Le spin-off façon Nioh et Dark Souls de la saga Final Fantasy est disponible depuis le 18 mars dernier sur consoles et PC. Si le jeu a déjà été critiqué pour sa technique assez daté, il semble que ce nouveau portage PC peine à convaincre la communauté.
Bugs, clipping, aliasing : un portage PC en deçà des standards actuels ?
Les premiers avis concernant les différentes versions de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin commencent à tomber de la part des joueurs et le moins que l'on puisse dire, c'est que la version PC en prend pour son grade. Si Square Enix a toujours eu du mal à séduire les utilisateur(ice)s de la plateforme, les retours de la communauté pour ce dernier portage sont loin d'être élogieux.
Le premier problème majeur viendrait du "Souls Burst", sorte de finish move qui, une fois lancé, fait chuter considérablement le nombre d'images par secondes et rend les combats particulièrement illisibles. Mais ce n'est pas le seul élément remis en cause par les joueurs et les joueuses, qui trouvent le jeu visuellement daté. Si globalement le rendu est jugé "pixellisé", la communauté pointe aussi du doigt la luminosité globale du titre, trop sombre à leur goût. À cela s'ajoute la distance d'affichage faible, la présence importante d'aliasing, le clipping et les textures peu détaillées.
Square Enix et le PC : une relation houleuse
Ce n'est pas la première fois que Square Enix est pris à partie à propos de ses portages PC. Après NieR Automata, c'était au tour de Final Fantasy VII Remake d'être vivement critiqué. La faute à un manque d'options graphiques, un jeu trop gourmand pour un rendu inégal et une incompatibilité avec les écrans UltraWide. Enfin, dernièrement c'est Babylon's Fall qui souffrait d'une technique jugée en retard. Pour le moment, il faut croire que Square Enix peine à proposer des portages PC capables de satisfaire ses utilisateur(ice)s
Cette fois-ci, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin bénéficie de plus d'options graphiques et d'une compatibilité UltraWide, mais souffre toujours d'un manque de rigueur techniquement parlant. Sur Reddit, la communauté partage déjà ses astuces pour parvenir à faire tourner le jeu dans de meilleures conditions. Pour le moment, Square Enix n'est pas encore revenu sur les différents problèmes exposés, mais le studio n'est pas spécialement connu pour offrir un suivi rigoureux à ses portages.