Vous avez sans doute vu passer la nouvelle : Embracer Group vient de mettre la main sur plusieurs studios de Square-Enix, dont Eidos Montreal et Crystal Dynamics. Un analyste a sa petite idée sur le pourquoi du comment.
200 millions de pertes, juste à cause des jeux Marvel ?
C’est la grande news du moment, celle d’un rachat surprise que l’on avait absolument pas vu venir : Square Enix a vendu ses studios Square Enix Montreal ainsi que plusieurs franchises phares comme Deus Ex ou Tomb Raider au groupe Embracer pour 300 millions de dollars. Une somme qui n’est pas si importante que cela pour des studios de cette ampleur, d’autant plus que le portefeuille de franchises livré avec en comprend plus d’une cinquantaine.
Selon Dave Gibson, analyste senior pour MST Financial et spécialisé dans l’industrie vidéoludique, il y a une raison précise à cette vente inopinée et elle se nomme Marvel : Marvel's Avengers ou encore Les Gardiens de la Galaxie, deux jeux estampillés de la maison de comics et développés respectivement par Crystal Dynamics et Eidos Montreal, aurait perdre… 200 millions de dollars à Square-Enix en moins de deux ans.
Une vente pour combler les pertes
L’éditeur japonais ne s’était jamais caché de la déception commerciale envers ces deux titres, enregistrant des ventes et des chiffres de fréquentation en deçà des attentes, mais nous n’avions pas eu de chiffres concrets à se mettre sous la dent. Cette vente de 300 millions de dollars à Embracer Group aurait justement servi à combler les déficits, trop importants pour la compagnie nipponne.
Toutefois, Gibson avoue que la somme du rachat parait bien maigrichonne, surtout compte tenu des nombreuses franchises concernées et des quatre jeux AAA (et donc à gros budget) qui seraient en cours d’acheminement. Rappelons que parmi ceux-ci, un tout nouveau Tomb Raider vient d’être annoncé, lequel se servira d’ailleurs de l’Unreal Engine 5 pour une technique nouvelle génération.
Marvel - that’s the reason why Square sold its NA team for $300m. Because in a little under two years they lost $200m on two Marvel games. But it still looks like a low price given the optionality on probably 4 AAA titles coming through. #SquareEnix #Embracer
— David Gibson (@gibbogame) May 2, 2022
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