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News jeu Les 10 jeux de la Game Boy Advance que l'on veut absolument voir sur Nintendo Switch
Profil de TheXsable,  Jeuxvideo.com
TheXsable - Journaliste jeuxvideo.com

Suite à des leaks, il semblerait que la Switch accueille bientôt un émulateur pour permettre aux abonnés du Nintendo Switch Online de jouer à des jeux Game Boy Advance. À cette occasion, la rédaction de JV vous propose une sélection des titres de la GBA qu'on aimerait absolument voir débarquer sur la dernière console de Nintendo, du moins, si la rumeur est avérée.

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Quelques précisions

Dans cette liste, nous avons volontairement mis de côté des titres sortis sur Game Boy Advance qui sont aussi disponibles d'une façon ou d'une autre façon sur Switch. On pense notamment aux remakes (comme Advance Wars et Advance Wars 2 : Black Hole Rising qui vont être refaits dans Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp), aux compilations (comme Castlevania Advance Collection qui comprend Circle of the Moon, Harmony of Dissonance et Aria of Sorrow) ou encore les portages de jeux Super Nes (comme Yoshi's Island : Super Mario Advance 3 qui est un portage de Super Mario World 2 : Yoshi's Island).

Sommaire

  • Dragon Ball : Supersonic Warriors
  • Drill Dozer
  • Fire Emblem
  • Golden Sun
  • Kuru Kuru Kururin
  • Mario & Luigi : Superstar Saga
  • Metroid Fusion
  • Mother 3
  • Sonic Advance
  • The Legend of Zelda : The Minish Cap

Dragon Ball : Supersonic Warriors

Si les titres inspirés d'anime ou de manga sont souvent de qualité variable, la Game Boy Advance a eu la chance d'accueillir plusieurs jeux Dragon Ball réussis. Alors que les Dragon Ball Z : Budokai et Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi étaient des titres cultes de la PS2, la console portable de Nintendo n'était pas en reste en termes de jeux de combat avec Dragon Ball Z : Supersonic Warriors. Avec ses sprites rappelant l'esprit de l'anime, le titre développé par Banpresto offre un rendu vraiment impressionnant pour son support notamment grâce à des attaques bourrées d'effets. Malgré son casting réduit, Supersonic Warriors proposait aussi bien de revivre l'histoire originale que des scénarios alternatifs à la manière des What If ?. Et tant que l'on est à parler de l'oeuvre d'Akira Toriyama, il faut également évoquer Dragon Ball : Advanced Adventure qui retrace les aventures de Son Goku lorsqu'il était enfant dans un jeu d'action-plateforme efficace avec des graphismes soignés.

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Drill Dozer

Développé par Game Freak que l'on connaît surtout pour Pokémon, Drill Dozer est un jeu d'action-plateforme coloré qui place le joueur dans la peau de Jill, une jeune fille dont le précieux diamant rouge a été dérobé par un gang de voleurs. À bord de son Drill Dozer, une foreuse capable de percer et creuser toute sorte de matière, le joueur est donc amené à poursuivre cette bande à travers différents niveaux. Pour progresser, il est possible d'améliorer les pièces et forets de la machine pour détruire plus facilement certaines surfaces dans le but de résoudre des puzzles, découvrir des trésors et vaincre des boss. Avec Wario Ware Twisted !, il s'agit du seul autre jeu de la GBA à utiliser une cartouche Rumble pour proposer plus de sensations aux joueurs. Sympathique petite expérience, le titre n'était jamais sorti en dehors du Japon et des États-Unis jusque sa publication en 2016 sur l'eShop de Wii U.

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Fire Emblem

Peu populaire en Occident jusqu'à la sortie de Awakening sur 3DS, la série Fire Emblem a pourtant produit quelques épisodes sur GBA. Sur les trois jeux disponibles sur cette console portable, seuls deux ont eu droit à une commercialisation mondiale, Fire Emblem : Fûin no Tsurugi étant lui resté cantonné au Japon. Parmi les deux titres quit on eu droit à une commercialisation chez nous en Europe Fire Emblem : Rekka no Ken/The Blazing Blade et Fire Emblem : The Sacred Stones, c'est le premier des deux lancés en 2004 qui va nous intéresser. Sobrement intitulé Fire Emblem en Occident, il s'agit du premier épisode de la licence à sortir en dehors du Japon. Dans cette histoire, on suit les aventures de Lyn, Eliwood et Hector à travers un conflit qui les dépasse. Grand représentant du jeu de rôle tactique, le titre propose des batailles qui se déroulent au tour par tour sur des terrains découpés en cases. Les combats reposent sur un système de pierre-papier-ciseaux avec plusieurs catégories d'armes qui sont à la fois efficaces et vulnérables face aux autres. Un épisode idéal pour servir d'introduction aux joueurs occidentaux qui ne connaissent pas la série.

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Golden Sun

Parmi les séries dont les joueurs réclament le plus le retour, Golden Sun occupe une place de choix. Sorti en 2002, ce jeu de rôle japonais au tour par tour est développé par Camelot Software Planning que l'on connaît pour leur travail sur la série des Shining Force, mais aussi pour différents jeux Mario de sport comme Mario Golf et Mario Tennis. Dans le premier épisode, on suit l'histoire d'Isaac et de ses compagnons, des adeptes de la magie qui sont chargés de protéger le monde contre les forces du mal qui cherchent à percer le secret oublié de l'Alchimie. Au cours de leur aventure épique, notre équipe pourra utiliser le pouvoir des Djinns élémentaires lors des combats au tour par tour pour faire face aux hordes d'ennemis qui les attendent. Un an plus tard, le titre a eu droit à une suite directe, Golden Sun : L'Age Perdu, qui met en scène le même groupe héros, mais trois ans plus tard. Mais depuis Golden Sun : Obscure Aurore sorti sur DS en 2010, la licence n'a plus fait parler d'elle.

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Kuru Kuru Kururin

Véritable curiosité de la GBA, Kuru Kuru Kururin est un petit titre au concept unique qui s'est forgé une solide réputation au fil des ans. Si on peut le ranger dans la catégorie des jeux de réflexion, le principe est très simple puisqu'on dirige un bâton en rotation permanente sur lui-même que l'on doit faire passer à travers différentes embûches. Le problème c'est qu'à chaque fois que vous touchez un bord, vous perdez un coeur ainsi que trois secondes. Forcément, il faudra faire preuvre d'adresse, de concentration et de beaucoup de réflexes pour passer les différents niveaux sans encombre. Enfin, tout le titre baigne dans une ambiance colorée, voire bariolée, avec pour personnages principaux de petits oiseaux bleus clairs qui évoluent dans un univers enfantin très naïf. Au-delà de la cinquantaine de stages proposés, un mode versus jusqu'à quatre joueurs est aussi de la partie pour ceux qui accrochent à ce type d'expérience. Un concept assez simple donc qui devient vite addictif mais qui a de quoi rapidement décourager les plus impatients.

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Mario & Luigi : Superstar Saga

Depuis Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars sorti en 1996 sur Super Nes, on a l'habitude de voir le célèbre plombier italien moustachu s'essayer au genre du jeu de rôle. Après le lancement de Paper Mario en 2001 sur Nintendo 64, c'est au tour de la Game Boy Advance d'accueillir un jeu Mario sauce RPG avec Mario & Luigi : Superstar Saga. Cette fois, Mario n'est plus tout seul car il est accompagné de son frère Luigi pour une aventure complètement décalée. Puisque l'on contrôle deux personnages en même temps, le timing joue un rôle central dans cette expérience, surtout au cours des combats où l'on inflige des dégâts supplémentaires lorsqu'on appuie au bon moment sur certains boutons. Au-delà de son humour toujours efficace, le titre a aussi particulièrement bien vieilli grâce à ses graphismes très détaillés qui donne un rendu dessiné à l'ensemble. Par la suite, le jeu a eu droit à un remake en 2017 sur 3DS avec Mario & Luigi : Superstar Saga + Les Sbires de Bowser, mais aussi à de nouveaux jeux, faisant de Mario & Luigi une sous-série importante de la licence Mario.

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Metroid Fusion

Si la série Metroid a fait son grand retour l'an dernier avec Metroid Dread sur Switch, il faut remonter en 2002 pour retrouver l'épisode en 2D qui le précède chronologiquement, puisqu'il s'agit de Metroid Fusion, soit le quatrième opus de la saga principale. Dans cet opus, Samus Aran entre en contact avec un étrange parasite qui menace ses capacités vitales. Finalement, elle est sauvée in extremis grâce à un sérum constitué de cellules de Métroïdes. Suite à cela, notre héroïne est envoyée sur la station B.S.L. pour mener à bien une mission supervisée par un super ordinateur qui semble doté d'une volonté propre. Dans cette nouvelle aventure, l'épouvante joue toujours un rôle central puisqu'un mystérieux ennemi du nom de SA-X capable de copier l'apparence et les compétences de Samus poursuit le joueur à plusieurs reprises. Au-delà de cet aspect, Metroid reste fidèle à sa formule de base avec l'acquisition régulière de nouveaux outils qui permettent de débloquer des chemins jusque-là inaccessibles. Après cet épisode original, la GBA accueille le remake du premier jeu de la série avec Metroid : Zero Mission, sorti en 2001.

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Mother 3

En tant qu'acteur majeur de l'industrie, Nintendo a désormais l'habitude de sortir ses jeux dans le monde entier simultanément. Pourtant, ce ne fut pas toujours le cas et certains titres du constructeur n'ont jamais quitté les frontières japonaises malgré les demandes des fans. Parmi ces jeux, Mother 3 est sûrement le plus réclamé. Suite d'EarthBound, un étonnant jeu de rôle à l'ambiance à la fois étrange et humoristique, le titre est surtout connu du public occidental car son héros, Lucas, est l'un des personnages jouables de Super Smash Bros depuis Super Smash Bros. Brawl. Avec un aspect comique omniprésent et décalé, ce troisième épisode est souvent considéré comme le meilleur de la saga Mother notamment grâce à plusieurs moments de grande émotion qui parcourt l'aventure. En tant que jeu de rôle, le titre propose aussi des combats qui se déroulent au tour par tour de façon très classique, un peu à la Dragon Quest pour ce qui est du point de vue. Une expérience unique donc qui aura marqué de nombreux créateurs, dont Toby Fox par exemple, le développeur à l'origine d'Undertale. C'est dire.

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Sonic Advance

Depuis que SEGA a arrêté la production de consoles au début des années 2000, l'éditeur japonais a commencé à développer différents titres sur les machines de Nintendo, pourtant son rival de toujours. Parmi ces productions, on retrouve un certain Sonic Advance qui renoue avec de la plateforme en 2D comme le hérisson bleu proposait à ses débuts. Cette fois, en plus de Sonic, cette nouvelle expérience permet de contrôler d'autres personnages comme Tails, Knuckles, Amy et même le Docteur Eggman. Pour rester fidèle à l'esprit de la série, le titre parvient à offrir une vitesse de jeu impressionnante pour une console portable, le tout en conversant la fluidité de l'animation. De plus, si l'aventure n'est pas particulièrement longue, il est possible de refaire les niveaux avec d'autres personnages qui ont tous leur propre gameplay, ce qui permet d'essayer de nouvelles choses.

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The Legend of Zelda : The Minish Cap

Après The Legend of Zelda : Oracle of Seasons et The Legend of Zelda : Oracle of Ages, Nintendo renouvelle sa confiance à Capcom pour développer un nouveau jeu Zelda sur consoles portables. Intitulé The Legend of Zelda : The Minish Cap, cet épisode nous met une fois de plus aux commandes de Link qui doit sauver la princesse Zelda ensorcelée par Vaati. Dans sa quête, il sera aidé par un chapeau magicien qui parle du nom d'Exelo qui lui permet de changer de taille pour rapetisser et faire la rencontre des Minish, un peuple d'êtres minuscules. Avec son atmosphère plus chaleureuse et son design plus rondouillard et plus coloré, le titre reste dans la grande tradition des Zelda avec six donjons, différents objets à récupérer pour progresser ainsi que différentes quêtes annexes pour ponctuer l'aventure. Un opus très sympathique à côté duquel certains joueurs ont pu passer à côté par son aspect de jeu pour console portable.

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