Après une saison 12 coup de poing portée par Mad Maggie, Apex Legends inaugure le 10 mai prochain sa treizième saison, intitulée Sauvetage. « 13 », un chiffre qui ne va pas porter bonheur aux Légendes du Battle Royale d'Electronic Arts, des monstres titanesques venant chambouler les jeux Apex ainsi que la topographie de l'une des maps du titre. On fait le point sur certains des changements à venir.
La Zone d'orage fait (déjà) peau neuve
Respawn Entertainment n'en a tout d'abord pas terminé avec la carte Zone d'orage introduite avec la saison 11. Et pour cause, c'est sur cet archipel sauvage et ancienne base de recherche de l'IMC que se concentrent les principaux ajouts de la saison 13, et ce tant du côté du gameplay que de la meta d'Apex Legends.
Comme révélé dans le trailer de lancement de la saison 13 (à voir en haut de l'article), une créature gigantesque s'est échouée sur les rives de la Zone d'orage et a eu la malchance de croiser le chemin d'un groupe de participants des jeux Apex. Passé donc rapidement de vie à trépas, le monstre venu des océans a laissé derrière lui une carcasse creuse qui constitue l'un des nouveaux Points d'intérêt de la carte.
En plus de renforcer le côté sauvage de la carte, cette carcasse située au Nord Est de la Zone d'orage - entre Tremplin Nord et Point de contrôle - abrite du loot d'exception que les joueurs vont devoir se départager, armes au poing, dans les entrailles de la bête. Un corps aux multiples points d'entrée et sur lequel il est aussi possible de grimper pour prendre de la hauteur et mieux contrôler la zone adjacente.
Les développeurs de Respawn Entertainment avaient aussi à coeur d'équlibrer la map. En proposant un nouveau point d'intérêt « High Tier », ils espérent en effet que l'action se concentrera beaucoup moins sur la zone « Baromètre », comme c'est le cas actuellement. A voir si la sauce prend auprès de la communauté.
De nouvelles activités en PvE
Autre conséquence de l'arrivée de cette créature immense, des armureries de l'IMC se sont activées et sont sorties de terre aux quatre coins de l'île. Et ces dernières s'accompagnent d'une nouvelle activité PvE qui permet, en solo ou en escouade de deux ou trois joueurs, de récupérer du meilleur équipement.
Une fois à l'intérieur de ces armureries, vous pouvez activer une phase de tir de 60 secondes durant laquelle votre objectif est de dézinguer des vagues de spectres, des robots-soldats issus de Titanfall. Si vous survivez, des caisse de loot dites « intelligentes » vous sont livrées. Et chose inédite, leur contenu change en fonction de la quantité de spectres éliminés, mais aussi de l'équipement et des armes que vous portez. Le loot peut donc prendre la forme d'un accessoire de niveau supérieur ou d'une amélioration qu'il vous manque.
A noter qu'une fois la phase de PvE activée, l'armurerie est scellée pour éviter toute intrusion. Les escouades ennemies ne peuvent donc pas venir jouer les trouble-fête ou encore vous voler votre loot. De même, pour éviter tout type d'embuscade, les développeurs ont implémenté un bumper qui, une fois la séquence terminée, vous propulse dans les airs afin que vous puissiez vous repositionner à un endroit plus calme de la carte.
Verra-t-on ses armureries apparaître sur d'autres cartes d'Apex Legends ? Respawn Entertainment souhaite d'abord jauger l'intérêt des joueurs avant de les décliner sur Canyon des rois ou encore Bord du Monde.
Nouvelle Légende au rapport
En parallèle de changements opérés sur la faune de la Zone d'orage afin de fluidifier l'action globale des rencontres multijoueur, la saison 13 marque l'arrivée d'une nouvelle légende, Newcastle. Derrière ce colosse au look de Robocop se cache Jackson, le frère de Bangalore. Un combattant dont les capacités défensives pimenteront les parties d'Apex Legends. Présentation plus détaillée dans quelques jours sur JV.
La saison 13 d'Apex Legends sera lancée le 10 mai prochain sur consoles et PC.