Le jeu d'arts martiaux de Sloclap sort le 8 février prochain. Si vous aussi vous mourez d'impatience de mettre la main sur les malfrats qui ont tué le maître du protagoniste, c'est l'occasion de jeter un œil à la liste complète des trophées à ramasser dans votre quête de vengeance.
Retrouvez ci-dessous la liste des 43 trophées du jeu SIFU (26 bronze, 13 argent, 3 or, 1 platine) :
Trophées bronze (26)
- == Le vieux maître ==
Terminez le prologue.
- == L’assaut ==
Éliminez Fajar à la fin des Squats.
- == Le combat de la haine ==
Éliminez Sean à la fin du Club.
- == Du sang noble sur la neige ==
Éliminez Kuroki à la fin du Musée.
- == Dame Wing Chun ==
Éliminez Jinfeng à la fin de la Tour.
- == Entre deux âges ==
Terminez le jeu à 50 ans ou moins.
- == Pro de la cascade ==
Grimper dans l’environnement et exploitez-le pour imposer le rythme du combat.
- == La danse de la mante religieuse ==
Projeter vos adversaires dans le tas vous permet de mieux gérer les foules. (Non pris en compte en mode entraînement.)
- == Combat de rue ==
Tirez parti de l’environnement : tout objet peut vous servir d’arme. Il n’y a pas de règles dans un combat de rue ! (Non pris en compte en mode entraînement.)
- == L’apprentissage de la vie ==
Obtenez votre première compétence.
- == On en apprend tous les jours ==
Déverrouillez une compétence de façon permanente pour la première fois.
- == Qi gong : l’esprit ==
Obtenez la meilleure récompense axée sur l’EXP dans un temple pour la première fois.
- == Qi gong : le souffle ==
Obtenez la meilleure récompense axée sur le score dans un temple pour la première fois.
- == Qi gong : l’essence ==
Obtenez la meilleure récompense axée sur l’âge dans un temple pour la première fois.
- == Je connais le kung-fu ==
Obtenez un score de niveau de 3000 points.
- == Enfant du crépuscule ==
Adoptez votre apparence la plus âgée. Vous restera-t-il assez de force pour accomplir votre mission ?
- == Lame maculée de sang ==
Tuez un ennemi en un seul coup à l’aide d’une lame. (Non pris en compte en mode entraînement.)
- == Mains agiles ==
Réalisez 3 mises à terre en 12 secondes. (Non pris en compte dans le niveau d’introduction.)
- == L’art du kung-fu ==
Touchez 3 adversaires en un seul coup. (Non pris en compte dans le niveau d’introduction.)
- == La voie de la provoc ==
Obtenez la redoutable technique Calbot.
- == Du rififi au hangar ==
Dans les Squats, terminez le hangar en moins d’une minute et vingt secondes après avoir été repéré par le groupe principal.
- == Le protecteur de l’arène ==
Dans l’arène du Club, battez le Grand Gaillard avant de vous occuper des autres.
- == Sois fluide comme l’eau, l’ami ==
Au Musée, jetez un ennemi dans la fontaine depuis un étage supérieur.
- == Le temps, c’est du dégât ==
Dans les grottes de la Tour, laissez-vous tomber d’un point en hauteur pour descendre plus vite.
- == Les combattants de la montagne ==
Au Sanctuaire, jetez un ennemi sur les montagnes.
- == C’est dans la boîte ! ==
Essayez le mode photo !
Trophées argent (13)
- == Maître du muk yan ==
Obtenez le talisman du bois.
- == Tigre enflammé ==
Obtenez le talisman du feu.
- == La source des poignards volants ==
Obtenez le talisman de l’eau.
- == Argent en acier ==
Obtenez le talisman du métal.
- == Boss à rosser ==
Battez un boss sans mourir.
- == Une enquête aux petits oignons ==
Terminez le tableau d’enquête des Squats.
- == Le poing ivre ==
Terminez le tableau d’enquête du Club.
- == Artiste martial ==
Terminez le tableau d’enquête du Musée.
- == Soif d’apprendre ==
Terminez le tableau d’enquête de la Tour.
- == Main guérisseuse ==
Terminez le tableau d’enquête du Sanctuaire.
- == La 36e chambre du kung-fu ==
À mains nues ou une arme à la main, debout, adossé au mur, acculé contre un bord ou au contact du sol... Réalisez une mise à terre de chaque type au moins une fois.
- == Maître du poing œil du phénix ==
Utilisez chaque type de canalisation au moins une fois. (Non pris en compte dans le niveau d’introduction.)
- == Férocité, vitesse, force, précision ==
Obtenez un score de niveau de 5000 points.
Trophées or (3)
- == Poings furieux ==
Vengez-vous en éliminant Yang à la fin du Sanctuaire.
- == Les talismans légendaires wuxings ==
Obtenez le talisman de la terre et maîtrisez le wude.
- == L’enfant prodigue ==
Terminez le jeu à 25 ans ou moins.
Trophée platine (1)
- == Le poing de l’immortel ==
Vous avez obtenu tous les trophées ! Merci d’avoir joué à SIFU !