Il y a quelques jours, et alors que Dying Light 2 a tout juste commencé à dérouler sa feuille de route, la rumeur d'un Dying Light 3 émergeait. Elle est partie d'une interview d'un lead designer de Techland, qui indiquait ce qu'il souhait faire du personnage principal du troisième opus s'il voyait le jour.
Un nouveau triple A en monde ouvert dans un univers totalement différent
Aujourd'hui, les nouvelles sont beaucoup plus sûres, puisque c'est le studio lui-même qui communique ! Oui, Techland oeuvre depuis plusieurs mois sur un nouvel action-RPG à gros budget, mais se garde bien d'en révéler l'identité. Ce qu'on sait en revanche c'est qu'il ne devrait pas s'agir de Dying Light 3, à moins d'un changement total d'univers. En effet, dans son communiqué, le studio polonais indique être en quête de nombreux développeurs pour augmenter la taille de l'équipe qui est déjà au travail, afin de créer :
(...) Un nouvel Action-RPG AAA en monde ouvert dans un univers fantastique qui n'a pas été annoncé. Malgré la sortie de Dying Light 2 Stay Human cette année et sa production intense l'année dernière, Techland a poursuivi le développement de son prochain jeu, et c'est maintenant le meilleur moment d'agrandir son équipe de manière significative.
Un jeu dans un univers fantastique donc, mais dont on ne sait rien pour le moment. Mais chez Techland, on ne laisse pas les gens repartir à vide, donc on a eu droit à un premier artwork de ce titre, qui n'a pas encore de fenêtre de sortie ni de plateformes dédiées.
Une équipe de vétérans du monde ouvert et notamment de The Witcher 3
Si vous souhaitez rejoindre Techland, sachez qu'il y a énormément de postes ouverts, que ce soit dans l'animation, dans la branche artistique, dans le design, en QA, en prograppation ou encore en IT ou en ressources humaines. Pour essayer d'attirer les candidats, Techland ajoute que les narrative director et narrative lead, Karolina Stachyra et Arkadiusz Borowik, ont travaillé sur The Witcher 2 : Assassins of Kings, The Witcher 3 : Wild Hunt ainsi que sur leurs DLC associés. A leurs côtés, on trouve :
- Bartosz Ochman - Open World Director, qui a déjà travaillé sur Cyberpunk 2077 et The Witcher 3: Wild Hunt.
- Mario Maltezos - Directeur créatif expérimenté, il a travaillé avec des entreprises comme Ubisoft (Prince of Persia : The Sands of Time), Warner Bros (Mad Max) et Microsoft.
- David McClure - Lead Game Designer précédemment associé à Arkane Studios (Deathloop), Deep Silver et Playground Games.
- Kevin Quaid - Lead Animator avec plus de 8 ans d'expérience chez Guerilla Games qui a travaillé sur des titres tels que Horizon Zero Dawn et son extension The Frozen Wilds
- Marcin Surosz - Lead UI/UX Designer qui a une capacité remarquable à identifier les besoins des joueurs, anciennement de People Can Fly.