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News jeu Elden Ring Vs Horizon : Qu'est-ce qui distingue ces deux jeux majeurs de 2022 ?
Profil de Indee,  Jeuxvideo.com
Indee - Journaliste jeuxvideo.com

Alors que l’année s’ouvrait tout en douceur, le planning jeu vidéo nous a envoyé deux uppercuts dans la poire, l’un à la suite de l’autre. Le premier, Horizon Foribdden West, est la suite directe de l’excellent Horizon Zero Dawn, sorti en 2017. Et le second, c’est bien sûr Elden Ring, la nouvelle bombe du studio FromSoftware. Deux jeux marquants en 2022. Vous voulez savoir en quoi ils diffèrent ? Suivez le guide !

78 375 vues

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Pour allez plus loin, retrouvez ci-dessus, au auto-play, notre vidéo "Horizon Forbidden West, Pokémon Arceus, Elden Ring : Quel est le meilleur open-world ?" publiée en début d'année. Bonne lecture et bon visionnage !

Vous aviez prévu de vous reposer “pépère chépère” en 2022 ? Eh bien si vous êtes fan de jeux vidéo, c’est râté ! Quelques semaines après la sortie de Pokémon Légendes Arceus, un certain Horizon Forbidden West est arrivé sur PS4 et PS5. Puis rebelote dix jours plus tard avec Elden Ring, nouveau projet du studio FromSoftware (Dark Souls, Bloodborne, Sekiro). Avec ces deux titres d’action-aventure en monde ouvert, plus le temps de sortir de chez soi, à ce rythme. Mais malgré un genre commun - du moins en apparence - il y a un gouffre qui sépare Elden Ring et Horizon II. Si vous ne voyez pas trop la différence, JV est là pour vous.

DEUX VISIONS DE L’OPEN WORLD

Ce qu’il faut comprendre avec Horizon Forbidden West et Elden Ring, c’est qu’il s’agit de deux visions du monde ouvert radicalement différentes. Depuis quelque chose comme le milieu des années 2010, les jeux en “open world” sont cuisinés à toutes les sauces. Plus qu’un genre, c’est alors presque un cahier des charges à respecter pour chaque triple-A sur PC, PS4 et Xbox One (The Witcher 3 et Metal Gear 5 The Phantom Pain par exemple). Le style monde ouvert s’est alors cristallisé autour d’éléments précis, aujourd’hui jugés comme classiques : points d’interrogation à dévoiler sur une carte, système GPS pour s’y rendre, parfois les célèbres “tours à la Ubisoft” pour révéler une partie du terrain de jeu, etc. Quoi ? Les open world, c’est nul ? Ça, c’était avant que Zelda Breath of the Wild n'arrive et défonce la baraque, en 2017. Avec un univers gigantesque et une navigation où la curiosité du joueur est l’unique boussole, Nintendo a écrit une toute nouvelle page du genre.

De gauche à droite : Elden Ring et Horizon Forbidden West

Elden Ring Vs Horizon : Qu'est-ce qui distingue ces deux jeux majeurs de 2022 ?Elden Ring Vs Horizon : Qu'est-ce qui distingue ces deux jeux majeurs de 2022 ?Elden Ring Vs Horizon : Qu'est-ce qui distingue ces deux jeux majeurs de 2022 ?

Pour la faire simple, Horizon Foribdden West s’appuie sur l’héritage classique du monde ouvert alors qu’Elden Ring se la joue plutôt “nouvelle vague” façon Zelda Breath of the Wild (nous rentrerons plus dans les détails lors du second suivant). Ce qui ne veut pas dire que le titre de PlayStation est fondamentalement moins réussi que celui de FromSoftware. Comme indiqué plus haut, il s’agit simplement de deux branches d’un même genre. Le choix de l’un est de l’autre s’explique d’ailleurs plutôt aisément. Horizon Forbidden West est une expérience beaucoup plus narrative qu’Elden Ring - c’est la suite directe des aventures d’Aloy dans Horizon Zero Dawn - et pour que cette écriture puisse s’exprimer, il faut une structure balisée, avec des missions principales et obligatoires. De son côté, Elden Ring, malgré la collaboration avec l’auteur du Trône de Fer George R. R. Martin, place l’histoire explicite au second voire au troisième plan. Ne pas avoir de trame linéaire oblige le joueur à l'oublier au profit de l'exploration.

UNE NAVIGATION BIEN DIFFÉRENTE

De ce fait, on ne se balade pas dans Elden Ring comme on se balade dans Horizon Forbidden West. Dans le blockbuster de PlayStation, soit on place un repère sur la carte qui sera ensuite affiché à l’écran, soit on remarque un icône à l’aide du radar en haut de l’écran, ou soit on est guidé par le jeu lui-même, grâce à un élément du décor qui dépasse au loin (un dernier cas qui arrive plutôt rarement). Alors que pour Elden Ring, c’est tout l’inverse. C’est surtout notre sens de l’observation qui se révèle utile pour se repérer. Car ici, pas de points d’interrogation sur la carte ou de système GPS. Juste l’étendue sauvage, et une map certes utile mais qu’il faudra d’abord compléter grâce à des fragments. Contrairement à Horizon, Elden Ring a tout à gagner à désorienter les joueurs. Chez FromSoftware, c’est hors des sentiers battus que se trouvent les trésors les plus précieux, notamment des armes et pouvoirs. Un aspect central au système de progression : c’est littéralement en flânant que l’on deviendra puissant et par la suite prêt à affronter les gros challenges. Un point certes présent dans Horizon, mais bien moins appuyé.

DES CHOIX ARTISTIQUES RADICAUX

Ne vous méprenez pas. Dans Horizon Forbidden West, il est tout à fait possible de se balader, tomber sur des quêtes ou des créatures qui vous rendront plus fort, ce qui sera forcément utile à un moment ou à un autre. Mais ceci se fera d’une manière moins fluide que dans Elden Ring, et ce pour une raison simple : le titre de PlayStation est ancré dans une forme de réalisme alors que c’est tout l’inverse pour celui de FromSoftware. Pour rappel, Horizon prend place dans une Amérique bien réelle où régnaient jadis les Ancêtres, l’équivalent des gens de notre époque mais avec une technologie beaucoup plus avancée. Ça reste de la science-fiction mais le studio Guerrilla Games, derrière Horizon, doit proposer des décors suffisamment crédibles pour mettre en place une distinction claire entre “technologie ayant ravagé l’humanité” et “nature qui reprend ses droits”. Forcément, ce postulat limite les extravagances de level design, comme les Legacy Dungeons d’Elden Ring visibles à des kilomètres. C’est donc logiquement que l’on se retrouve avec un monde au look très différent, bien plus fantastique chez FromSoftware.

De haut en bas : Horizon Forbidden West et Elden Ring

Elden Ring Vs Horizon : Qu'est-ce qui distingue ces deux jeux majeurs de 2022 ?Elden Ring Vs Horizon : Qu'est-ce qui distingue ces deux jeux majeurs de 2022 ?Elden Ring Vs Horizon : Qu'est-ce qui distingue ces deux jeux majeurs de 2022 ?Elden Ring Vs Horizon : Qu'est-ce qui distingue ces deux jeux majeurs de 2022 ?Elden Ring Vs Horizon : Qu'est-ce qui distingue ces deux jeux majeurs de 2022 ?

DES EXPÉRIENCES AUX ANTIPODES

L’un dans l’autre, c’est une certitude : Horizon Forbidden West et Elden Ring ne proposent pas du tout la même expérience. C’est une bonne chose. Les jeux vidéo, même lorsqu’ils partagent pas mal de points communs (ici “open world” et “action-aventure”) n’ont pas forcément vocation à être confrontés frontalement. Ainsi, Horizon est bien plus grand public qu’Elden Ring, avec chez PlayStation un tas de paramètres à régler pour personnaliser l’aventure. La difficulté peut par exemple être changée à la volée, quand vous le souhaitez, tout comme les aides pour être guidé ou non lors des quêtes, et ce n’est pas tout. De quoi largement vous aider si vous en ressentez le besoin. De son côté, Elden Ring ne vous fera que très peu de cadeaux, quand bien même il est lui-même considéré comme “le mode facile des Dark Souls”. Car contrairement aux autres jeux de FromSoftware, la nouvelle structure en monde ouvert permet de monter en niveau avant d'affronter les boss obligatoires, souvent très relevés. Il y a aussi des nouveautés - les esprits, surtout - qui vous aideront. Mais l’aventure ne sera pas du tout de tout repos.

AUTRE APPROCHE DU CHALLENGE

C’est donc une (autre) certitude : Elden Ring est une expérience qui vous repoussera beaucoup plus dans vos retranchements. Mais tout dépend sur quelle difficulté vous réglez Horizon Forbidden West. Car en mode “normal”, le titre de Guerrilla saura vous donner du fil à retordre, avec un challenge d’ailleurs particulièrement bien dosé. Encore plus que son prédécesseur, Horizon encourage à être observateur et malin face à d’énormes animaux-robots. Vous pourrez bien sûr leur tirer en pleine poire, mais il est davantage conseillé de viser minutieusement les pièces qui les composent. Il ainsi sera possible de déclencher une puissante réaction en chaîne, de désactiver un lance-fusées pour se protéger voire faire tomber cette arme pour se défendre. De plus, vos munitions ne sont pas éternelles, vous forçant parfois à revoir votre stratégie. Dans Elden Ring aussi, il faut savoir s’adapter. Chaque boss est animé par des gestes qui lui sont propres. Alors à vous de voir s’il faut privilégier une arme légère, lourde, ou un combat à dos de mouture. Avec sa dimension RPG très poussée, vous pouvez personnaliser votre héros de A à Z. Bref, Horizon ou Elden Ring, à vous de choisir. Des jeux qui sont différents, alors pourquoi pas essayer les deux ?

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Commentaires
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Ludens
Ludens
MP
le 29 avr. à 03:48

L’analyse est bienvenue mais très superficielle

Horizon Forbidden West peut se parcourir sans aucune forme d’aide.
Même les pistes à suivre avec le focus peuvent se suivre sans, il suffit juste de baisser le regard et d’observer la direction des traces de pas, les tâches de sang ou les brindilles cassées.

Nul besoin de boussole ou de carte quand on prend ses repères grâce aux nombreux édifices et lieux en hauteurs singulier du titre.

Les marqueurs et les points d’interrogation vous gênent ? Vous pouvez les désactiver !

Horizon permet de hautement personnaliser son expérience au goût du joueur le plus occasionnel ou à l’hardcore gamer qui souhaite tout decouvrir par lui même. Donner le choix fait sa force mais aussi sa faiblesse.

En effet, car si un joueur ne personnalise pas son aventure comme il faut, il n’exploitera pas le gameplay et ses subtilités.

Et contrairement à Elden Ring ou n’importe quel soul qui sanctionne le joueur ne sachant pas jouer comme il faut en le bloquant dans sa progression, Horizon sanctionne le joueur qui ne joue pas comme il faut en le plongeant dans l’ennui

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