Plus le temps passe, et plus les jeux s’avèrent gourmands : c’est un fait. Mais, d’un autre côté, on peut également se dire que plus le temps passe, et mieux les jeux sont optimisés pour nos machines. Dans quelle catégorie se trouve Hitman III, pourtant sorti en 2020 ? Un peu des deux, visiblement…
L’agent 47, aussi tueur de cartes graphiques
Hitman 3 a fait du bruit lors de sa sortie et pour tout un tas de bonnes raisons : le level design est redoutable, son gameplay particulièrement intelligent, sa direction artistique souvent géniale et sa rejouabilité n’a plus rien à prouver à personne. Bref, un vrai bon titre qui a su, en plus, régaler sa communauté avec un gros suivi et du contenu régulier.
C’est d’ailleurs dans cette optique de perfectionnement qu'IO Interactive (les développeurs du jeu, précisons-le au cas où) vient tout juste de délivrer un patch sur PC pour ajouter du ray-tracing. Une très chouette nouvelle en soi, sauf que… le titre est tellement gourmand qu’il parvient à faire plier des configurations pourtant très, très solides.
La RTX 3080 ne suffit plus
C’est le site DSOGaming qui a mis le doigt sur l’affaire : Hitman 3 semble être devenu l’un des jeux les plus difficiles à faire tourner de la génération, tout du moins avec le ray-tracing activé. À titre d’exemple, le testeur était équipé d’un ordinateur particulièrement puissant : une carte graphique Nvidia GeForce RTX 3080, un processeur Intel i9 9900K, 16 Go de RAM DDR4 ainsi que les drivers de Nvidia les plus récents. Avec cette disposition, impossible de faire tourner le jeu correctement avec le ray-tracing activé, même en 1440p/Ultra.
C’est simple : le jeu se met à ramer et même avec la technologie DLSS activée, le framerate chute régulièrement en dessous des 50FPS. La raison est simple, à savoir des environnements trop vastes avec énormément de surfaces réfléchissantes et des foules trop importantes - le premier niveau, celui de la tour de Dubaï, en est par exemple rempli.
Alors bien sûr, on peut se poser la question suivante : n’est-ce pas plutôt Hitman III qui est mal optimisé pour les composants actuels ? Certainement, et IO Interactive a donc encore du pain sur la planche pour fournir une expérience technique parfaite. On espère franchement qu’une mise à jour viendra calmer tout cela prochainement.
Rappelons au passage que les développeurs danois travaillent actuellement sur un jeu James Bond inédit, ce qui a de quoi réjouir plus d’un fan. Plein d'informations peuvent déjà être retrouvées ici sur ce projet ambitieux.
- Source / Crédit images : DSO Gaming