Historiquement, la franchise Flight Simulator demandait des PC de très haute gamme pour tourner. Cela va clairement changer avec l'arrivée du jeu sur le xCloud.
Déjà disponible sur PC et Xbox Series, Flight Simulator était jusque-là le seul jeu disponible sur le Xbox Game Pass, mais pas jouable sur Xbox One. Désormais, vous pourrez jouer au titre d'Asobo sur smartphones, sur Xbox One, ou sur n'importe quel PC grâce au xCloud.
Flight Simulator désormais accessible à tout le monde
Flight Simulator utilise déjà une technologie de streaming pour afficher les données des cartes que l'on survole. Mais le jeu nécessitait tout de même une configuration très élevée pour le faire tourner sur son PC, ou bien une console Xbox Series X ou S. Cela change dès aujourd'hui puisque le jeu est maintenant disponible sur le service xCloud, disponible avec l'abonnement Xbox Game Pass Ultimate. Ainsi, Microsoft Flight Simulator est jouable dans les meilleures conditions sur la Xbox One, sur vos smartphones ou sur un PC, quelle que soit la gamme de ses composants.
C'est le site LesNumériques qui rapporte le lancement officiel de Flight Simulator sur xCloud dès aujourd'hui. Le directeur du développement Jorg Neumann leur confie :
Depuis la sortie sur Xbox Series X/S, les gens nous demandent sans arrêt, "quand est-ce que le jeu sera disponible sur Xbox One ?". Ça y est, il l’est enfin, grâce au cloud ! (...) L’histoire de la franchise Flight Simulator, jusqu’à présent, c’était 40 ans passés exclusivement sur les PC haut-de-gamme. Ce n’était pas donné à tout le monde, il fallait avoir la chance de vivre dans le bon environnement socio-économique pour y avoir droit. C’est pourquoi nous étions déjà très heureux l’an dernier de pouvoir apporter le jeu sur consoles de salon, beaucoup plus abordables — même si cela représente toujours plusieurs centaines d’euros d’investissement. Maintenant, même un vieil ordinateur portable peut accéder au jeu. C’est une démocratisation inédite.
Le jeu est déjà optimisé pour les smartphones
Avec l'arrivée du jeu sur smartphones, la démocratisation semble encore plus large puisque le jeu pourra atteindre des marchés où le téléphone est la "machine" de jeu principale. Une question subsiste cependant : quid de l'ergonomie ? Flight Simulator est déjà un jeu complexe sur PC avec un clavier et une souris, quand on n'a pas d'accessoire dédié, cela semble forcément encore plus compliqué sur un smartphone. Pas de panique, le jeu sera jouable à la manette comme les autres titres disponible sur le xCloud. La prise en charge du clavier-souris et des sticks de pilotage viendra à l'avenir, l'équipe xCloud étant en train de travailler dessus. Les joueurs smartphones auront donc la même expérience que les joueurs consoles, en termes de contrôles. En termes d'affichages, Neumann se veut rassurant :
L’adaptation de l’interface utilisateur se fait en partie de façon transparente pour le développeur. Le serveur sait qu’il diffuse le jeu vers un petit écran et peut automatiquement augmenter la taille de police de certaines écritures.
La version xCloud de Flight Simulator inclut tous les contenus optionnels déjà sortis et contiendra tous ceux à venir, ainsi que chaque mise à jour du monde. On nous promet que le jeu sera jouable très rapidement. En effet, avec ces packs de contenus inclus et la technologie du cloud-gaming, pas d'installation ou de temps d'attente. Neumann promet que trente secondes après avoir lancé le jeu, on est déjà dans les airs.
Microsoft Flight Simulator est disponible sur PC et Xbox Series, et également sur Xbox One et smartphones via le service xCloud du Xbox Game Pass Ultimate.