Nombreux sont les joueurs à attendre des nouvelles de God of War Ragnarok, c'est le God of War de 2018 qui fait parler de lui, et plus particulièrement la version PC du jeu, sortie le 14 janvier dernier.
God of War est donc le dernier jeu de Sony a avoir quitté son statut d'exclusivité PS4 / PS5 pour arriver sur PC en attendant Uncharted : Legacy of Thieves Collection.
NVIDIA et AMD de nouveau côte à côte sur God of War
Profitant des technologies disponibles, le titre prend en charge le DLSS mais également la technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) d'AMD, dans sa version 1.0. Comme le DLSS, il s'agit d'une technologie de mise à l’échelle du jeu, qui cherche à augmenter les fréquences d’images en rendant les images à une résolution inférieure à celle affichée. Depuis quelques jours, la version 2.0 du FidelityFX Super Resolution d'AMD est disponible, avec une différence majeure par rapport au DLSS : il ne dépend pas du matériel.
Autrement dit, nul besoin d'une carte graphique récentes pour en profiter, même si le rendu global du titre et la manière dont il tourne en dépend toujours, bien évidemment. Jusque-là, seuls Deathloop et Farming Simulator 22 pouvaient profiter de la nouvelle version de la technologie, mais ces deux titres viennent d'être rejoints par God of War ! Une mise à jour, qui n'avait pas été annoncée par Sony Santa Monica, a été déployé ces dernières heures :
Nouvelles fonctionnalités
- FidelityFX Super Resolution 2.0 a été implémenté et est désormais disponible en tant qu'option de mise à l'échelle de la résolution dans le menu des paramètres d'affichage
Correctifs
- Les fonctions d'accessibilité Basculer la visée/bloquer n'auront plus de comportement incohérent.
En attendant d'évaluer les performances du FSR 2.0...
Vous disposez d'une configuration dotée d'une carte graphique NVIDIA ? Pas de problème, l'option est, comme la version 1.0, disponible. Autant dire que de nombreux joueurs ne manqueront pas de comparer les performances entre le DLSS et le nouveau FSR, d'autant que Sony n'a pas donné de détail quant aux performances du FSR 2.0 sur God of War. Rappelons d'ailleurs que, selon toute vraisemblance, God of War fera partie des jeux "offerts" aux joueurs abonnés au PS Plus en juin !
En ce qui concerne God of War : Ragnarok, il reste prévu pour la fin d'année même si le studio a demandé de la patience et qu'on attend de découvrir de nouvelles images. Cependant, le titre a récemment été évalué en Corée du Sud, ce qui est généralement le signe d'une date de sortie qui ne va plus tarder à être annoncée.