Voilà maintenant cinq ans que Destiny 2 est sorti et, encore aujourd’hui, le précieux FPS de Bungie est toujours d’activité. À vrai dire, peut-être ne s’est-il jamais aussi bien porté : il accueillera prochainement la généreuse extension (payante) La Reine Sorcière, que les développeurs nous ont présenté en avant-première. Un véritable renouveau ?
Witch pas Wish
C’est depuis une conférence organisée sur Discord que nous avons eu l’occasion de jeter un rapide coup d’œil à La Reine Sorcière, la prochaine extension de Destiny 2. Pour ce faire, quatre développeurs de chez Bungie se sont prêtés à l’exercice de la présentation, à savoir le directeur Joe Blackburn, le “project lead” Blake Battle, le “senior design lead” Rodney Thompson et le “test lead” Tyler Hillis : une équipe évidemment enjouée par leur dernière création, qu’ils ont annoncée comme un véritable renouveau pour le FPS.
Ayant embrassé pleinement la formule du jeu-service, Destiny 2 a déjà connu un paquet d’extensions plus ou moins massives. La Reine Sorcière en est la sixième d’une longue lignée, ancrée dans la quinzième saison tout de même : cette fois-ci, les Gardiens de la Lumière s’en iront combattre Savathûn, une immense antagoniste sur laquelle les concepteurs ont particulièrement insisté.
C’est l’histoire d’une sorcière qui s’appelle Thûn et qui va bien
En réalité, Savathûn semble être un peu à Destiny ce que Thanos est au MCU : une immense méchante dont on entend parler depuis très longtemps dans l'univers de la saga, çà et là, à la réputation croissante et au mysticisme prononcé. “Il faut comprendre Savathûn pour battre Savathûn”, avons-nous pu entendre : il faudra effectivement enquêter sur cette figure maléfique ultime, s’immiscer dans son environnement et chercher des indices pour défier puis étouffer sa menace.
D’ailleurs, la situation sera presque ironique puisque les ennemis que l’on affrontera nous ressembleront comme deux goûtes d’eau, et pour cause : Savathûn est parvenue à voler la Lumière pour l’insuffler à ses fidèles. Dans les faits, nos adversaires seront alors des simili-Gardiens, obligeant même le joueur à écraser leur fantôme d’une poigne impitoyable. Un geste iconique (et douloureux) pour quiconque connaît Destiny et la valeur, presque sentimentale, de ces drones symboliques. Les développeurs ont même qualifié Savathûn de “Reine des Mensonges”, ajoutant encore et toujours du défi… au sens propre comme au figuré.
Car ce grand contenu additionnel sera notamment l’occasion d’ajouter du challenge supplémentaire ; avec le nouveau mode de difficulté “Légendaire”, par exemple, permettant dans certains cas d’obtenir le double de ressources, ou en augmentant le niveau de puissance à 1500, un palier qui pourra être augmenté encore davantage grâce à certaines Récompenses puissantes. Bungie promet ainsi de la compétition supplémentaire pour tous les grands aficionados qui souhaiteraient se mettre à l’épreuve, apportant par là même un certain vent de fraîcheur aux vieux de la vieille.
Glaive toi et danse
Surtout, cette bouffée d’air frais se fera par de nouvelles possibilités de gameplay. Tout d’abord, l’ajout d’un type d’arme inédit, le Glaive, une lame mythique directement reliée à Savathûn que notre Gardien pourra manier à la fois comme une arme blanche et comme une arme à feu. Leur efficacité, forme et leur fonction changera selon la classe de notre personnage. De ce que nous avons pu voir - il parait bon se préciser que nous n’avons pas jouer à l’extension, seulement vu une petite présentation - l’objet semblait redoutable, plutôt agréable d’utilisation et classieux.
Surtout, d’autres pétoires autrement plus imposantes seront implémentées comme "Grande Ouverture", un suppresseur de classe Exotique tirant une salve de missiles ultra-dévastateurs ; "Parasite", qui projette des sortes de vers sur ses cibles (voilà qui rappelle les armes loufoques de Borderlands 3) ou encore "Osteo Striga" projetant de nombreux projectiles qui donnent lieu à des explosions toxiques. Au total, huit nouvelles armes exotiques seront à déclarer tout de même, ainsi que d'autres de niveau moindre.
Les mains dans le cambouis
Impossible de passer sous silence l’une des nouveautés les plus vantées de cette extension, à savoir la création d’armes qui permettra de crafter en profondeur ses engins de la mort pour des résultats que l’on nous annonce uniques. Grâce à des mods, des skins et des combinaisons de statistiques, il est alors possible d’aboutir à des résulats très intéressants : évidemment, il convient de tester ce nouveau système par soi-même pour en vérifier l’efficacité sur le long terme. Quoiqu’il en soit, les armes étant un point extrêmement important de Destiny 2, cet aspect s’annonce franchement réjouissant pour les amateurs du jeu.
Enfin, pointons du doigt une direction artistique qui s’annonce toujours aussi réussie. L’univers de Savathûn et son trône promettent des environnements aux a priori majestueux, emprunts de Lumière, avant de se révéler étrangement sombres et sournois. Bungie a justement mis l’accent sur la fourberie de la Reine Sorcière, débouchant régulièrement sur des lieux presque glauques, parfois plongés totalement dans l’obscurité pour un effet oppressant et plutôt intéressant.
Globalement, difficile de dire si Destiny 2 : La Reine Sorcière sera le renouveau absolu de Destiny 2 - probablement pas, à vrai dire - mais elle devrait rafraîchir agréablement l’expérience pour les habitués de longue date. Avec encore plus de contenus et surtout, encore plus de challenge pour ceux qui le souhaitent, l’aventure s’annonce musclée et peaufinée davantage. Pas forcément de quoi accueillir les nouveaux venus avec la plus grande douceur, non, mais le shooter de Bungie a de quoi gagner en profondeur et creuser son concept avec une vraie pertinence. On pourra vérifier tout cela le 22 février prochain.