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News jeu Avengers, Les Gardiens de la Galaxie : Square-Enix aurait perdu une quantité folle d’argent, des chiffres vertigineux
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Vous avez sans doute vu passer la nouvelle : Embracer Group vient de mettre la main sur plusieurs studios de Square-Enix, dont Eidos Montreal et Crystal Dynamics. Un analyste a sa petite idée sur le pourquoi du comment.

77 488 vues

200 millions de pertes, juste à cause des jeux Marvel ?

C’est la grande news du moment, celle d’un rachat surprise que l’on avait absolument pas vu venir : Square Enix a vendu ses studios Square Enix Montreal ainsi que plusieurs franchises phares comme Deus Ex ou Tomb Raider au groupe Embracer pour 300 millions de dollars. Une somme qui n’est pas si importante que cela pour des studios de cette ampleur, d’autant plus que le portefeuille de franchises livré avec en comprend plus d’une cinquantaine.

Selon Dave Gibson, analyste senior pour MST Financial et spécialisé dans l’industrie vidéoludique, il y a une raison précise à cette vente inopinée et elle se nomme Marvel : Marvel's Avengers ou encore Les Gardiens de la Galaxie, deux jeux estampillés de la maison de comics et développés respectivement par Crystal Dynamics et Eidos Montreal, aurait perdre… 200 millions de dollars à Square-Enix en moins de deux ans.

Avengers, Les Gardiens de la Galaxie : Square-Enix aurait perdu une quantité folle d’argent, des chiffres vertigineux Avengers, Les Gardiens de la Galaxie : Square-Enix aurait perdu une quantité folle d’argent, des chiffres vertigineux

Une vente pour combler les pertes

L’éditeur japonais ne s’était jamais caché de la déception commerciale envers ces deux titres, enregistrant des ventes et des chiffres de fréquentation en deçà des attentes, mais nous n’avions pas eu de chiffres concrets à se mettre sous la dent. Cette vente de 300 millions de dollars à Embracer Group aurait justement servi à combler les déficits, trop importants pour la compagnie nipponne.

Toutefois, Gibson avoue que la somme du rachat parait bien maigrichonne, surtout compte tenu des nombreuses franchises concernées et des quatre jeux AAA (et donc à gros budget) qui seraient en cours d’acheminement. Rappelons que parmi ceux-ci, un tout nouveau Tomb Raider vient d’être annoncé, lequel se servira d’ailleurs de l’Unreal Engine 5 pour une technique nouvelle génération.


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Commentaires
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e0044 e0044
MP
Niveau 5
le 05 mai 2022 à 04:23

Ils ont voulu faire de l'argent facile en mixant un jeu d'action et une licence connu, quand tu pense a toutes les commentaires dithyrambiques sur Ratchet & Clank , genre c'est un GOTY, nominées dans les jeux de l'année...
En quoi les jeux marvel sont moins bon que ratchet ??? , Leur erreur ? ne pas en avoir fait une exclu PS5 là il se serait vendu ... ça aurai été 2 goty comme d'hab lol ...
Comme preuve le traitement différent entre KANA et Ratchet ....
Ratchet = Exclu = Goty
Kana = Pas exclu - Pas mal
Kana est une belle petite perle et ratchet .... il sortirai sur pc, xbox et switch même traitement que les jeux marvel

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