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News jeu Final Fantasy 16 : invocation des Primordiaux, système de combat... On fait le point sur le prochain FF
Profil de meakaya,  Jeuxvideo.com
meakaya - Journaliste jeuxvideo.com

Le State of Play de juin 2022 s'est clôturé avec une véritable bombe : une bande-annonce de Final Fantasy 16. Annoncé lors de l'évènement PlayStation 5 du 16 septembre 2020, FF16 ne s'était pas montré depuis. Autant dire que les fans de la licence de Square Enix commençaient à s'impatienter. Mais heureusement, la vidéo du State of Play a amené avec elle de nombreuses informations nouvelles. C'est pourquoi un petit récapitulatif s'impose !

97 196 vues

Sommaire

  • Que raconte Final Fantasy 16 ?
  • Quels sont les alliés connus de Clive ?
  • Quel type de gameplay va proposer Final Fantasy XVI ?
  • Plutôt monde ouvert ou niveaux couloir ?
  • Où en est le développement du jeu ?
  • Quelle est la date de sortie de Final Fantasy 16 ?

Que raconte Final Fantasy 16 ?

Final Fantasy 16 : invocation des Primordiaux, système de combat... On fait le point sur le prochain FF

Final Fantasy XVI se déroule dans le monde de Valisthea. Ce dernier est composé de différents royaumes qui se sont tous formés autour de géants cristaux, appelés Cristaux-mères. Ces derniers produisent de l’éther, grâce auquel les populations environnantes peuvent utiliser la magie et ainsi prospérer en paix.

À Valisthea, il y a une autre particularité : les Primordiaux. Ces créatures surpuissantes sont rattachées à des Émissaires, des mortels contenant et contrôlant la force d’un Primordial particulier. La plupart des nations de Valisthea possèdent un Émissaire (et donc un Primordial). Cependant, selon les régions, ces derniers n’ont pas le même statut. Le Royaume de Fer, par exemple, traite son Émissaire comme un paria, ce qui n’est pas le cas de l'Archiduché de Rosalia qui lui donne un pouvoir politique important.

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Final Fantasy 16 : invocation des Primordiaux, système de combat... On fait le point sur le prochain FF

Et ça tombe bien, car c’est de ce dernier qu’est originaire notre héros : Clive Rosfield. Lui n’est pas un émissaire, mais son frère cadet, Joshua, a hérité de la puissance de feu du Primordial Phénix. Mais cela ne veut pas dire que Clive est un simple mortel. Il a reçu la bénédiction du Phénix et peut ainsi utiliser une partie de ses pouvoirs. Grâce à ces derniers et sa grande adresse à l’épée, il compte bien protéger son frère jusqu’au bout.

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Pour ce qui est de la grande menace venant chambouler un peu tout ce beau monde, c’est encore un peu flou. Sur le site officiel du jeu, on nous parle d’un certain “Fléau Noir” menaçant la paix de ce monde. On apprend également qu’un événement particulier va venir affecter directement notre héros et l’engager dans une quête de vengeance contre le primordial ténébreux Ifrit. Dans la vidéo du State of Play, on évoque aussi une guerre entre les différentes nations. On se doute que les trois seront plus ou moins liés et rattachés à la force magique des cristaux de Valisthea, mais nous n’avons pas encore de détails sur ce point.

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Quels sont les alliés connus de Clive ?

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Square Enix nous a rapidement parlé de Jill Warrick. Jeune fille originaire des Territoires du Nord, elle a été amenée à la cour de Rosalia pour assurer la paix entre les deux nations. Elle a ainsi été élevée aux côtés de Clive et Joshua, devenant presque une sœur pour eux et une confidente fidèle.

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Le dernier State of Play nous a par la suite introduit deux émissaires qui devraient épauler Clive dans sa quête. On a d’abord Benedikta Harman, Émissaire du Primordial Garuda, qui va croiser Clive au détour d’une mission. Grande épéiste au tempérament de glace, on semble l’apercevoir nue avec Clive dans la vidéo du State of Play. Son rôle d’allié n’est donc pas franchement à remettre en doute.

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Pour ce qui est du deuxième Émissaire, c’est plus discutable. Hugo Kupka est l’Émissaire du Primordial Titan et un membre haut placé de la République de Dalméquie. Riche et influent, il a tout ce qu'il désire et ne semble pas vraiment sympathique au premier abord, surtout envers Clive. On peut en effet voir les deux s’affronter dans un combat de boss. Néanmoins, en rencontrant Benedikta, Hugo va changer sa vision de la vie. Cela va peut-être l’adoucir et lui permettre de se rallier à Clive. C’est du moins ce que l’on peut imaginer.

Notez tout de même que, d’après ce que l’on a vu, Clive semble être le seul joueur jouable. S’ils utilisent tout de même les pouvoirs de Garuda et Titan notamment, il n’y a que lui qui affronte les différents ennemis sur la vidéo du State of Play. L’information n’a pas été confirmée, mais ce gros détail vaut tout de même le coup d’être mentionnée.

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Quel type de gameplay va proposer Final Fantasy XVI ?

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Noaki Yoshida, producteur du jeu, l’a dit : FF16 sera un jeu très orienté action. On pouvait donc s’attendre à retrouver des combats en temps réel, comme dans Final Fantasy XV. Avec le State of Play, cela a bien été confirmé. Plus encore, le gameplay s’est révélé particulièrement dynamique, plus proche d’un Devil May Cry 5 que d’un traditionnel FF en définitive. Cela n’est pas vraiment étonnant puisque Ryota Suzuki, qui avait travaillé justement sur Devil May Cry 5, est responsable des combats de Final Fantasy 16.

Le système des compétences semble également apporter plus de liberté dans le gameplay. Clive possède différentes attaques qui sont liées aux pouvoirs des fameux Primordiaux. Le joueur pourra switcher rapidement entre les unes et les autres afin de bénéficier d’une sensation de jeu particulièrement dynamique. Pêle-mêle, on retrouve également des tonnes de petits détails, comme le retour du système de Stagger de Final Fantasy XIII ou la possibilité d’assigner des objets à des touches.

En revanche, les combats de boss laissent encore de nombreuses questions sans réponse. Si on a vu qu’on pourra y déclencher la pleine puissance des différents Primordiaux, l’interface, similaire à celle des jeux de combat, semble inscrire ces combats dans un autre système. Il n’est pas impossible de voir le tour par tout faire son grand retour dans ce genre de combats.

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Plutôt monde ouvert ou niveaux couloir ?

Malheureusement, il est encore trop tôt pour répondre à cette question. La vidéo étant centrée sur les combats, on a peu vu les lieux dans lesquels il se tenait. Néanmoins, la carte ayant été dévoilée laisse penser que le monde à parcourir sera bien grand. Les quelques images montrées font, elles, état de paysage luxurieux s’étalant à perte de vue. Ce FF16 devrait donc proposer une certaine ouverture, il ne nous reste plus qu’à voir à quel point.

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Où en est le développement du jeu ?

Les développeurs persistent et signent : le jeu est fini de bout en bout. Mais cela ne veut pas dire qu’il n’y a plus de travail à effectuer sur le titre. Pour éviter les déboires qu’avait connus Square Enix à la sortie de FF XV, l’éditeur se laisse un an pour peaufiner et optimiser le jeu. Le but ? Avoir un FF 16 impeccable à la sortie afin de redorer le blason de la licence.

Sous la direction de Hiroshi Takai, l’équipe est entrée dans la dernière phase du développement et s’attache maintenant à peaufiner les détails tout en progressant vers la version finale du jeu et son lancement. J’aimerais, pour ma part, les remercier personnellement pour leurs efforts tout le long de ce projet.

Yoshida Naoki, producteur de Final Fantasy 16

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Quelle est la date de sortie de Final Fantasy 16 ?

La vidéo du State of Play a également permis aux joueurs de découvrir une fenêtre de sortie pour FF16. C’est à l’été 2023 que nous donne rendez-vous Square Enix pour commencer les aventures de Clive. Le jeu sera disponible uniquement sur PS5. Des rumeurs parlent déjà d’une version PC, mais cela n’a absolument jamais été confirmé.

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Commentaires
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JVCensure59 JVCensure59
MP
le 06 juin à 10:41

JVC qui ment encore et promet une exclusivité PLS5 alors que c’est une exclu temporaire comme tous les FF !
JVC complice des trolls sonyais !

Lire la suite...
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