Un des critères les plus importants dans le choix d’un écran ou PC pour jouer, c’est le taux de rafraîchissement. Alors que les dalles les plus élevées sont à 360 Hz, on pourrait voir arriver des modèles à 480 Hz incessamment sous peu.
Du 480 Hz sur des écrans et ordinateurs portables
Avoir beaucoup d’images par seconde dans un jeu est primordial. Si vous avez un écran 144 Hz et que vous en êtes fier, ne vous inquiétez pas, vous n’êtes pas largués. Néanmoins, la course au taux de rafraîchissement pousse les acteurs du marché à exposer leurs avancées technologiques, souvent bien avant qu’elles soient réellement accessibles au consommateur.
AUO est une entreprise taïwanaise qui produit des technologies d’écran pour les professionnels. Il y a quelques jours, ils ont posté une vidéo montrant ce que le groupe proposera dans le futur. Des prototypes d’écrans de voitures aux écrans de tablettes, tout y passe, mais deux d’entre eux ont attiré notre attention.
- Écran 24 pouces 480 Hz : il n’apparaît que quelques secondes dans la vidéo, et on a du mal à se représenter ce à quoi un taux de rafraîchissement aussi élevé pourrait donner. Il s’agirait en tout cas d’un écran fixe avec un temps de réponse inférieur à 1 ms.
- Écran PC portable 16 pouces 480 Hz : le deuxième écran est destiné à s’intégrer dans les PC portables. Sa taille de 16 pouces est un format très en vogue en ce moment, et propose un temps de réponse autour de 1 ms.
Tant de FPS, où est l’utilité ? On a beau creuser, on ne voit pas à que cela pourrait s'adresser, si ce n’est aux cadors de l’e-sport.
Des bémols inévitables
Quand on adopte une nouvelle technologie, elle vient souvent avec son lot de contraintes. Et AUO ne fait pas exception.
Tout d’abord, les écrans présentés se limitent à la résolution Full HD 1080p. Alors que beaucoup sont désormais habitués à du 1440p minimum, cela peut être un problème à l’achat (un peu moins pour les PC portables). La raison de cette “faible” résolution a pour but de limiter la puissance graphique que cela requiert de faire tourner un jeu en 480 FPS. Dans tous les cas, aucune carte graphique n’en est capable actuellement.
Ensuite, AUO se limite pour l’instant aux petits formats. L’écran fixe est à 24 pouces, c’est un peu léger pour profiter d’une bonne expérience de jeu.
Enfin, on vous souhaite bonne chance pour trouver des jeux compatibles avec ce taux de rafraîchissement dans les années à venir. Déjà que bon nombre de titres sont loin de pouvoir exploiter les 360 Hz de certains écrans.
AUO tente de convaincre les grosses marques de se tourner vers eux pour leur production future. À voir si le marché sera intéressé.