Il y a des jeux dont l’affiliation avec d’autres œuvres saute immédiatement aux yeux. Avec ses décors de stations perdues dans l’espace et ses horribles créatures humanoïdes, The Callisto Protocole rappelle immédiatement Dead Space. Rien de plus normal, puisque c’est le créateur de cette saga horrifique, Glen Schofield, qui s’occupe du projet.
Jacob Lee et Isaac Clarke sont dans un vaisseau
C’est par l’intermédiaire d’une nouvelle vidéo diffusée lors du State of Play que The Callisto Protocol s’est exposé aux yeux de tous. L’occasion de remarquer que les équipes de Striking Distance vont proposer un jeu à la troisième personne axé narration. L’ambition affichée par le studio est d’impliquer totalement le joueur afin que ce dernier ressente “de nombreuses émotions”. Situé sur Callisto, la lune morte de Jupiter, en 2320, The Callisto Protocol narre les mésaventures de Jacob Lee (interprété par Josh Duhamel), un détenu de la prison de Black Iron qui se retrouve piégé. En effet, une épidémie transforme tout ce qui ressemble à des hommes en horribles créatures assoiffées de sang, les Biophages.
Les maîtres de l'horreur
Via un message publié sur le PlayStation Blog, Glen Schofield explique “mélanger les atmosphères, la tension, la brutalité, l'impuissance et l'humanité pour faire vibrer les joueurs”. Nous apprenons également que le studio soigne les éclairages, les retours haptiques (grâce à la DualSense), mais aussi la spatialisation du son afin de créer “l’un des jeux les plus terrifiants qui soient” selon Dan Smith, directeur créatif du projet.
Côté gameplay, le joueur disposera d’une arme appelée “GRP” pour repousser ses assaillants. On nous promet des combats rapprochés aussi tendus que variés, puisqu’il sera possible de ralentir ses ennemis ou de les envoyer dans des éléments létaux du décor. Survival-horror oblige, le joueur devra faire attention à ses réserves de munitions et à sa santé.
The Callisto Protocol sortira sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One le 2 décembre 2022.