Sorti le 27 octobre 2017, Assassin's Creed Origins est un jeu important pour la franchise, qui se réinventait complètement en lorgnant du côté de l'action-RPG en monde ouvert, et en délaissant la lutte établie entre les Assassins et les Templier pour raconter les origines des deux groupes. Une réussite, qui a ensuite donné naissance aux épisodes Odyssey et Valhalla.
Sorti sur l'ancienne et la nouvelle génération de consoles, Assassin's Creed Valhalla a immédiatement bénéficier d'un mode à 60 images par seconde, tandis qu'Odyssey a attendu le 24 août 2021 pour obtenir une mise à jour débloquant le framerate.
Explorer les pyramides à 60 images par seconde, ça vous dit ?
Ainsi, de la nouvelle génération de jeux Assassin's Creed, il ne manquait qu'Assassin's Creed Origins. En fin d'année, Ubisoft indiquait que les équipes envisageaient de préparer une mise à jour similaire, afin que le titre qui se déroule durant l'antiquité égyptienne, soit plus fluide que jamais. Mais l'éditeur n'avait pas donné plus d'informations que cela, et n'a pas donné de nouvelles à ce sujet depuis. Pour le moment, Ubisoft n'a pas encore officiellement communiqué sur le patch, mais le compte Twitter PlayStation Size, qui traque les données publiées sur le PSN, a visiblement trouvé quelque chose.
🚨 Assassin's Creed® Origins Update 1.60 Added To Database.
— PlayStation Game Size (@PlaystationSize) May 19, 2022
🟥 Patch Notes :
⚫ Added a Franchise Menu
⚫ Enabled higher framerate when running on Playstation 5 console
🟫 Next Week 🤔(24-26 May)
🟩 #PS5 #Origins pic.twitter.com/Xj8bG7Ieq7
Il semble donc que, la semaine prochaine, Assassin's Creed Origins pourrait bien recevoir la mise à jour 1.60. Tout ceci reste évidemment à confirmer, mais il est rare que les informations transmises par ce compte au sujet des mises à jour soient erronées. Ce patch devrait tout d'abord contenir l'ajout d'un menu de franchise, c'est-à-dire un encart renvoyant vers les différentes productions liées à la licence, mais également :
Activation d'un framerate plus élevé lors de l'exécution sur la console PlayStation 5.
Le dataminer ayant fouillé la base de donnée du PSN, il est normal qu'aucune mention des Xbox Series ne soit faite, mais il ne fait aucun doute que les machines de Microsoft soient également concernées par ce patch s'il est bien déployé.
Assassin's Creed Rift, Infinity, des projets dont on attend des nouvelles
Depuis la sortie d'Assassin's Creed Valhalla, qui s'est récemment doté d'une grande extension intitulée L'Aube du Ragnarök, on attend des nouvelles du projet Assassin's Creed Infinity conçu par les studios de Québec et de Montréal, et qui devrait complètement revoir la formule. On parle notamment d'expériences multijoueurs plus courtes, couvrant différentes périodes historiques, au sein d'un jeu-service ajoutant régulièrement du contenu. Evoquons également projet Assassin's Creed "Rift" qui, d'après les rumeurs, serait un jeu de moindre ampleur se déroulant intégralement à Damas.
On y incarnerait Bassim (Assassin's Creed Valhalla), dans une production plus orienté infiltration qu'action. Tout ceci est à prendre avec d'immenses pincettes tant qu'Ubisoft n'a rien annonce. On espère que l'éditeur en dira plus cet été, l'éditeur ayant l'habitude d'organiser une conférence estivale durant ce qu'on appelle encore "la période de l'E3".