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News jeu Marvel's Midnight Suns : Un jeu enfin digne des Avengers ? On y a joué !
Profil de TheXsable,  Jeuxvideo.com
TheXsable - Journaliste jeuxvideo.com

Avez-vous déjà entendu parler des Midnight Sons, les Avengers de l’occulte ? Si ça ne vous dit rien, c’est bien normal puisque ce n’est pas l’une des équipes les plus connues de l’écurie Marvel. Pourtant, c’est sur ce groupe de super-héros que le studio Firaxis, connu pour XCOM, a décidé de développer un jeu tout entier intitulé Marvel's Midnight Suns. On a pu jouer pendant quatre heures au titre et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’on a été surpris.

33 023 vues

Sommaire

  • De Midnight Sons à Midnight Suns
  • Plus qu'un simple XCOM sauce Marvel
  • Un système de cartes plus simples qu'il n'y paraît
  • L'Abbaye, le QG des Midnights Suns
  • Les relations entre super-héros, au coeur de l'expérience
  • Conclusion
Le texte suivant est une retranscription de la vidéo ci-dessus.

De Midnight Sons à Midnight Suns

Marvel's Midnight Suns : Un jeu enfin digne des Avengers ? On y a joué !

Comme la proximité de son nom l’indique, Marvel's Midnight Suns s’inspire largement des comics Midnight Sons publiés en 1992 et dans lequel un groupe de super-héros liés à l’occulte se réussissent pour vaincre Lillith, la Mère des Démons. Dans le jeu vidéo de Firaxis, c’est la même chose, sauf qu’on ne retrouve que très peu des membres originaux, hormis Doctor Strange, Ghost Rider ou encore Blade. À la place, le studio présente un casting 5 étoiles avec aussi bien des Avengers comme Captain America ou Iron Man, que des X-Men comme Wolverine ou Magik, ou encore des personnages liés à l’occulte à l’image de Scarlet Witch. Cerise sur le gâteau, le titre s’offre même Spider-Man, ce qui ne manquera pas d’attirer l’attention du grand public.

Marvel's Midnight Suns : Un jeu enfin digne des Avengers ? On y a joué !

Côté scénario, on retrouve l’Hydra qui ressuscite Lillith dans le but de s’accaparer sa puissance. C’est mal connaître la Mère des Démons dont le pouvoir est de corrompre tout ce qu’elle touche, faisant de l’organisation secrète son armée personnelle. Pour faire face à cette menace, Doctor Strange et Iron Man vont contacter les Midnight Suns dirigés par Caretaker pour ressusciter un être bien particulier : le Hunter. Si ce nom ne vous dit rien, c’est bien normal car il s’agit d’un personnage original créé en collaboration avec Marvel que le joueur peut entièrement personnaliser en début de partie et qui fera office d’avatar.

Dans cette aventure, le Hunter joue un rôle central puisqu’il n’est autre que l’enfant de Lillith qui l’a vécu il y a de ça trois cents ans au péril de sa vie. Si les enjeux sont graves, cela n’empêche pas le titre de faire de nombreuses blagues et autres traits d’humour, exactement comme dans les oeuvres du MCU. Plusieurs références aux comics sont aussi présentes, mais ces dernières sont parfaitement compréhensibles pour ceux qui ont suivi les films et séries de Marvel Studios ces dernières années.

Plus qu'un simple XCOM sauce Marvel

Marvel's Midnight Suns : Un jeu enfin digne des Avengers ? On y a joué !

Dans le but de ressusciter Chthon, son maître maléfique, Lillith enverra ses légions aux quatre coins du monde, mais aussi des vilains de l’univers Marvel corrompu par son pouvoir, comme Venom, et c’est là qu’on va pouvoir vous parler des combats. Et qui dit Firaxis, dit bien évidemment combat tactique au tour par tour, et pour tous ceux qui s’attendaient à un simple XCOM façon Marvel, attendez-vous à être surpris. De l’aveu même des développeurs, la proposition de Midnight Suns est à l’opposé de ce que le studio proposait jusque-là et on vous explique pourquoi.

Marvel's Midnight Suns : Un jeu enfin digne des Avengers ? On y a joué !

Après avoir choisi son escouade composée de trois personnages, on se retrouve directement en plein coeur de l’action sans avoir besoin de trouver ses ennemis. Cette fois, pas de mise à couvert, de probabilités de tirs ou encore de mouvements limités, ici vos personnages se déplacent où ils veulent et ne ratent jamais leurs coups puisqu’on ne joue pas de simples soldats comme dans XCOM, mais des super-héros. Malgré leur puissance, ces derniers ne sont tout de même pas invincibles et certaines mécaniques de jeu viennent limiter leur puissance. Si dans XCOM la part d’aléatoire est représentée par les chances de réussir une action, dans Midnight Suns, c’est la pioche qui détermine quel puissant coup vous pouvez déclencher pendant votre tour.

Marvel's Midnight Suns : Un jeu enfin digne des Avengers ? On y a joué !Marvel's Midnight Suns : Un jeu enfin digne des Avengers ? On y a joué !

Un système de cartes plus simples qu'il n'y paraît

Marvel's Midnight Suns : Un jeu enfin digne des Avengers ? On y a joué !

Et oui, si on parle de piocher, c’est parce que les combats reposent sur un système de carte qui en a effrayé plus d’un lors de l’annonce du jeu. On vous rassure, ce dernier est bien plus simple que ce qu’on pouvait imaginer et on est loin de véritables mécaniques de deck building. En gros, avant de partir en mission, on sélectionne par héros jusqu’à huit compétences représentées sous forme de cartes et qui sont divisées en trois catégories : offensive, skills pour activer différents types d’effets et héroïque. Comme son nom l’indique, les capacités héroïques consomment des points d’héroïsme que l’on récupère en jouant des cartes et qui s’avèrent être les aptitudes les plus puissantes du jeu. D’ailleurs, les points d’héroïsme servent aussi à interagir avec le décor pour effectuer des actions sans avoir à utiliser des cartes, comme prendre un appui sur un muret ou balancer un objet à la tronche d’un ennemi.

De manière générale, l’environnement joue un rôle très important dans Midnight Suns car certaines compétences bénéficient de l’effet Knockback qui permet de projeter un adversaire contre un élément du décor ou contre un autre opposant pour faire un max de dégâts. À chaque tour, on se déplace donc librement et on joue un nombre limité de cartes, pour venir à bout de vos ennemis, souvent de façon impressionnante grâce à des animations d’attaque particulièrement stylées.

Marvel's Midnight Suns : Un jeu enfin digne des Avengers ? On y a joué !

Avec cette mécanique de cartes, on a donc la possibilité de combiner les compétences pour s’adapter à chaque situation, d’autant plus que chaque personnage a sa spécialité. Si Blade est un DPS, c’est-à-dire orienté faire l’attaque, Nico Minoru fait plutôt office de soigneuse et de support, tandis que Captain Marvel est une tank dont le but est d’encaisser des dégâts à la place des autres. Après quatre heures de jeu, il en ressort que cette nouvelle approche des combats tactiques au tour par tour reste plus accessible que XCOM car les combats se jouent beaucoup plus dans l’instant présent. Forcément, difficile de prévoir sur le long terme ses actions avec le système de pioche qui empêche de savoir ce qu’on va pouvoir jouer au tour suivant. Pour les amateurs de challenge, ces derniers seront ravis d’apprendre que le titre propose huit modes de difficultés afin de satisfaire tout le monde.

L'Abbaye, le QG des Midnights Suns

Mais Midnight Suns, ce n’est pas que des combats puisqu’à chaque fin de mission, on se retrouve à l’Abbaye, sorte de QG de votre équipe. Au sein du bâtiment, on se déplace dans la peau du Hunter à l’aide d’une vue à la troisième personne, une grande première pour Firaxis. Au-delà de la balade, c’est surtout là que l’on se prépare avant ses prochaines missions grâce à diverses fonctionnalités.

Marvel's Midnight Suns : Un jeu enfin digne des Avengers ? On y a joué !

Si le Hunter peut s’entraîner dans le Jardin avec un autre héros, Blade renforce vos compétences si vous avez des doublons, tandis que Captain Marvel envoie vos héros au quatre coins du blog pour récupérer divers objets, dont des coffres. D’ailleurs, pour ouvrir ces coffres, vous devrez faire un tour à la Forge afin que Tony Stark puisse les ouvrir, juste à côté de Doctor Strange qui s’occupe de la construction de nouveaux bâtiments et des recherches, des mécaniques familières pour les fans de XCOM. Et si vous avez eu peur en voyant que le jeu comporte des micro-transactions, soyez rassuré, cela ne concerne que des éléments cosmétiques comme les costumes. En effet, Firaxis a déjà confirmé que les coffres renfermant des cartes de compétences ne pourront pas être achetés avec de l’argent réel.

Les relations entre super-héros, au coeur de l'expérience

Marvel's Midnight Suns : Un jeu enfin digne des Avengers ? On y a joué !

L’Abbaye, c’est aussi le lieu où vous pouvez interagir avec les autres super-héros pour augmenter votre jauge d’amitié avec eux. Ainsi, plus vous êtes proches d’un personnage, plus ce dernier bénéficiera d’effets passifs puissants et pourra même faire des attaques en duo avec d’autres héros. En plus de choisir les bonnes réponses lors de conversations, le meilleur moyen pour renforcer vos relations est d’avoir des rendez-vous avec les membres de votre équipe et même de leur offrir des cadeaux. Un aspect dating sim assez inattendu qui rappelle des jeux japonais comme Persona 5, mais surtout Fire Emblem : Three Houses qui est lui aussi un jeu de rôle tactique dont une partie de l’action se déroule dans un Monastère.

Marvel's Midnight Suns : Un jeu enfin digne des Avengers ? On y a joué !

Malheureusement, c’est dans ce genre de saynètes que l’on se rend compte que certaines animations faciales manquent parfois de vie. Pour ce qui est des personnages, si certains modèles 3D ressemblent à leur équivalent en comics, d’autres ont un rendu étrangement lisible comme celui de Tony Stark qui est assez méconnaissable. Cela est d’autant plus flagrant que la mise en scène des conversations est souvent basique, à base de simples champ-contrechamps qui ne parviennent pas à dynamiser ce genre de moments. Un résultat étonnant lorsque l'on voit à quel point les animations de combat sont pêchues.

Conclusion

À la fin de notre session de quatre heures de jeu, il est clair que Marvel’s Midnight Suns n’est pas qu’un XCOM sauce Marvel, mais bien une proposition différente. En repensant son approche des jeux de rôle tactique, Firaxis offre des affrontements ancrés dans l’instant présent et plus accessibles, mais aussi plus dynamiques grâce à des animations de combats impressionnantes. Ce résultat est notamment rendu possible à l’aide d’un système de cartes efficace, bien plus simple et intuitif que ce qu’on pouvait imaginer au départ.

Pour ce qui est de l’aspect narratif, ce dernier occupe aussi un rôle central, notamment en mettant en avant les interactions avec les autres super-héros. Finalement, c’est plus sur la partie visuelle que le titre péche, avec des designs de personnages pas toujours réussis, des animations parfois rigides et une mise en scène des dialogues un peu plate. Pas quoi gâcher cette approche innovante et dans tous les cas, on a hâte d’être en fin d’année pour mettre les mains sur la version finale de ce titre qui s’annonce excitant.

A propos du Summer Game Fest

C'est quoi le Summer Game Fest ?

Pas d'E3 cette année, mais on peut tout de même compter sur un autre événement d'envergure mondiale : le Summer Game Fest, un grand show dédié aux annonces de jeux vidéo à venir cette année ou les années suivantes. C'est en 2020 que le journaliste et animateur Geoff Keighley avait lancé pour la première fois ce festival maintenant incontournable. L'an dernier, le show avait mis en lumière des images bluffantes d’Elden Ring ; alors forcément, la troisième itération suscite de grosses attentes.

Quand commence le Summer Game Fest 2022 ?

Le Summer Game Fest, c'est ce jeudi 9 juin à 20h. Le show sera une nouvelle fois suivi par une session Day of the Devs consacré à la scène indépendante.

Comment suivre le Summer Game Fest 2022 ?

Sur JV, nous réagirons en live aux annonces depuis la chaîne LeStream aux côtés de Maxildan et d'Aymeric Lallée notamment. L'émission sera d'ailleurs directement visible en accroche sur la homepage de JV. Et pour ceux qui préfèrent la lecture, vous retrouverez bien sûr nos news tout au long de la conférence. Un résumé écrit sera également disponible

Quel est le programme du Summer Game Fest 2022 ?

Parmi les jeux à ne pas louper, il y a notamment l’héritier de Dead Space, The Callisto Protocol, qui nous montre ses premières images de gameplay. De son côté Call of Duty : Modern Warfare 2 nous présente son premier niveau. Sont aussi au programme : Gotham Knights, Cuphead : The Delicious Last Course, le premier jeu du studio d’Aaryn Flynn (ex-Bioware) Nightingale, le JRPG One Piece Odyssey, le free-to-play Warframe ou encore Planet of Lana. Geoff Keighley a par ailleurs annoncé : "Nous avons quelques annonces de nouveaux jeux pour ce show et, espérons-le, quelques surprises si tout se tient. Mais c’est définitivement une émission qui se concentre principalement sur des choses qui sont annoncées."

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Commentaires
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Cacahuette0001
Cacahuette0001
MP
le 13 juin à 20:54

Day one :)

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