Réalisé par l’équipe de MegaPixel Studio pour le compte de Forever Entertainment, le remake de The House of the Dead arrivera dans un petit mois sur Nintendo Switch. C’est en effet au début du mois d’avril que le célèbre rail-shooter de SEGA s’offrira une seconde jeunesse. Paru en 1997, il a laissé d’excellents souvenirs à celles et ceux qui ont pu l’approcher en arcade ou sur Saturn. Les précommandes débutent le 31 mars.
Réponse horrifique à l’excellent Virtua Cop, The House of the Dead est l’œuvre de Takashi Oda. D’abord disposé à suivre une carrière d’architecte d’ingénieur, le Japonais entre finalement chez SEGA en 1992 et participe à l’élaboration des bornes destinées au parc à thème Joypolis. Il travaille sur l’expérience Astronomicon puis réalise le titre Puzzle and Action : Sando-R.
LA MAISON DES HORREURS
En décembre 1995, le créateur et son staff optent pour la conception d’un jeu de tir dans la veine de Virtua Cop. À l’époque, le genre rail-shooter fait son effet dans les salles et Takashi Oda y voit le moyen de réunir la spectacularité du parc à thème Joypolis au fun du jeu vidéo. Plusieurs idées sont couchées sur papier, dont un univers policier ou encore un jeu de zombie pour public averti. C’est cette dernière idée qui est retenue, mais elle se heurte à la sensibilité du supérieur d’Oda. Ce dernier estime qu’il y a un risque à se couper d’une certaine partie du public, à commencer par les enfants.
À l’origine, notre boss avait l’idée d’un jeu se déroulant dans une maison hantée, avec des tableaux qui se décrochent ou des objets qui se mettent à bouger quand on entre dans une pièce. Mais, à l’époque, nous étions déjà à l’ère des cinématiques en images de synthèse et je suis parvenu à convaincre le boss d’opter pour un rendu plus réaliste pour que ce soit plus effrayant. Et c’est là que nous avons choisi de créer un projet basé sur des zombies et diverses créatures.
C’est finalement en s’inspirant du film Seven que Takashi Oda va peu à peu modeler le célèbre jeu de tir. Le titre de Capcom Resident Evil, quant à lui, va avoir un rôle primordial dans la décision de SEGA, l’éditeur jugeant finalement que l’idée d’un thriller horrifique est la bonne. D’autres influences comme X-Files et Star Trek vont être utilisées par les développeurs. Ayant pour nom de code The Horror Show, Zombie ou encore The Deadly Dead, The House of the Dead va devenir un classique de l’arcade et de la Saturn.
Le remake est maintenant attendu pour le 7 avril sur le Nintendo eShop et devrait comporter de multiples nouveautés comme un gap visuel, des fins multiples, un mode photo, des armes à débloquer et même un mode de jeu inédit.