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Call of Duty Warzone Pacific : Le patch de mi-saison est arrivé, découvrez toutes les nouveautés

News astuce Call of Duty Warzone Pacific : Le patch de mi-saison est arrivé, découvrez toutes les nouveautés

C'est désormais une tradition, à chaque fois que l'on arrive à la moitié d'une saison de Warzone, un gros patch fait son entrée et nous dévoile tout un tas de nouveautés. Alors, sans plus attendre découvrons celui de la première saison sur Vanguard.

122 378 vues

Résolution des bugs sur consoles

Depuis le lancement de cette première saison de Call of Duty : Warzone Pacific, les joueurs console se plaignent de tout un tas de bugs qui ne leur permettent plus de jouer au jeu dans des conditions acceptables. Une réaction était alors attendue de la part de Raven Software.

Pour ce patch de mi-saison, ils viennent de confirmer qu'une partie des bugs rencontrés par les joueurs console serait résolue. Toutefois, ils ont aussi prévenu que ce n'était que la première partie de ces corrections de bug et que ce sera "normal" si vous en croisez encore.

Call of Duty Warzone Pacific : Le patch de mi-saison est arrivé, découvrez toutes les nouveautés

Arrivée du monde Pillage Vanguard

L'autre grosse annonce qui arrive avec ce patch de mi-saison, c'est l'arrivée du mode Pillage sur Caldera. En effet, c'est l'un des modes les plus appréciés de Warzone depuis son lancement, et il était étonnant que ce mode ne soit pas encore présent.

Eh bien, c'est désormais chose faite et vous allez pouvoir y jouer dès maintenant. Attention tout de même, dans son patchnote, Raven nous indique que l'extraction d'argent ne sera désormais plus une évidence. À voir ce que cela peut signifier.

Call of Duty Warzone Pacific : Le patch de mi-saison est arrivé, découvrez toutes les nouveautés

Retrouvez le patch complet de mi-saison de Warzone Pacific

Corrections

  • Correction de plusieurs problèmes d’instabilité sur les plateformes Xbox et PlayStation.
  • Correction d’un problème qui provoquait des plantages sur la PlayStation 5.
  • Correction d’un problème avec l’accessoire Poudre compactée qui augmentait les multiplicateurs de dégâts.
  • Correction d’un problème avec le Double canon où l’atout Akimbo ne diminuait pas correctement les dégâts.
  • Correction d’un problème avec la mitraillette Alpha (VG), dont le canon court de 189 mm du DMV affectait incorrectement les multiplicateurs de dégâts.
  • Correction d’un problème avec le fusil d’assaut Charlie (VG) où son optique SVT-40 PU 3-6x enveloppait l’écran pendant le tir.
  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments de Caldera permettant aux joueurs de les exploiter, de les regarder ou de tirer à travers.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs revenaient du Goulag avec une classe incorrecte.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs étaient renvoyés de l’écran de l’armurier alors qu’ils accédaient à des classes personnalisées pendant une partie.
  • Correction d’un problème entraînant l’affichage d’un texte de description incorrect pour certains opérateurs.
  • Correction d’un problème entraînant l’affichage d’un texte de remplacement sous les amis dans le menu social.
  • Correction d’un problème entraînant l’affichage d’un texte de remplacement sur diverses cartes de visite.
  • Correction d’un problème entraînant l’affichage de l’étiquette de rareté incorrecte sur certaines offres groupées de la boutique.
  • Correction d’un problème empêchant le suivi de la progression de la mission de l’opérateur “Obtenir 3 victoires en tant que Francis”.
  • Correction d’un problème entraînant la fin prématurée de la cinématique d’exfiltration de la victoire de Caldera.
  • Correction d’un problème dans lequel le bouton Résumé du match ne fonctionnait pas.
  • Correction d’un problème dans lequel l’insertion tactique n’apparaissait pas dans le menu des améliorations de combat.

Changements sur les armes

  • Ajout d'une nouvelle arme : La mitraillette Welgun
  • Fusil d'assaut Alpha
    • Recul visuel diminué.
    • VDD 760mm 05B : recul visuel diminué.
    • Chargeurs de 50 cartouches 7.62 Gorenko : recul visuel diminué.
    • Poignée en poix de pin : vitesse ADS diminuée de 4,9%, au lieu de 4% et contrôle du recul vertical augmenté de 1,11, au lieu de 1,1.
    • Poignée en caoutchouc :diminue maintenant le contrôle du balancement au ralenti de 5 % et contrôle du recul vertical augmenté de 1,06, au lieu de 1,047.
    • Krausnick S11S Pliable : recul visuel légèrement diminué.
    • Poignée Carver : recul visuel diminué.
    • Garde-main M1941 : recul visuel diminué.
  • Fusil d’assaut Hotel
    • Recul diminué.
    • Diminution de l’écart de recul.
    • Silencieux Mercure : contrôle du recul vertical augmenté de 1,05, au lieu de 1,035, contrôle du recul horizontal augmenté de 1,02, au lieu de 1,01 et recul visuel diminué
    • Silencieux MX : vitesse ADS diminuée de 5,1 %, au lieu de 4% et contrôle du recul horizontal augmenté de 1,065, au lieu de 1,03.
    • Poignée Carver : vitesse ADS diminuée de 5%, au lieu de 4%, la précision de l’écartement du tir au jugé est passée de 1,04 à 1,03, contrôle du recul horizontal augmenté de 1,025, au lieu de 1,016, contrôle du recul vertical augmenté de 1,072, au lieu de 1,065 et recul visuel légèrement diminué.
    • Garde-main M1941 : contrôle du recul horizontal augmenté de 1,06, au lieu de 1,049, contrôle du recul vertical augmenté de 1,06, au lieu de 1,048, contrôle du balancement au ralenti réduit de 10% et recul visuel légèrement diminué.
  • AS44
    • Diminution du recul initial.
    • Diminution de la déviation du recul.
    • Poignée en polymère : recul visuel légèrement diminué. NZ-41
    • Légère diminution de l’écart de recul.
    • La montée en puissance du recul se produit maintenant une balle plus tard.
  • Einhorn à barillet
    • La dispersion du tir au jugé a légèrement augmenté
    • Choke Full M97 : le multiplicateur de la dispersion des balles (Bloom) est passé de 0,85 à 0,9 et une réduction de ce multiplicateur augmentera la taille de son cône de tir lors de l’ADS.
    • Pas de crosse : précision du tir au jugé augmentée de 6,4 %, au lieu de 7,6 %.
    • Chasseur VDD: précision des tirs au jugé augmentée de 5,6 %, au lieu de 7,6 %.
  • Carabine Cooper
    • Munitions compressées: contrôle horizontal du recul diminué de 1,04, au lieu de 1,05.
    • Cooper Personnalisé 22″ : vitesse du sprint au tir diminuée de 1,2, au lieu de 1,3.
    • Chargeurs de 30 cartouches de .30 Carbine : vitesse de déplacement augmentée de 4%, Vitesse ADS augmentée de 1%,contrôle du recul horizontal diminué de 1,28, au lieu de 1,3 et contrôle du recul vertical diminué de 1,28, au lieu de 1,3.
    • Pas de crosse : recul horizontal diminué de 1,11, au lieu de 1,3, recul vertical diminué de 1,09, au lieu de 1,1 et recul visuel diminué.
  • Mitrailleuse légère Charlie
    • Royal 705mm de la Reine : ne supprime plus le Falloff des dégâts, multiplie désormais la portée des dégâts par 1,5, au lieu de 1 et contrôle du recul horizontal augmenté de 1,36, au lieu de 1,37.
    • Chargeurs de 40 cartouches 6.5 Sakura : ontrôle du recul vertical augmenté de 1,17, au lieu de 1,2, contrôle du recul horizontal augmenté de 1,19, au lieu de 1,21.
  • Mitraillette Charlie
    • Krausnick 317mm 04B : diminue désormais la précision du tir au jugé de 6,4 %.
  • Double canon
    • Akimbo : la précision du tir au jugé est maintenant réduite de 40%, contre 32% auparavant.
  • Fusil d’assaut Charlie
    • Silencieux Mercure : contrôle du recul vertical augmenté de 1.07, au lieu de 1,048 et contrôle du recul horizontal augmenté de 1,03, au lieu de 1,013.
    • Silencieux MX : contrôle du recul horizontal augmenté de 1,049, au lieu de 1,036 et recul visuel diminué.
    • Poignée Carver : contrôle vertical du recul augmenté de 1,11, au lieu de 1,093 et recul visuel légèrement diminué.
    • M1930 Strife inclinée : augmente maintenant le contrôle vertical du recul de 1,012.
Call of Duty Warzone Pacific : Le patch de mi-saison est arrivé, découvrez toutes les nouveautés
Guide complet Call of Duty : Warzone
Profil de Nacl-Xeryus,  Jeuxvideo.com
Par Nacl-Xeryus, Rédaction jeuxvideo.com
MP
PC PS4 ONE Infinity Ward Sledgehammer Games Activision FPS Shooter

COMMENTAIRES

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princedes
princedes
MP
le 14 janv. à 11:52

Et le plantage de la PS4 ? , Bout d’un moment obligé d’éteindre la console et la rallumer, tout reste figé , C’est le seul jeu Qui le fait .

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Baroncrow
Baroncrow
MP
le 14 janv. à 11:10

Je me gausse en voyant cet série s'enfoncer dans la médiocrité :rire: :rire: :rire:

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Nightwing92
Nightwing92
MP
le 14 janv. à 10:52

Ah.
Correction d’un problème qui provoquait des plantages sur la PlayStation 5.
Je pensais pourtant que c'était la meilleure architecture au monde selon PlayStation. Pourtant c'est la seule à recevoir ce patch ...

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iPlay007
iPlay007
MP
le 14 janv. à 10:23

On fait un patch mais si il y a des bugs c’est normal… franchement. Ce jeu est à bannir.

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VousEtesBetes
VousEtesBetes
MP
le 14 janv. à 10:08

Ça fait une semaine que j'essaye de jouer à Modern warfare mais le jeu semble mort , impossible de se connecter :(

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