Le 3 juin dernier, en parallèle de son 62ème anniversaire, SEGA a révélé l’existence de la Mega Drive Mini 2 ! Reprenant le design du second modèle de la console éponyme, cette machine miniature embarquera plus de 50 jeux (qui seront dévoilés petit à petit), mais aussi et surtout des titres issus de la ludothèque Mega CD. Attendue pour le 27 octobre 2022 au tarif de 10 978 yens (soit environ 80 euros), la Mega Drive Mini 2 n’était pas la seule console visée par SEGA.
Après la sortie de la première Mega Drive Mini, SEGA n’est pas restée insensible aux appels des fans de la marque. Lors de la présentation de la Mega Drive Mini 2, Yosuke Okunari, qui est l’une des figures historiques de l’entreprise, a ainsi révélé qu’ils ont cherché à développer d’autres consoles mini. En effet, en s’intéressant aux retours de sa communauté, SEGA a bien compris que deux machines revenaient sans arrêt dans les discussions : la Saturn et la Dreamcast. Malheureusement, l’intéressé a douché les espoirs de beaucoup en quelques phrases…
La Saturn et la Dreamcast Mini, ce n’est pas pour tout de suite
Yosuke Okunari n’a pas cherché à se défiler. Durant le live de présentation de la Mega Drive Mini 2, l’homme qui fut de toutes les réunions stratégiques de la Saturn et de la Dreamcast, a expliqué que SEGA a envisagé la conception de modèles miniaturisés de ces machines. Le problème, c’est que de telles consoles demandent une puissance bien supérieure à la Mega Drive Mini 2 – qui embarque, quant à elle, 16 fois plus de mémoire que la première version. Avec les hausses des coûts de production post-Covid et la pénurie des semi-conducteurs, se lancer dans un tel challenge était tout simplement impossible. Certains estimeront que cette prise de parole est en décalage avec la qualité des émulateurs Saturn et Dreamcast actuels, mais c’est oublier que tout doit s’inscrire dans un processus de fabrication très complexe. En clair, pour pouvoir profiter d’une Saturn et/ou d’une Dreamcast Mini, il va falloir attendre que les coûts baissent sérieusement pour que SEGA tente l’expérience.