On entend beaucoup parler de l’Unreal Engine 5 ces temps-ci, et pour cause : les choses commencent à s’accélérer vraiment. D’un côté, de plus en plus de studios qui préparent de nouveaux jeux dessus ; de l’autre, des centaines de développeurs indépendants qui mettent déjà les mains dans le cambouis. Et dans le tas, il y a des choses intéressantes…
Quand Superman et Spider-Man débarquent dans l’Unreal Engine 5
Epic Games est sur tous les fronts. Non content d’avoir Fortnite, Rocket League ou sa propre plateforme de distribution, l’Epic Games Store, la société possède de multiples branches et technologies avant-gardistes… dont le fameux moteur Unreal Engine. Sa cinquième version est actuellement sur toutes les lèvres : il faut dire que c’est elle qui vient équiper une très grosse part des jeux nouvelle génération, comme Hellblade II ou même le prochain Mass Effect 5.
Là où l’Unreal Engine 5 fait aussi très fort, c’est qu’il est libre d’accès. Chacun peut le télécharger et mettre les mains à la pâte, ce dont ne se privent pas de nombreux développeurs indépendants qui s’attèlent alors à la création de projets croustillants : le Spider-Man du jeu d’Insomniac Games (de 2018) et Superman ont ainsi été mis dans la somptueuse démo de The Matrix Awakens. Et le résultat donne envie.
Enfin un moteur viable pour un jeu Superman ?
Bien entendu, il s’agit d’un travail amateur et les animations ne sont pas encore au rendez-vous(pas entièrement, en tout cas) : pour Spider-Man, le développeur s’est appuyé du travail de Lewis Fiford, qui avait tenté de refaire le jeu d’Insomniac sur l’Unreal Engine 4 il y a quelque temps. La ville de New-York peut en tout cas être comparée avec celle du studio PlayStation, pour l’occasion.
Surtout, c’est le chantier Superman (réalisé par Tyson Butler-Boschma) que l’on retiendra tout particulièrement. Depuis longtemps maintenant, un jeu dédié à Clark Kent s’est dit en développement chez Rocksteady (Batman Arkham), chose qui aurait été annulée en question de problèmes techniques : la vitesse et la puissance de Superman ne concordait pas avec les technologies de l’époque, demandant trop de ressources pour un résultat à la hauteur du superhéros.
Mais avec l’Unreal Engine 5 et cette démo, il se pourrait bien que le Kryptonnien ait trouvé chaussure à son pied. Le rendu est parfaitement fluide et, à nouveau, s’appuie sur le travail impeccable d’Epic Games sur la Grosse Pomme : une ville photoréaliste, aux effets de lumière saisissants et au trafic dense. Peut-être que l’ère d’un vrai jeu Superman AAA est arrivée… et peut-être que cet extrait de gameplay, largement partagé sur les réseaux sociaux, pourraient donner des idées à certains studios.