Le London Transport Museum propose une expérience éducative en VR pour les enfants, afin de les sensibiliser à la vie de leurs ancêtres londoniens, pendant les bombardements de la Seconde Guerre Mondiale.
Le Blitz. Vous avez sûrement déjà entendu cette expression britannique (tirée de mot allemand signifiant "éclair") qualifiant la période de bombardements intenses que Londres et d'autres villes de Grande-Bretagne ont subi pendant la Seconde Guerre Mondiale. Une expérience VR créée par le musée des transports de Londres permet aux enfants de découvrir cette période.
Un abri anti-bombardement comme si vous y étiez
Baptisé Secret Shelter Challenge : Time-Travel Deep Underground, littéralement "Défi de l'abri secret : Voyage dans le temps dans les profondeurs souterraines", ce jeu en VR a été développé par Musemio Ltd pour leur application Musemio. Il a été conçu en collaboration avec Hidden London (une équipe d'experts des secrets de Londres qui crée des tours pour le musée des transports de Londres) et des enfants. Il s'agit d'une application sur iOS et Android qui rassemble différentes expériences éducatives. Le jeu est destiné aux enfants de 8 à 11 ans, et leur propose une immersion dans un véritable abri de la Seconde Guerre Mondiale, l'abri de Clapham South (désormais une station de métro). Ils devront y résoudre des énigmes, et comprendre la vie des différents personnages qu'on y trouve.
Secret Shelter Challenge is our new VR game for children with a curious mind. Played within the @MusemioUK app, this educational game takes kids on a journey back in time to 1944, to discover the secrets of Clapham South deep-level shelter. Find out more https://t.co/GE7TOVEMJo pic.twitter.com/GN73FFaKAA
— London Transport Museum (@ltmuseum) February 17, 2022
Les enfants ont participé au développement
L'abri est recréé en 3D, grâce à différentes photos et vidéos retrouvées de l'époque. La douzaine d'enfants engagés pour aider à la création du jeu a réellement participé. En effet, les enfants ont notamment pointé du doigt le fait qu'il y avait sûrement des souris et des rats qui vivaient dans l'abri. Les créateurs du jeu ont estimé que les rats seraient un peu trop effrayants pour un jeu éducatif destiné aux jeunes, ils ont donc choisi de ne mettre en scène que la gentille Queen Mouse. C'est le personnage qui accompagne les enfants dans leur mission.
Un autre enfant posa la question : qu'est-ce qui se passe si on a oublié notre jouet préféré à la maison, en préparant ses affaires en vitesse pour rejoindre l'abri ? Cela a donné aux créateurs l'idée de créer Grumpy Teddy, un personnage toujours ronchon. Enfin, une jeune fille de dix ans nommée Jess, a été capturée en motion-capture pour créer le personnage principal de Margaret. Jess a d'ailleurs apporté des modifications au script d'origine pour s'assurer que Queen Mouse "sonnait royale", et que Grumpy Teddy n'était pas non plus "trop ronchon". Enfin, comme dans les autres jeux de Musemio, le robot Mio vous guidera dans les tunnels de l'abri.
Le jeu a demandé un an de développement, et est désormais disponible sur l'application Musemio. C'est la première fois que des enfants pourront visiter cet abri. En effet, à cause de la complexité de ses tunnels labyrinthiques, les marches, la poussières, les zones "perdues", etc ... le site n'est accessible qu'aux plus de treize ans. Grâce à la VR, tout le monde peut désormais le visiter en immersion !