Sorti le 10 avril 2020 puis relancé sur avec une version améliorée sur PS5 et PC et agrémenté d'une extension, Final Fantasy VII Remake a globalement été très bien reçu par la critique et les joueurs, qui attendent désormais des nouvelles de la seconde partie.
Le Final Fantasy VII original est l'un de ces titres figurant très souvent dans les classements des jeux les plus cultes, et son remake était particulièrement attendu. S'il ne relate que la partie se déroulant à Midgar, Final Fantasy VII Remake réinvente le jeu original en changeant la prise en main, le système de combat, la mise en scène et la narration, proposant ainsi une véritable relecture du jeu original. Toutefois, de nombreux joueurs restent très attachés au jeu PS1 de 1997, et certains d'entre eux imaginent des pont entre ces deux versions, finalement très différentes.
La nostalgie par l'intermédiaire de la caméra
C'est notamment le cas de Final FanTV qui, a l'aide d'un mod, s'est amusé à voir ce que donne Final Fantasy VII Remake si on lui applique une caméra fixe, et qu'on reproduit les plans du jeu originaux dans le remake avec cette caméra. Repérée par GamesRadar, la vidéo a été réalisée par le YouTubeur à l'aide d'un mod spécifique créé par Otis Inf, et qui permet de manipuler le point de vue du joueur. L'objectif ? Prouver aux moddeur que la chose est réalisable, et donc qu'on peut potentiellement réimaginer l'intégralité de titre en le cadrant comme le faisait le jeu de base.
Pour sa démonstration, le créateur de contenu a reproduit l'introduction du jeu, lorsque Cloud rejoint l'équipe d'Avalanche afin de détruire le réacteur Mako. On commence donc sur le quai du train, pour ensuite suivre la progression des personnages dans l'installation de la Shinra. Quelques séquences de combat sont présentées, mais Final FanTV recommande de ne pas trop y toucher car elles sont trop imposantes dans le remake pour que ça fonctionne correctement tout du long. Egalement, il conseille aux moddeur souhaitant s'attaquer à ce projet d'éviter de retoucher les cinématiques, car des problèmes d'éclairage et de placement des assets pourraient survenir.
Dans tous les cas, il faudra attentivement surveiller la scène du modding autour de Final Fantasy VII Remake Intergrade, qui a pu commencer son travail avec la sortie du jeu sur PC le 16 décembre dernier. Nul doute que les moddeurs sauront redoubler d'imagination pour proposer de nombreuses choses, allant des projets du type de celui de Final FanTV aux améliorations de la qualité de vie.
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- Via : Gamespot