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Les jeux WWE ont connu des jours meilleurs, c’est un fait. Pour la WWE elle-même, ces remous semblent l’avoir conduit à mener des discussions avec un autre partenaire que 2K Games, à savoir Electronic Arts… ou en tout cas, c’est ce qui se dit.
![EA (FIFA, UFC) : l’éditeur pourrait récupérer une grosse franchise sportive de 2K Games !](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/164682/1646819196-1692-card.jpg)
Catch me if you can
La saga vidéoludique WWE n’est pas vraiment au meilleur de sa forme. Après la fermeture de THQ, c’est finalement 2K Games qui a récupéré les jeux vidéo, alors développés par Yuke’s pendant des années pour des résultats, malheureusement, loin d’être extravagants. Le pire sera sans doute arrivé avec WWE 2K20, truffé de bugs en tout genre et refroidissant aussi bien la presse que les joueurs : un vrai faux pas qui aura conduit l’éditeur à annuler l’épisode suivant pour mieux se concentrer sur le dernier volet, qui arrivera dans quelques jours seulement.
Bref, une activité loin d’être de tout repos et qui aurait visiblement poussé la WWE à aller voir ailleurs. C’est en tout cas ce que rapporte Mike Straw de Fightful : selon lui, la réception de WWE 2K22 est décisive pour l’avenir de la franchise et pourrait potentiellement mettre fin au partenariat entre la célèbre compétition de catch et l’éditeur américain. S’il est encore trop tôt pour savoir si ce sera le cas, Straw avance que la WWE a effectivement entamé des discussions avec… Electronic Arts.
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WWEA
À vrai dire, Straw affirme même, selon ses sources, qu’une discussion entre la WWE et EA avait déjà eu lieu il y a “des années", conversation reprise à la suite de l’incident WWE 2K20 et de son accueil catastrophique (ainsi que la réception franchement tiède de WWE 2K Battlegrounds). La WWE aurait alors “exprimé beaucoup de frustration”, envisageant l’avenir avec Electronic Arts si les choses ne se rétablissaient pas.
Si la firme derrière les FIFA (qui pourrait d’ailleurs bien se séparer de la fédération de football) était choisie, il se dit alors que c’est EA Vancouver qui pourrait hériter du développement des jeux WWE, chose plutôt logique quand on sait que le studio fait un excellent travail sur les jeux UFC, autres jeux de combats issus d’une compétition réelle.
Évidemment, pour le moment, rien de tout ça n’est confirmé et il convient de ne pas tout prendre pour argent comptant en attendant une parole officielle d’un acteur ou de l’autre. Quoiqu’il en soit, la sortie de WWE 2K22 étant programmée au 11 mars, ses résultats critiques comme commerciaux ne sont pas encore connus mais il va sans dire qu’il n’y a qu’eux qui pousseront la WWE à prendre une décision… ou non.
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