Il paraît certain de dire que le cloud gaming joue et va jouer un grand rôle dans l’expansion du jeu vidéo à travers le monde : à vrai dire, les chiffres actuellement communiqués à son sujet en témoignent parfaitement… et sont mêmes impressionnants.
La tête dans les étoiles
Alors que la voie des jeux physiques est de moins en moins empruntée au profit de ceux dématérialisés, les consoles elles-mêmes pourraient bien connaître un destin similaire ces prochaines années. L’essor du cloud gaming n’est plus à prouver, lui qui permet de jouer à des jeux vidéo à la simple aide d’une connexion internet et d’un écran, qu’il s’agisse d’un ordinateur, d’un téléphone ou d’une tablette, chez soi ou dehors à l’aide du réseau mobile.
Microsoft l’a bien compris et met terriblement l’accent dessus par le biais de son Xbox Game Pass Ultimate, désormais proposé sur bien des plateformes, dont même des smart TV. Nvidia et son GeForce Now est également bien ancré dans le système avec une technologie bien rôdée : quant à Sony, il est étonnamment un précurseur du milieu puisque le PlayStation Now (bientôt renommé PlayStation Plus) est présent depuis… 2014. Et ce n'est clairement pas tout.
Des chiffres et prévisions stratosphériques
Bref, tout ça pour dire que le marché du cloud gaming se porte de mieux en mieux et encore, le limiter aux trois acteurs mentionnés ci-dessus serait terriblement réducteur tant il existe d’autres plateformes, partout dans le monde. Newzoo a récemment publié un rapport qui dévoile que le secteur pèse désormais 1,5 milliard de dollars en 2021, soit deux fois plus qu’en 2020 (presque 671 millions de dollars) ! Ce sont pas moins de 21,7 millions d’utilisateurs l’année dernière qui auraient été comptabilisés.
Dire que le cloud gaming s’intensifiera n’est qu’un doux euphémisme. Newzoo prévoit que le marché dépassera les 6 milliards de dollars en 2024, soit quatre fois plus qu’en 2021. C’est colossal mais à vrai dire assez logique : les infrastructures réseaux continueront de se développer, qu’il s’agisse de la fibre internet ou de la 5G (et au-delà), tout comme le modèle économique de l’abonnement payant, favorisant la pratique du cloud gaming.
La tendance devrait donc s’accélérer considérablement et c’est d’ailleurs en partie grâce à cela que Microsoft voit l’avenir non pas en millions en de joueurs… mais en milliards.