CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News jeu The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens

Contributeur

Profil de meakaya,  Jeuxvideo.com
meakaya - Rédaction jeuxvideo.com

Les jeux vidéo fourmillent de quêtes plus différentes les unes que les autres. Tantôt très inspirées, tantôt un peu moins, elles ponctuent l'expérience de jeu des joueurs et leur permettent, parfois, de passer un moment mémorable. Mais ce n'est pas toujours pour les bonnes raisons. En effet, certaines sont si insensées qu'elles restent profondément ancrées dans notre mémoire. Pour le meilleur comme pour le pire, voici une sélection de 10 missions totalement absurdes.

97 898 vues
Spoiler alerte

Pour le bien de cette sélection, nous sommes obligés de révéler la trame de certaines quêtes secondaires. Si vous voulez éviter le moindre spoil sur ces dernières, soyez vigilants !

Sommaire

  • 10 quêtes qui n'ont absolument aucun sens
    • "Course aux documents" - The Witcher 3 Blood and Wine
    • "Jouer avec le diable" - Kingdom Come Delivrance
    • La course chocobos - Final Fantasy X
    • La graine de l'amour - Earthbound
    • Preston Garvey et ses quêtes infinies - Fallout 4
    • The Entertainer's Throne - Yakuza 0
    • The Longing
    • Tir aux pigeons - GTA IV
    • Tir en plein tête - Borderlands 2
    • "Un bien beau bébé" - Dying Light

10 quêtes qui n'ont absolument aucun sens

"Course aux documents" - The Witcher 3 Blood and Wine

The Witcher 3 : Wild Hunt, comme tout bon RPG qui se respecte, regorge de quêtes annexes à remplir. Si certaines sont plus marquantes que d'autres, il y en a une qui a de quoi rentrer dans les annales, tant elle est insensée. Son nom ? Course aux documents. Tout droit sortie du DLC Blood and Wine, elle vous emmène dans un imbroglio administratif dont vous vous seriez probablement bien passé. Le postulat de base est le suivant : vous apprenez qu'un vigneron a déposé de l'argent sur un compte à votre nom. Direction donc la banque de Beauclair pour le récupérer. Oui mais voilà, selon les fichiers de la banque, vous êtes mort. Pour pouvoir retirer votre argent, il faut donc fournir le document A38. Débute alors une course effrénée à base d'allers-retours et de documents en tout genre, à la manière de la maison qui rend fou d'Astérix & Obélix. Notez que le même genre de mission est disponible dans le jeu UnEpic. Plus laborieuse encore, elle vous forcera à tourner en rond pendant de longues minutes afin d'obtenir un simple papier. Les joies de l'administration...

The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens
The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens

"Jouer avec le diable" - Kingdom Come Delivrance

Partons cette fois-ci du côté de Kingdom Come : Deliverance. Quand le père Godwin vous interpelle pour vous demander d'enquêter sur l'herboriste Gertrude, c'est une quête assez habituelle qui semble se profiler. Et pourtant, il s'agit en vérité de l'une des missions les plus bizarres de l'histoire du jeu vidéo. Vous découvrez très vite que Gertrude a vendu un onguent nocif à trois femmes. Ces dernières ont un but bien précis en tête : invoquer le diable. Alors que vous tentez de les en empêcher, vous apparaissez à leurs yeux comme son incarnation. S'en suivra une scène délirante, durant laquelle, sous l'emprise de l'onguent, vous vous retrouvez à délirer complétement. Les trois femmes prennent alors l'apparence d'une jument, d'une poule et d'un cochon. À vous de choisir laquelle vous offrira son corps... Répondant au doux nom de Jouer avec le diable, cette quête n'a absolument ni queue, ni tête.

The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens
The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens

La course chocobos - Final Fantasy X

Dans le monde du jeu vidéo, il n'est pas rare de trouver quelques activités à réaliser pour décrocher un peu de l'histoire principale et se changer les idées. Parmi elles, les courses en tout genre occupent une place privilégiée. Final Fantasy X fait partie des nombreux jeux à en proposer, mais initie un petit twist à la fois intéressant et totalement dénué de sens. S'il vous est, dans un premier temps, demandé de battre la dresseuse de Chocobo à la course, la prochaine étape s'avère bien plus corsée. Afin de débloquer un trophée, mais aussi le Sceau Solaire permettant d'améliorer l'arme légendaire de Tidus, il vous faudra enregistrer un temps record de... 00:00. Sur le papier, cela n'a absolument aucun sens. Comment obtenir un temps de 00:00 sur un parcours ? Et bien, en plus d'être extrêmement rapide, vous devrez toucher un maximum de ballons pour gagner des bonus de temps. Une tâche particulièrement ardue qui prend le contre-pied du principe initial de course contre-la-montre.

The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens
The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens

La graine de l'amour - Earthbound

Entre parodie et sens de l'humour bien barré, EarthBound propose une aventure totalement loufoque du début à la fin. Ce n'est donc pas étonnant d'y trouver des petites quêtes insensées. C'est notamment le cas de l'histoire d'amour reliant deux graines de sésame. En vous promenant dans le Désert des dunes poussiéreuses, vous tomberez nez à nez avec un petit pixel noir esseulé. Il s'agit en fait d'un grain de sésame noir attristé par sa récente dispute avec son amante, une graine de sésame blanche. Les plus entremetteurs chercheront ainsi à se lancer à la recherche de la dites graine, en espérant réunir les deux amoureux. Oui mais voilà, trouver la graine blanche est bien difficile étant donné qu'il ne s'agit que d'un simple pixel perdu au milieu de milliers d'autres. Mais bon, le jeu en vaut la chandelle après tout... Et bien pas vraiment. Une fois la deuxième graine trouvée, elle vous avoue qu'elle aime encore son ami. Vous vous chargez donc de transmettre l'information à ce dernier qui se contentera de sangloter... Si vous souhaitez les voir à nouveau réunies, il faudra attendre Mother 3 où elles font un petit caméo.

The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens
The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens

Preston Garvey et ses quêtes infinies - Fallout 4

En 2015, Bethesda répétait à qui voulait bien l'entendre que son Fallout 4 proposerait des quêtes à l'infini. Les développeurs avaient en effet opté pour un radiant quest system permettant de répéter des quêtes sans fin. Le problème, c'est qu'à trop se répéter elles perdaient de leur sens et ont agacé pas mal de joueurs. Certains ont ainsi perdu des heures et des heures à remplir des quêtes de colonisation, sans que cela ne cesse jamais. Principalement délivrées par Preston Garvey, elles ont réussi à rendre le personnage détestable pour beaucoup de monde. Entre les zones à nettoyer, les positions à défendre, les problèmes de goules à régler ou encore les kidnappings à gérer, ces quêtes sans fin avaient certes un sens, mais s'en sont vite retrouvées dénuées à force de répétitions.

The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens
The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens

The Entertainer's Throne - Yakuza 0

S'il y a bien une licence qui n'est pas en reste niveau contenu insensé, c'est bien Yakuza. Les joueurs ne connaissant pas la licence s'étaient étonnés de trouver des combattants en couche culotte lors de la démo du jeu Yakuza : Like a Dragon. Mais les habitués du genre le savent, la série des Yakuza est abonnée aux situations plus loufoques les unes que les autres. On aurait donc pu vous parler de la plupart des épisodes de la saga, mais notre choix s'est porté sur Yakuza Zero : The Place of Oath. Cet épisode un peu à part revient sur les débuts de Kazuma Kyuri, avant qu'il ne devienne l'important yakuza qu'il est dans le premier opus de la licence, et le passé de Gorô Majima. Entre la quête furtive visant à fournir un magazine pour adultes à un jeune enfant ou celle vous invitant à coacher un groupe de musique, il y avait de quoi faire. Mais c'est sur The Entertainer's Throne que nous avons porté notre dévolu. Votre but dans celle-ci ? Distraire l'audience pendant qu'un artiste de rue s'éclipse pour aller aux toilettes.

The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens

The Longing

Celui-ci est un peu différent des autres. Et pour cause, The Longing ne se contente pas de nous balancer une quête secondaire insensée parmi d'autres. La mission principale du jeu elle-même n'a aucun sens sur le papier. The Longing est, comme son nom l'indique, un jeu où l'on attend, sans vraiment avoir quelque chose à faire. Vous y incarnez une Ombre solitaire servant un roi plongé dans un sommeil profond. 400 jours... C'est le temps qu'il lui faut avant de se réveiller, et c'est donc le temps que vous devrez attendre avant de pouvoir assister à son réveil et enfin le servir. Dès que vous lancez le jeu, un compte à rebours de 400 jours se met ainsi en route et se déroule que la console soit allumée ou non. Ainsi, vous pouvez techniquement ne pas jouer au jeu et vous contentez de le rallumer une fois le délai passé. En matière de gameplay, ce jeu n'a donc aucun sens. Néanmoins, le fond y est et vous pousse à une réflexion sur l'attente et ce qu'est un jeu vidéo. Le tout donne donc une expérience à la fois insensée et pleine de sens.

  • The Longing - 5 mars 2020 PC Switch
The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens
The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens

Tir aux pigeons - GTA IV

La ville de Liberty City regorge de choses à faire. Si certains opteront sans doute pour des tueries arbitraires ou des courses de voitures, il existe une tâche bien laborieuse qui n'a, à vrai dire, pas bien de sens. Il s'agit d'abattre les 200 pigeons (ou flying rats) dispersés dans la ville de Grand Theft Auto IV. Et pour les trouver par vos propres moyens, il va falloir être patient... très patient. En effet, un pigeon ce n'est pas bien grand et vous pourriez bien passer à côté de certains d'entre eux sans vous en rendre compte. Et même si vous allez jeter un œildu côté des soluces, la tâche s'annonce longue. Et tout ça pour quoi ? Un trophée (Espèce menacée) et un petit message : All diseased pigeons killed. LC is a cleaner place. Il y a de quoi devenir fou si on s'attendait à plus.

The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens
The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens

Tir en plein tête - Borderlands 2

La licence Borderlands est connue pour son côté bourrin et décalé. Elle avait donc toute sa place dans cette sélection. Surtout que dans Borderlands 2, une quête assez inhabituelle avait fait son apparition. Intitulée Tir en plein tête, elle vous invitait, comme son nom l'indique, à tirer dans la tête d'un personnage. Jusque-là rien de bien étrange... Sauf que votre cible est celui-là même qui vous a confié cette mission. Tête McShooty est un véritable taré. Agité comme ce n'est pas permis, il vous demandera de lui tirer dans la tête. Les tirs sur les autres parties du corps ne lui feront donc aucun dégât. Pas le choix, il vous faut l'abattre avec un tir en pleine tête (arme non-élémentale). Bien sûr, il n'opposera aucune résistance (au contraire) et mourra sur le coup. Outre son principe totalement contre-intuitif, cette mission est probablement l'une des plus rapides à effectuer de l'histoire du jeu vidéo.

The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens
The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens

"Un bien beau bébé" - Dying Light

On finit cette sélection avec un jeu dont la suite est sortie il y a peu : Dying Light. Suite à un entretien avec Gursel (Pacte avec Raïs), vous êtes invités à vous rendre dans la zone située à l'Est de la Tour. Oui mais voilà, alors que vous progressez tranquillement, des cris de femme se font entendre. En les suivant, vous arrivez dans une maison dotée d'une trappe cachée. Vous y trouvez Macary qui vous annonce que sa femme est en train d'accoucher et qu'il a besoin d'alcool pour désinfecter ses outils et ainsi procéder à l'accouchement. Dès ce moment commence une longue tâche pour vous : ce ne sont pas moins de neuf bouteilles d'alcool que vous devez remettre à Macary, au fil de différents allers-retours. Mais voilà, à terme vous vous rendez compte que quelque chose cloche et décidez donc de crocheter la porte... pour découvrir Macary et ses amis en train de se mettre la caisse de leur vie...

The Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sensThe Witcher 3, Dying Light... : 10 missions qui n'ont absolument aucun sens

Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
muuun muuun
MP
Niveau 10
le 22 févr. 2022 à 05:30

Le laisser-passer A38 est polonais et pas français : Le père de René Goscinny (créateur d'Astérix) est polonais. Ce n'est qu'un hommage de polonais à un descendant de polonais. Alors calmez-vous, les Frenchies. :p)

Gościnny signifie "hospitalier" en polonais.

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Star Wars Outlaws
30 août 2024
3
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
4
Solo Leveling : Arise
05 mai 2024
5
Kingdom Come Deliverance 2
2024
La vidéo du moment