Bien qu'excellent à de nombreux niveaux, League of Legends n'est pas exempt de tares. Souvent citée par les joueurs, c'est la toxicité de certains membres de sa communauté qui est à corriger. Quelque chose qui semble être dans le viseur de Riot.
Sommaire
- "5 % seulement des joueurs sont régulièrement perturbateurs"
- "86% des signalements" par des joueurs dits normaux
"5 % seulement des joueurs sont régulièrement perturbateurs"
Depuis sa sortie en 2009, League of Legends mobilise de plus en plus de joueurs : en témoignent les chiffres partagés par Riot au début du mois de novembre. Et comme n'importe quel jeu en ligne, une partie de sa communauté commet régulièrement des écarts durant les parties : anti-jeu, insultes, harcèlement... Bref, les comportements perturbateurs fréquents existent et ont récemment été dans le viseur du studio pour les limiter. Néanmoins, cela ne semble pas avoir été suffisant. La preuve avec un mea culpa de TimTamMonster, la nouvelle productrice des systèmes de lutte contre les comportements gênants, sur le blog officiel de League of Legends :
Je sais que vous avez été déçus de l'absence de progrès réalisés par les systèmes contre les comportements gênants ces dernières années. Vous nous avez souvent répété à quel point cette action était importante, et je suis d'accord.
Dans son billet, elle explique que les équipes de Riot se sont concentrées en coulisse pour améliorer le système de sanction des joueurs régulièrement perturbateurs mais que cela n'avait pas assez d'impact : "5% seulement des joueurs sont régulièrement perturbateurs".
"86% des signalements" par des joueurs dits normaux
Et oui ! TimTamMonster explique que les 95% des joueurs restants, ceux ayant en moyenne une attitude correcte, 86% des signalements reçus par les équipes. C'est concernant ces joueurs là que Riot veut améliorer "son plan de jeu" pour récompenser les joueurs modèles : un système d'honneur, mis en place depuis 2018, consiste à récompenser l'un de ses coéquipiers après la partie. C'est ce dernier qui va être amélioré et pourra octroyer aux joueurs les plus honorables un skin spécial. Dans la foulée, TimTamMonster promet une amélioration de systèmes de détection des acharnements verbaux : ces derniers étant souvent liés à d'autres comportements perturbateurs. Enfin, elle rappelle aussi que le changement peut aussi venir des joueurs :
Ce n'est pas toujours facile, je le sais, mais même les systèmes les plus parfaits ne peuvent pas empêcher tous les mauvais comportements. Parce qu'il ne faut pas seulement construire des systèmes pour influencer le comportement humain ; il faut aussi penser aux humains qui jouent. Tout dépend de vous.
Source : LoL