Un mois s’est déjà écoulé depuis la sortie d’Elden Ring et plus d’un joueur commencent à voir le bout de la nouvelle pépite de FromSoftware. Et même si l’aventure fut éprouvante ou marquante (en général les deux), il sera bientôt temps de passer à autre chose. Pour vous aider à vous remettre du “Elden Ring Blues”, voici quelques jeux qui partagent plus d’un point commun avec le désormais célèbre open world.
TUNIC
Sous ses airs de Zelda-like coloré et très mignon, Tunic - un jeu d’aventure-énigme développé par Andrew Shouldice - ne vous fera en réalité pas de cadeaux. Tout comme Elden Ring, le jeu mise sur une exploration déconcertante et des combats exigeants, inspirés de Dark Souls. Ici, pour espérer survivre dans un monde hostile et mystérieux, il faudra lire les gestes adverses et bien surveiller son endurance. Sinon, ce sera retour au dernier checkpoint activé (l’équivalent des feux de camps dans la célèbre série de FromSoftware). Mais Tunic est bien plus que cela. Pour l’exploration, il reste vague sur la direction à prendre, laissant derrière-lui quelques indices dans un manuel papier directement intégré au jeu, dont vous devrez retrouver les pages. Avec sa 3D isométrique, on s’éloigne bien sûr d’Elden Ring, mais il y a tout de même quelque chose de ce goût-là. Sans oublier les mille et un secrets à découvrir.
- Plateformes : PC, Xbox One, Xbox Series (inclus Game Pass)
ZELDA BREATH OF THE WILD
À la sortie d’Elden Ring, beaucoup de joueurs ont été agréablement surpris - et sans doute pas mal décontenancés - par la structure du monde ouvert. Ici, pas de point d’intérêt, une carte très vague et une exploration principalement guidée par le regard. Une philosophie d’open world qui fait beaucoup penser à Zelda Breath of the Wild. Lors de sa sortie en mars 2017, c’est simple, le jeu de Nintendo avait en un sens redéfini le genre, redonnant ses lettres de noblesse au terme aventure. Comme dans Elden Ring, le monde à explorer est absolument gigantesque et le joueur peut l’aborder par n’importe quel bout. Foncer tête baissée sur les cryptes, donjons obligatoires ou bien se perdre dans la nature, et revenir plus fort plus tard. À noter que Breath of the Wild embarque lui aussi des combats exigeants, mais basés sur la débrouille, non pas sur un set d’arme et d’armure à peaufiner pendant des heures.
- Plateformes : Switch, Wii U
SHADOW OF THE COLOSSUS
Bien plus éloigné d’Elden Ring que les deux derniers jeux, Shadow of the Colossus est pourtant un autre candidat à prendre au sérieux dans cette sélection. Développé par la célèbre Team Ico et sorti à l’origine en 2006 sur PlayStation 2 (il a fait l’objet d’un remake en 2018 sur PS4), le soft nous fait incarner Wander, héros solitaire qui a pour mission de réveiller une princesse, retenue prisonnière d’un maléfice. Un vrai conte de fées sur le papier. Car pour y arriver, le jeune homme devra terrasser d’énormes colosses, mais qui sont en réalité des êtres bien vivants, dont la mort sera systématiquement un crève-cœur. Au-delà de ses thématiques, Shadow of the Colossus partage surtout avec Elden Ring son goût pour la démesure, que ce soient des monstres, des ruines à la taille ahurissante. On se sent comme écrasé par les décors qui nous entourent. La marque des grands titres.
- Plateformes : PS2, PS3, PS4
GHOST OF TSUSHIMA
Dans un genre beaucoup plus “action-aventure” que “action-RPG”, vous avez très certainement entendu parler de Ghost of Tsushima, dernier gros projet du studio Sucker Punch (Infamous, Sly Cooper) sorti en 2020 sur PlayStation 4 et l’année suivante sur PlayStation 5. Mine de rien, le jeu partage quand même quelques points communs avec Elden Ring, notamment une exploration basée sur le regard et des combats assez exigeants. Bien évidemment, les deux titres sont plus de lointains cousins que de vrais jumeaux. Dans Ghost of Tsushima, le joueur incarne Jin Sakai, samouraï de l’île de Tsushima qui doit défendre son île contre l’envahisseur mongol. Mais l’ennemi se révèle beaucoup plus puissant que prévu, et notre héros doit renoncer à son credo, pourtant si important, pour peser dans la balance. Plus concrètement, cela prendra la forme de nouvelles techniques de combat à utiliser. Quoi qu’il en soit, le challenge sera présent avec un gameplay basé sur le contre, des ennemis pouvant vous encercler.
- Plateformes : PS4, PS5
MORTAL SHELL
On entre à présent dans les jeux plus “classiques”, qui ne reprennent pas forcément la structure en monde ouvert d’Elden Ring mais qui partagent des points communs avec ce dernier. Et dans le genre des Souls-like (ceux qui s’inspirent ouvertement de Dark Souls) on a tout récemment vu arriver Mortal Shell du studio Cold Symmetry. L’ambiance est tout aussi captivante et pleine de mystères qu’Elden Ring avec de plus une idée centrale assez originale. Le joueur n’incarne pas directement un héros - guerrier, voleur - mais une créature capable de prendre possession de personnages tombés au combat. Le tout permet de profiter de capacités variées et d’évoluer petit à petit dans un monde très hostile. Petite originalité, quand votre barre de vie tombe à zéro, ce n’est pas tout de suite la mort qui vous attend. À cet instant la créature quitte le corps de celui qu’elle occupe, vous laissant vulnérable.
- Plateformes : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series (inclus Game pass)
NIOH 1 & 2
Dans le même ordre d’idée, les deux Nioh sauront vous contenter niveau challenge, mais d’une manière assez différente qu’Elden Ring. Ici, pas de monde ouvert, mais quand même une carte du monde où il est possible d’explorer des niveaux secondaires et mieux s’armer pour les passages obligatoires. La saga Nioh - développé par la Team Ninja (Ninja Gaiden, Final Fantasy Origin Stranger of Paradise) - repose sur un gameplay beaucoup plus rapide que les principaux jeux FromSoftware, tout en se basant sur la même logique. À savoir une très grande importance de l’endurance, de l’esquive, et de la lecture des gestes ennemis. Le second volet, Nioh 2, ajoute même un petit twist fantastique, avec la possibilité de faire appel à des pouvoirs de démons. Le tout sera utile pour contrer un boss ou absorber de nouvelles techniques. Deux excellents titres, disponibles en Collection sur PS5.
- Plateformes : PC, PS4, PS5
BLOODBORNE
Bien évidemment, comment vous parler des jeux à faire si vous avez apprécié Elden Ring sans évoquer les titres du même studio, à savoir FromSoftware. Comme Nioh, Bloodborne est une sorte d’itération de Dark Souls mais en plus dynamique avec en prime un monde encore un cran plus sombre que d’habitude. Ici, le dark fantasy se mêle aux œuvres de HP Lovecraft, pour une ambiance malsaine et dépaysante. Côté gameplay, c’est encore autre chose, puisque From Software mélange les lames avec des armes à feu, capables d'interrompre une attaque adverse pour activer un puissant finish move, un peu comme la parade dans Dark Souls. Enfin, dernier détail qui fait toute la différence : dans Bloodborne, il est possible de retrouver une partie de la vie perdue en combat en attaquant vite après un coup. De quoi encourager encore plus au combat au corps-à-corps. Un titre toujours aussi marquant.
- Plateforme : PS4
DARK SOULS, DEMON’S SOULS
On termine enfin avec l’évidence, c’est-à-dire les jeux sans qui Elden Ring n’aurait jamais vu le jour, à savoir la saga Dark Souls et Demon’s Souls, qui a en plus fait l’objet d’un remarquable remake en 2020 sur PS5. C’est avec ce dernier que FromSoftware a affirmé son gameplay ainsi que son level design si particulier, avant de convaincre le monde entier avec Dark Souls. Surtout que comme Elden Ring, celui-ci est une sorte de monde ouvert interconnecté, où le joueur peut prendre dès le début une route différente de celle normalement conseillée. Pour les deux séries, vous retrouverez ce même savoir-faire concernant les animations et gestes ennemis, la même richesse concernant les armes et les approches, sans oublier les niveaux tortueux avec pas mal de raccourcis. Attention toutefois, il n’est ici pas possible d’explorer un vaste univers pour revenir bien plus fort plus tard.
- Plateformes : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch