pourquoi donc Morgott n'enflamme plus son épée ? Outre les blagues sur le prix de l'essence, deux théories émergent et pourraient bien coïncider puisqu'elles ne sont pas du tout contradictoires. La première raison trouvée s'axerait sur la lisibilité du combat. En effet, Morgott dispose de deux phases distinctes. Or, pendant la première (celle juste après la cinématique) il n'utilise pas de flammes durant l'affrontement. Brûler sa lame pourrait donc tromper les joueurs.
L'autre explication est à chercher près de l'histoire du jeu. Il est rare que les développeurs de From Software laissent les choses au hasard dans leur jeu et Elden Ring ne fait pas exception. Cette fois-ci, c'est l'utilisateur datssyck qui partage son raisonnement :
Le feu est une hérésie. Il est interdit au sein de l'Ordre d'Or (...) En tant que descendant de cet ordre, il ne l'arborerait jamais. Par ailleurs, Morgott est le fils de Marika dont la portée (et elle-même) sont des arbres à la base. C'est pour cette raison que les greffes sont possibles et qu'ils sont contre le feu.
En tout état de cause, cette modification de cinématique devrait rester un mystère. Toujours est-il qu'il reste impressionnant de constater que de petits ajustements sont toujours apportés à Elden Ring presque quatre mois après sa sortie, surtout s'ils sont là pour optimiser la cohérence scénaristique du jeu.