L’un des méga-hits de la PS5 en 2022 est désormais sorti et c’est la fiesta pour bien des joueurs : pour autant, il reste encore quelques petites choses à corriger, à droite et à gauche. C’est pourquoi Guerrilla Games vient d’apporter un patch 1.06.
Il était un patch dans l’Ouest
Une semaine avant Elden Ring (qui occupe désormais l’actualité) sortait Horizon Forbidden West, autre méga-hit dont les critiques se sont également avérés majestueuses. Il faut dire que Guerrilla Games a œuvré pour fournir un jeu gigantesque, à la plastique superbe et au scénario léché, en faisant assurément l’un des meilleurs titres de la PlayStation 5 à ce jour. Et c’est déjà franchement bien.
Néanmoins, personne n’est parfait, ni même Aloy dont l’aventure pouvait encore présenter quelques écueils, çà et là. Les développeurs néerlandais le savent pertinemment et après le déploiement d’un patch 1.05, c’est tout logiquement au tour du 1.06 de faire son arrivée : le studio a d’ailleurs présenté le descriptif complet sur Reddit, que nous vous avons traduit ci-dessous.
Attention néanmoins : le patch notes peut contenir quelques spoilers minimes. Mais alors vraiment, petits.
Tous les changements du patch 1.06 de Horizon Forbidden West
Correctifs et améliorations
Quêtes principales
- Correction d'un problème dans la quête principale "Viser les étoiles" où Varl pouvait rester coincé à nager, ce qui entraînait un bug empêchant d’examiner une carcasse, bloquant ainsi la progression.
- Correction d'un problème dans la quête principale "Viser les étoiles" où Varl se téléportait visiblement après le didacticiel de numérisation de Focus.
- Correction d'un problème dans la quête principale "Viser les étoiles" où Aloy pouvait se retrouver coincée en pleine animation de chute lorsqu'elle attrapait un point d'escalade qui s'effondrait et utilisait le grappin en même temps.
- Correction d'un problème dans la quête principale "Viser les étoiles" où il y avait un changement soudain de la lumière du soleil quand Aloy traversait un endroit précis à l'intérieur de la tour.
- Correction d'un problème dans la quête principale "Aux portes de la Mort" où le rechargement à partir d'un certain point de sauvegarde faisait rejouer l'explosion de Firegleam.
- Correction d'un problème dans la quête principale "Les Terres à l’Agonie" où Aloy et ses compagnons étaient recouverts de neige à l'intérieur du chaudron.
- Correction d'un problème dans la quête principale "Le Ciel Fracturé" où Kotallo pouvait parfois être distrait et s'éloigner de la tâche à accomplir, ce qui pouvait bloquer la progression.
- Correction d'un problème dans la quête principale "Le Ciel Fracturé" où Aloy était placé dans une pose anormale lors du rechargement d'un certain point de sauvegarde.
- Correction d'un problème dans la quête principale "Le Kulrut" où un marqueur d'objectif menait vers un chemin bloqué.
- Correction d'un problème dans la quête principale "Graines du passé" où Alva ne pouvait parfois pas atteindre la console, bloquant la progression.
- Correction d'un problème dans la quête principale "Graines du passé" où le rechargement de la sauvegarde après avoir tué les machines à l'extérieur de la station de test Elm coinçait Aloy dans le sol.
- Correction d'un problème dans la quête principale "Singularité" où le rechargement d'une certaine sauvegarde provoquait la lecture incorrecte d'une certaine ligne de dialogue.
Quêtes secondaires
- Correction d'un problème dans la quête secondaire "Sang pour Sang" où Atekka ne se déplaçait pas en cas de besoin, bloquant ainsi la progression.
- Correction d'un problème dans la quête secondaire "Le Promontoire" où le rechargement à partir d'une sauvegarde après l'objectif "Enquêter sur le pont" plaçait le joueur au mauvais endroit
- Atténuation de la vigilance des machines dans la quête secondaire "L’Entaille dans le Sable", afin qu'elles n'entrent plus dans un état suspect immédiatement après le rechargement, à partir d'une certaine sauvegarde.
- Correction d'un problème dans la quête secondaire "Une tribu à part" où le rechargement d'une sauvegarde créée après l'ouverture de la fleur en métal faisait réapparaître les vignes.
Activités
- Correction d'un écran noir infini qui se produisait après avoir caché la lance du champion, puis lancé un didacticiel ou un défi dans le cercle de combat, ou un défi de chargement dans l'arène.
- Correction d'un problème dans Cauldron Mu où une plate-forme au bout du chaudron pouvait arriver en retard, piégeant le joueur s’il est situé en dessous.
- Correction d'un problème dans le contrat de récupération de la Mer des Sables où le cadavre de la machine apparaissait lors du rechargement à partir de la sauvegarde après avoir vaincu la machine.
- Correction d'un problème dans Machine Strike où le joueur n'était plus en mesure d'attaquer après avoir choisi de répéter les instructions concernant la puissance de combat de l'unité.
- Correction d'un problème dans Machine Strike où la boussole apparaissait à l'écran après que le joueur ait réessayé un combat qu'il avait perdu.
- Correction d'un problème où un écran de chargement impromptu pouvait apparaître dans le menu de l’Arène, après être revenu d'un défi.
- Correction d'un problème où les machines de pillage n'apparaissaient pas après avoir tué d'autres types de machines dans certains habitats.
- Correction d'un problème avec les vues du dôme où les icônes ne s'affichaient pas correctement après le rechargement d'une sauvegarde.
- Correction d'un problème dans un des Contrats de Récupération où la quête ne pouvait pas être accomplie dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème avec la musique "The World on her Shoulders" qui se répétait si le joueur utilisait le voyage rapide après avoir escaladé une tour de signalisation.
Problèmes connus
Guerrilla Games précise que les problèmes suivants sont connus, mais non corrigés dans le patch 1.06 en grande partie.
- L'équipe continue d'enquêter sur plusieurs problèmes graphiques signalés par les joueurs concernant le scintillement, la netteté et la saturation de l’image lors du déplacement de la caméra.
- Certains joueurs ont signalé que les icônes Flammegemme ne sont pas supprimées de la carte après avoir interagi avec elles.
- Certains joueurs ont signalé un problème dans la quête secondaire "Espoir de Rentabilité" où ils ne peuvent pas parler à Porguf lorsque Talanah est au camp Nowhere, bloquant la progression de cette quête.
- Certains joueurs ont signalé que le morceau de musique "The World on her Shoulders" se répétait sans cesse pendant la lecture. Un correctif partiel est inclus dans ce patch pour éviter que ce problème ne se produise chez les joueurs qui n'ont pas encore rencontré ce problème pendant leur partie. Les développeurs travaillent toujours un correctif pour les joueurs qui rencontrent actuellement ce problème.
- Certains joueurs ont signalé ne pas pouvoir atteindre 100% dans le menu Game Progression, l'équipe de développement enquête toujours sur cet incident.
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