Nintendo vient de déposer un brevet qui semble être pour un logiciel anti-triche. Il est probable qu'un logiciel de ce type soit surtout utile pour des jeux comme Splatoon 3 ou Super Smash Bros. Ultimate.
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Comme chaque constructeur, Nintendo dépose de nouveaux brevets très régulièrement. Tous ne donnent pas un produit vendu à la fin, mais ils donnent une idée de ce que les marques visent pour l'avenir. Justement, Nintendo vient d'en déposer un très intéressant ...
Une technologie anti-cheat déposée par Nintendo
Récemment, Nintendo a déposé un brevet pour une technologie qui permet d'identifier les modifications logicielles. Cela passe par un programme d'attestation qui vérifie les modifications apportées au code du logiciel en temps réel. C'est le site OpAttack qui a repéré le dépôt de brevet. La description rapportée de cette technologie est comme suit :
La technologie décrite met en œuvre des programmes d'attestation qui emploient des techniques de « réutilisation de code ». En particulier, la technologie concerne des programmes d'attestation auto-générés pour, entre autres, détecter si un programme a été modifié. Dans un exemple non-limitatif, la technologie utilise un outil qui scanne le code d'un programme logiciel (par exemple, un jeu vidéo) pour les séquences de code utilisables. L'outil peut automatiquement combiner des séquences de code pour générer un grand nombre de programmes d'attestation de différentes variétés (par exemple, vérifications de la mémoire, hachage).
En d'autres termes, le programme fonctionne comme la majorité des logiciels DRM, mais Nintendo a son propre protocole.
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Le brevet parle également des exemples concrets d'utilisations d'une telle technologie. Evidemment, comme on s'y attendait, il s'agit avant tout d'empêcher les joueurs d'utiliser des logiciels tiers, notamment dans le but de tricher (mais nécessairement que dans ce but).
La triche dans les jeux vidéo est répandue depuis presque l'aube du gaming, la triche dans les jeux vidéo a considérablement évolué au fil des ans, à un point tel que les utilisateurs peuvent modifier le logiciel et/ou les métadonnées pour obtenir un avantage injuste.
Une telle tricherie est extrêmement répandue là où l'environnement de jeu est étendu aux jeux multijoueurs (en particulier les jeux multijoueurs sur Internet). En particulier, les utilisateurs peuvent modifier le logiciel d'une manière qui leur permet d'avoir des avantages par rapport aux autres joueurs sur différents systèmes dans un jeu multijoueur. Ces avantages injustes font que le jeu est beaucoup moins satisfaisant pour l'utilisateur, affectant ainsi l'expérience globale de l'utilisateur humain et son interaction dans le jeu.
Les différents observateurs et journalistes qui ont commenté ce dépôt de brevet voient tous la même destination pour un tel logiciel. Si on fait rarement l'éloge du online de Nintendo, il est évidement que des jeux comme Super Smash Bros. Ultimate, déjà sorti, ou Splatoon 3, à venir, profiteraient d'un tel système anti-triche s'il venait à être mise en place.
Source : United States Patent and Trademark Office, brevet déposé par Nintendo
Splatoon 3 sortira sur Switch le 9 septembre 2022.