Si vous êtes fan de Dark Souls III, vous savez sans doute que les joueurs adorent se lancer des défis plus ou moins réalistes. L'un des challenges les plus récents vise à terminer le jeu sans marcher. Visiblement, c'est possible, mais tenter l'expérience risque d'avoir raison de votre santé mentale...
Challenge ou punition ?
Dark Souls III, le troisième volet de la saga Dark Souls de From Software, a débarqué sur nos écrans il y a tout juste 6 ans. L'ajout des DLCs Ashes of Ariandel et The Ringed City a donné lieu au lancement d'une version complète l'année suivante, que beaucoup considèrent comme une très bonne conclusion à la licence de dark fantasy. Dark Souls III reste encore aujourd'hui un titre emblématique dans le monde du jeu vidéo, même s'il a récemment été éclipsé par la sortie la plus récente du studio japonais : Elden Ring. D'ailleurs, le petit dernier de From Software doit certainement son succès aux Dark Souls, qui ont permis de créer de la demande en termes de jeux dits "difficiles" et de fidéliser une communauté friande de défis.
Aujourd'hui encore, les joueurs prennent plaisir à transformer ce titre et à concocter de nouveaux challenges, que ce soit par le biais d'un mod époustouflant permettant de mêler une autre licence de From Software à Dark Souls III ou en terminant le jeu en n'appuyant que sur un seul et même bouton. Les fans de l'univers atypique crée par le studio japonais en redemandent encore et toujours, et même si beaucoup de joueurs sont désormais préoccupés par les possibilités offertes par Elden Ring, d'autres continuent de repousser les limites du possible en se lançant des défis qui, certes, peuvent paraître irréalisables pour ceux qui ne connaissent pas l'ingéniosité de la communauté, mais qui trouvent bel et bien leur public auprès des fans de Soulsborne :
Allons-y en poignardant
Ymfah, un YouTubeur spécialisé dans les challenges loufoques pour des jeux tels que Bloodborne, Elden Ring, The Elder Scrolls V : Skyrim, et bien entendu Dark Souls III, s'est lancé le défi de terminer ce dernier... sans marcher. Pour beaucoup, cela peut sembler impossible, mais Ymfah a une technique bien à lui qui lui a permis de réaliser cet exploit en moins de 24 heures de jeu. Pour ce faire, le joueur a d'abord désactivé son joystick gauche, puis a choisi d'incarner un personnage de la classe Voleur, et ce pour plusieurs raisons :
La première est le fait que les Voleurs commencent l'aventure avec une Dague de bandit, une arme blanche qui possède la capacité Contournement. Couplée avec l'attaque de base, cette capacité permet à Ymfah de se déplacer à travers le royaume de Lothric, et bien qu'elles soient toutes deux très pratiques pour avancer, elles ne le sont pas tellement pour tourner. C'est ce qui rend le Voleur encore plus intéressant pour ce type de challenge, car il possède également un arc dont le mode de visée permet de déterminer la direction dans laquelle ira le personnage, similairement au système de visée automatique en présence d'ennemis. Armé de sa dague et de son arc, Ymfah peut donc entreprendre le long chemin qui le mènera aux Cendres des Seigneurs, comme vous pouvez le voir dans la vidéo qui suit :
Et vous, avez-vous déjà tenté de terminer un "Soulsborne" avec un ou plusieurs handicaps ? Quelles techniques avez-vous testées ? Dites-nous tout dans les commentaires !
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