Difficile de passer à côté de V Rising, le jeu de survie orienté hack'slash développé par Stunlock Studios. Nous plaçant dans la peau d'un vampire en quête de pouvoir, le titre a cartonné dès son arrivée en accès anticipé.
Un succès, mais un jeu encore en développement
En quatre jours, V Rising a été vendu à 500 000 exemplaires sur Steam, puis à 1 million d'exemplaires en une semaine. Jouable en solo mais d'abord et avant tout pensé pour le multijoueur, le titre est déjà doté d'un contenu assez important pour un accès anticipé, qui permet de collecter des ressources, d'explorer, de construire un château et d'entamer son ascension vers le rang de tyran vampirique.
Les mécaniques sont également bien huilées et on attend surtout des ajouts pour faire varier les plaisirs. De nombreuses choses sont prévues, mais en attendant, les développeurs peaufinent leur titre. Des bugs et autre soucis techniques ont été relevés, et un nouveau hotfix a été publié tôt ce matin, temporairement. Pas de changements très importants, mais on trouve de nouvelles options graphiques, une amélioration des menus, et quelques corrections de bugs :
- Ajout de la qualité de texture aux options graphiques, ce qui peut réduire considérablement l'utilisation de la mémoire.
- Ajout de l'option du nombre de FPS aux options graphiques avancées.
- Atmosphère de faible qualité changée en atmosphère de haute qualité pour garder le menu des options cohérent.
- Correction d'un bug où l'option d'anticrénelage ne pouvait pas être définie sur autre chose que TAA dans le menu principal.
- Des escaliers ont été ajoutés à l'onglet Sols du château dans le menu Construction pour permettre aux joueurs de les trouver plus facilement.
- Correction des meshes manquants sur certains objets du monde.
- Correction d'un problème qui provoquait une baisse des performances en frappant le Night Marshal Styx the Sunderer avec des capacités spécifiques (ex. Mirror Strike).
Aussitôt publié, aussitôt retiré
Cependant, comme tout patch qui se respecte, il a fait apparaître un nouveau problème, contraignant les développeurs à revenir à la version pré-patch. C'est quelque chose d'assez classique, parfois pénible, mais qui permet aux développeurs de petit à petit réduire la palette de soucis possibles. Le problème introduit avec cette nouvelle mise à jour provoque des écrans blancs chez un certain nombre de joueurs, et semble être assez répandu pour annuler la mise à jour. Le studio a très rapidement été mis au courant, et a communiqué sur le sujet dès ce matin :
After today's patch, some players reported a white-screen issue. We have now reverted the update and it's safe to play again. We will try to figure out why this happened and fix it before patching again. Sorry for the inconvenience!
— V Rising (@VRisingGame) May 30, 2022
Après le patch d'aujourd'hui, certains joueurs ont signalé un problème d'écran blanc. Nous avons maintenant annulé la mise à jour et vous pouvez rejouer en toute sécurité. Nous essaierons de comprendre pourquoi cela s'est produit et de le réparer avant de patcher à nouveau. Désolé pour le dérangement !
Stunlock Studios n'a pas encore communiqué sur une fenêtre de redéploiement, mais ne manquera pas de l'annoncer dès que le problème aura été résolu. En attendant, les joueurs devraient pouvoir profiter de V Rising sans encombre.