Annoncé lors de l’E3 2019, le bien-nommé Ghostwire Tokyo, fruit d’une collaboration entre Bethesda Software et le studio Tango Gameworks, s’approche petit à petit de sa date de sortie. À quelques moi de son arrivée, le jeu d’action de Shinji Mikami – créateur de Shinji Mikami – a livré un premier aperçu et s’annonce prometteur avec son ambiance ésotérique et son univers mêlant surnaturel et direction artistique contemporaine. Prévu pour le 25 mars 2022, il fait toutefois l’objet d’une exclusivité PS5 et les joueurs Xbox vont devoir être patients.
Dans la vidéo ci-dessus, le réalisateur Kenji Kimura présente les contours de Ghostwire Tokyo. Comme son nom l’indique, ce jeu d’action et d’aventure surnaturel prend place dans la capitale japonaise. Le joueur y incarne Akito, un homme possédé par une étrange entité appelée KK, qui lui permet de résister aux assauts de créatures ténébreuses. La particularité du titre réside dans son action en vue subjective et sa myriade de pouvoirs élémentaires (vent, feu, eau). À la manière d’un FPS, le héros peut se défendre à l’aide d’un arc, mais l’accent sera clairement mis sur des outils traditionnels et mystiques. On peut notamment en avoir un aperçu avec le parchemin explosif à la Naruto.
UN AN D'ATTENTE MINIMUM POUR LES JOUEURS XBOX
Avec son atmosphère japonaise et son esprit « yokai », Ghostwire Tokyo s’annonce comme une expérience à part, et certains joueurs ont forcément voulu en savoir plus sur l’arrivée du jeu sur consoles Xbox. En effet, bien que Bethesda soit désormais dans l’escarcelle de Microsoft, les joueurs Xbox devront au moins patienter 12 mois, soit au minimum jusqu’au 25 mars 2023. Dans l’industrie, cette attente est commune, comme on a pu s’en apercevoir avec Deathloop.
Quand on sait le lien qui unit Bethesda à Microsoft aujourd’hui, on peut imaginer que Ghostwire Tokyo sera le tout dernier jeu de l’éditeur à arriver d’abord sur PlayStation avant de rejoindre le catalogue Xbox. L’industrie est en pleine mutation actuellement et ces achats successifs de studios (que ce soit pour Sony ou Microsoft) va forcément avoir des répercussions dans un futur proche. Reste à voir comment toutes ces exclusivités seront gérées.
Source : Gamesradar