C'est l'une des problématiques des jeux en ligne : comment les rendre équilibrés ? En témoigne la sortie du dernier champion sur League of Legends, dont une maj rapide a été déployée pour réduire la puissance du personnage.
Sommaire
- Gros nerfs pour Renata
- Une problématique pour chaque légende
Gros nerfs pour Renata
Le couperet est tombé pour Renata : la baronne de la chimie, dernière championne à avoir rejoint League of Legends a vu la puissance de certaines de ses capacités diminuer suite à un mouvement des développeurs de Riot. C'est dans une mise à jour expresse, appelée hotfix dans le milieu, que l'équipe en charge des personnages à apporter des modifications. Globalement, des ajustements ont été apportés pour équilibrer le champion qui était beaucoup trop efficace en fin de partie. Au programme, sa croissance d'armure a été réduite tandis que les dégâts de son passif ont été réduits à partir du niveau 11. Mais le plus gros problème était son Z, qui peut ressusciter les coéquipiers de Renata. Un problème, dans la mesure où la capacité pouvait parfois être utilisée toutes les dix secondes : pouvoir ramener à la vie un allié toutes les dix secondes avec un tiers de ses PV, c'est un peu cheaté. Pour corriger cela, le délai de réutilisation de la capacité a été augmenté tandis que les alliés ressuscités grâce au Z de Renata n'auront plus que 20% de leurs points de vie.
Renata micropatch nerf coming live very soon here. Put in some quick context as to why we're targeting what we're targeting. Generally looks like her WR growth will continue a bit so we want to get some nerfs in now. pic.twitter.com/qt0n4Mq9EM
— Blake (@Squad5lol) February 23, 2022
Mais comment les développeurs de Riot ont considéré que Renata était trop forte ? C'est surtout dans les rangs supérieurs (Diamant) que la championne faisait un carnage. En témoignent les chiffres de LoLalytics rapportés par MGG : à partir de Diamant, Renata hérite de 53,7 % de winrate.
Une problématique pour chaque légende
Cela étant dit, il faut être honnête : il est rare que les héros qui sortent ne fassent pas l'objet de modification dans la foulée. Avant elle, Zeri (sortie fin janvier) avait aussi été nerfée. Mais alors, pourquoi les développeurs sortent-ils des personnages trop craqués dès le début et ne font pas les ajustements nécessaires en amont ? Tout simplement parce que rien ne vaut un test grandeur nature par l'ensemble des joueurs : ces derniers vont trouver de multiples combinaisons à réaliser avec le champion, combinaisons auxquelles n'auraient pas forcément pensé les développeurs.
Un hotfix qui sert probablement de branle-bas de combat pour Riot puisque la mise à jour 12.5 arrive à grand pas. Aucun nouveau champion de prévu, mais des ajustements pour de nombreux persos dont de gros nerfs pour Maître Yi. Le héros tant polémique enfin pris en charge par Riot ? Réponse dans les semaines à venir.
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— Phlox (@RiotPhlox) February 23, 2022
A bit of a smaller patch because of President's day etc. Still have some changes worth your time though!
I know the Hullbreaker changes are rough for Urgot :( We'll def have eyes on him
As always full context on individual changes will come with the patchnotes pic.twitter.com/6rt4BzM4sk