Après avoir donné des nouvelles de trois de ces projets futurs, à savoir Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope, Avatar : Frontiers of Pandora et Skull & Bones, Ubisoft a partagé avec nous les chiffres de son année fiscale 2021-2022… Et si on peut constater une légère baisse du chiffre d'affaires par rapport à l'année précédente, on note un nouveau record pour les grandes licences de la marque française, rien que ça.
Un chiffre d'affaires en deça…
Aujourd'hui, c'est le jour des bilans financiers… Après Activision, Sony et Electronic Arts, c'est donc au tour d'Ubisoft de faire un point sur son chiffre d'affaires de l'année 2021-2022. Et ce que l'on peut remarquer en jetant un rapide coup d'oeil au document, c'est que la firme française a, sur l'ensemble, fait moins bien que l'année dernière. En effet, l'éditeur a noté une baisse de 5% sur son chiffre d'affaires par rapport à l'année dernière. Autrement dit, Ubisoft a engrangé environ 2,12 milliards d'euros au cours de cette année contre 2,24 milliards durant l'année fiscale 2020-2021.
Toutefois, malgré des chiffres un brin décevants par rapport à l'année dernière, ces derniers sont largement rattrapés par le succès des trois plus grandes licences de l'éditeur.
… mais des licences toujours plus fortes !
Si Activision a remarqué une baisse générale de son nombre de joueurs – l'éditeur américain ne compte plus "que" 372 millions de joueurs en 2022 contre 435 millions en 2021 – la faute à un Call of Duty : Vanguard qui a eu le droit à une réception en demi-teinte, Ubisoft, lui, explose les scores. En effet, les licences phares de la marque, à savoir Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six, ont aujourd'hui généré un chiffre record pour l'éditeur. En 2021-2022, les trois franchises ont chacune enregistré bien plus de 300 millions d'euros de revenus nets.
Avec de tels résultats, la franchise Assassin's Creed a presque doublé ses revenus par rapport à l'année 2019-2020 (pour rappel, Valhalla est sorti durant l'année fiscale 2020-2021). D'ailleurs, les aventures d'Eivor ont également fait une performance exceptionnelle, puisqu'Assassin's Creed Valhalla a eu plus de joueurs uniques en 2021-2022 qu'en 2020-21. De son côté, Far Cry réalise tout simplement la meilleure année de la licence grâce au lancement réussi de Far Cry 6 le 7 octobre 2021. Pour finir, la saga Rainbow Six, avec le succès de Siege et d'Extraction, continue d'attirer toujours plus de joueurs.
Au cours de l'année écoulée, malgré des défis importants, nous avons progressé sur des priorités stratégiques clés, notamment la croissance de nos grandes marques, la construction d'une activité de plus en plus récurrente,
et la mise en œuvre d'une transformation profonde de notre organisation. Dans ces moments difficiles, nos équipes ont fait preuve d'une grande résilience. En tant qu'organisation, nous avons démontré que nous pouvons compter sur des marques fiables. Yves Guillemot, président d'Ubisoft