Funcom et Shiro Games ont dévoilé un peu plus de détails sur leur jeu de stratégie adapté de l'univers Dune, Dune Spice Wars.
Shiro Games a récemment publié une FAQ sur la page Steam de Dune Spice Wars afin de dévoiler un peu plus d'informations sur son jeu à paraitre.
RTS ou 4X ? Les deux !
Dune Spice Wars est un jeu de stratégie en temps réel qui incorpore des éléments de 4X à son gameplay. En effet, Shiro Games explique que le jeu est bien en temps réel, mais la vitesse est plus lente que dans la majorité des RTS. D'ailleurs, on peut mettre l'avancée du temps en pause, ou l'accélérer. Comme dans la majorité des 4X, on retrouve des phases d'exploration dans Dune Spice Wars, on doit contrôler des territoires et gérer l'économie, la politique, l'aspect militaire ... Des élements qui peuvent faire penser à un ancien jeu de Shiro Games, Northgard, mais le studio tient à rappeler que tout le développement de Dune Spice Wars s'est fait de zéro, sans réutiliser aucun élément de Northgard. D'autre part, Dune Spice Wars est un jeu à bien plus grande échelle que Northgard, et les parties sont prévues pour être beaucoup plus longues.
Adapté avant tout des livres
Dune Spice Wars vous place sur la planète Arrakis, sur laquelle vous devrez bâtir et développer votre base. La carte sera générée procéduralement, mais vous pourrez choisir des critères pour l'adapter à votre goût : taille, force du vent, activité des vers de sable, etc ... Votre territoire ne sera pas délimité par des océans comme dans beaucoup de jeux du genre, mais par des déserts profonds ... à moins que vous n'acquériez la technologie nécessaire pour survivre longtemps dans un tel désert. Vous retrouverez différents lieux connus des livres. D'ailleurs, le jeu Dune Spice Wars semble plus fidèle aux livres que les anciens jeux adaptés de l'univers Dune, ou même d'autres oeuvres dérivées. Par exemple, la Maison Atréides porte ici la couleur verte, comme dans les livres. Deux maisons sur les cinq jouables sont déjà annoncées : Atréides et Harkonnen.
Du sable, du sable, et encore du sable
Shiro Games parle aussi de la direction artistique du jeu. En effet, ils expliquent que le style visuel se doit d'être caricatural, car ce jeu se déroule dans un désert. Ainsi, les développeurs s'assurent que les joueurs qui passeront des heures devant le jeu ne se lassent pas d'environnements trop fades, avec du sable et des roches à perte de vue. Ils déclarent d'ailleurs avoir travaillé avec un géologue spécialisé dans les déserts pour créer des environnements crédibles sur une telle planète.
Se concentrer sur l'accès anticipé
Dune Spice Wars sera d'abord publié en accès anticipé. Shiro Games affirme travailler sur un mode multijoueur, mais il ne sera pas encore disponible lors de la sortie de l'accès anticipé. Comme la campagne solo, il devrait arriver avec une mise à jour de l'accès anticipé. Côté contenus additionnels, Shiro Games explique qu'aucun DLC n'est prévu pour l'instant puisque les développeurs se concentrent sur cet accès anticipé et sur le coeur du jeu pour sa sortie. S'il y a une demande forte de plus de contenus, et qu'ils y voient un intérêt et quelque chose de nouveau à explorer, Shiro Games n'exclut pas d'y penser plus tard. Enfin, le studio affirme que si assez de joueurs le demandes, le support des mods pourrait être ajouté ultérieurement.
On sait aussi maintenant que le jeu sera entièrement en français, entre autres langues. Dune Spice Wars sera publié sur Steam au cours de l'année. On devrait en savoir plus bientôt sur la période d'accès anticipé.