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News JVTech PlayStation : PC, mobile, cloud gaming, métavers… la firme dévoile ses ambitions
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

C’est un véritable changement en douceur de politique auquel nous assistons de la part de PlayStation. Désormais, la PS5 n’est plus le centre de l’attention pour Sony, comme le révèle un document officiel.

148 443 vues

“Console and beyond”

Pendant très longtemps, Sony était connu pour sa fermeture et ses prises de position… jusqu’à ce que les choses se muent, doucement. D’abord avec l’ouverture au cross-play, puis avec l’arrivée de quelques exclusivités sur PC, un changement historique. Depuis, tout semble s’accélérer : la firme a investi directement pour faire l’acquisition de Nixxes, un studio spécialisé dans les portages Windows, et a déclaré s’intéresser au mobile de très près dans un avenir proche.

C’est un document réservé aux investisseurs qui nous permet aujourd’hui d’y voir encore un peu plus clair : une page est notamment axée sur les nouveaux supports prévus par PlayStation et très clairement, Sony compte se proposer un peu partout. “Une transformation allant de l’approche actuelle de PlayStation centrée vers la console vers un avenir où les grands éléments de notre communauté s’étendent, au-delà des consoles”, peut-on lire officiellement.

Et les plateformes citées parlent d’elles-mêmes : Sony vise le PC et le mobile, mais aussi la réalité virtuelle (le PS VR 2 approche), le cloud gaming (via le PS Plus ?) et même le métavers. Il compte également améliorer ses services comme le PS Plus, le PS Store, le PS Direct et aussi intégrer Discord à ses jeux vidéo.

PlayStation : PC, mobile, cloud gaming, métavers… la firme dévoile ses ambitions

20% de jeux mobile d’ici à 2025

La page précédente du document s’avère aussi très intéressante, et pour cause : on y voit les prévisions de Sony au sujet de ses propres franchises de jeux vidéo. Ainsi, en 2025, le géant nippon compte proposer quasiment 20% de ses jeux first-party (donc développés par ses studios) sur mobile ! On ignore si l’on parle là de titres inédits conçus par l’occasion ou bien de “portages”, par exemple via le cloud gaming comme le fait Microsoft, mais il s’agit d’un chiffre significatif.

Le PC continuera également de prendre l’ampleur puisque pas moins de presque 30% des jeux Sony seront proposés sur cette plateforme. Encore une fois, il n’est pas dit s’il s’agira de portages d’anciens softs comme c’est le cas actuellement, mais avec une telle proportion, il n’est pas impossible que l’organisation propose directement des jeux sur ordinateurs, ou en tout cas peu de temps après leur arrivée sur PS5.

Car oui, en 2025, la PS4 aura bien disparu des radars et sa petite sœur devrait occuper plus de 50% de champ d’action… ce qui ne s’avère pas si grand que ça finalement, surtout quand on compare à 2019 ou la PS4 avait accueilli plus de 90% des jeux first-party.

Bref, Sony compte s’ouvrir encore davantage, un peu à l’instar de son concurrent américain qui mise déjà sur un maximum de plateformes depuis un bon moment déjà.

PlayStation : PC, mobile, cloud gaming, métavers… la firme dévoile ses ambitions

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Commentaires
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Manuto59 Manuto59
MP
Niveau 17
le 26 mai 2022 à 10:07

2022. Sony se réveille et découvre que le JV restreint sur une seule plateforme, ca n'est plus viable.
Il était temps qu'ils se réveillent, ils ont du retard a rattraper

Lire la suite...
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