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GIANTS Software profite de l'implémentation du patch 1.2 de Farming Simulator pour offrir quelques cadeaux à ses fans : pas moins de 16 nouvelles machines, dont 3 nouvelles marques ! En plus de cela, la mise à jour apporte des correctifs importants, et même des fonctionnalités inédites !
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Sommaire
- De nouveaux véhicules et de nouvelles marques débarquent dans Farming SImulator 22
- Principaux changements du patch 1.2 de Farming Simulator 22
- Patchnotes complètes du patch 1.2 de Farming Simulator 22
- Changements et améliorations
- Nouvelles fonctionnalités
- Bugs connus
De nouveaux véhicules et de nouvelles marques débarquent dans Farming SImulator 22
![Farming Simulator 22, patch 1.2 : c'est déjà Noël à la ferme ! Nouvelles machines offertes, fonctionnalités ajoutées... Suivez le guide du premier patch Farming Simulator 22, patch 1.2 : c'est déjà Noël à la ferme ! Nouvelles machines offertes, fonctionnalités ajoutées... Suivez le guide du premier patch](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/163967/1639667803-2249-artwork.png)
La première mise à jour majeure de Farming Simulator 22 est enfin arrivée, et elle n'est pas venue les mains vides ! GIANTS Software gâte ses fans avec l'ajout de 16 nouvelles machines ainsi que de nouvelles marques, et même un retour attendu par les joueurs : la Case IH Steiger Series.
On redécouvre donc la Case IH Steiger Quadtrac et ses 692 chevaux, mais aussi des nouveautés comme la Case IH Steiger Rowtrac et la Case IH Steiger Wheeled. Parmi les marques qui font leur entrée dans la licence, on retrouve le constructeur américain ABI Attachments, le danois Kongskilde Agriculture, mais aussi le néerlandais Vervaet. Si ces nouvelles marques vous intéressent, n'hésitez pas à jeter un œil à la liste des machines ajoutées gratuitement avec le patch 1.2 :
- ABI 1600
- ABI 550
- Amazone T-Pack U
- Bomech Trac-Pack
- Case IH Steiger Quadtrac AFS Connect Series
- Case IH Steiger Rowtrac AFS Connect Series
- Case IH Steiger Wheeled AFS Connect Series
- Fliegl Agrartechnik Noah TTW 140
- Kongskilde GXF 3605 P
- Kongskilde GXT 13005 P
- Krone BiG Pack 1290 HDP VC
- Krone GX 520
- KUHN PRIMOR 15070 M
- Landini Series 7 Robo-Six
- Samasz Tornado 252
- Vervaet Hydro Trike 5x5
Principaux changements du patch 1.2 de Farming Simulator 22
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En plus de ces nouveaux ajouts au niveau de l'équipement, le patch 1.2 apporte de nombreuses améliorations et même de nouvelles fonctionnalités visant à enrichir l'expérience de jeu. Parmi elles, on retrouve de nouveaux élements plaçables comme le mobile-home ou la vieille grange, et même des informations supplémentaires concernant les champs comme le rendement potentiel et les outils recommandés pour se débarrasser des mauvaises herbes.
D'autres éléments du jeu ont également été ajustés, comme les frais de réparation, le débit de semences lors du semis d’herbe, et les traceurs des semoirs qui ne remonteront désormais plus de pierres. Des bugs importants ont été corrigés, notamment un problème concernant l’outil de levage de Big Bag qui plantait complètement le jeu, mais aussi un souci avec la fumière qui demandait aux joueurs d'utiliser l’extension du tas de fumier à la place de celle-ci.
Enfin, les développeurs mentionnent quelques bugs qui n'ont pas encore été corrigés mais qui feront vraisemblablement l'objet d'une mise à jour future, comme des glitches visuels, des problèmes de sauvegardes, et des instances de plantage aléatoires.
Si vous souhaitez connaître le détail de tous les changements apportés par le patch 1.2 de Farming Simulator, vous pourrez retrouver les patchnotes complètes ci-dessous :
Patchnotes complètes du patch 1.2 de Farming Simulator 22
Changements et améliorations
- Correction d'un problème où certains contrats ne démarraient pas avec le bon matériel
- Les prix de la vente de véhicules d’occasion ont été ajustés
- Les frais de réparation ont été ajustés
- Les traceurs des semoirs ne remonteront plus de pierres
- L'affichage de la numérotation des jours a été modifié
- L'affichage du tableau de fluctuations de prix a été modifié de façon à ce qu’il montre l’historique réel des prix des 12 derniers mois
- Correction d’un problème où les ouvriers IA ne savaient pas tourner les charrues dans le bon sens
- Correction d’un problème où les machines louées pour un contrat disparaissaient une fois le contrat accepté
- Correction d’un problème où ramasser des objets en tant que client dans une partie en multijoueurs pouvait faire planter le jeu
- Correction d’un problème où jouer avec une durée de saison personnalisée pouvait entraîner des problèmes au niveau des prévisions météorologiques ou de la pluie/neige sans fin
- Correction d’un problème où certains contrats ne pouvaient pas être terminés
- Correction d’un problème où un ouvrier continuait à être payé même si le jeu était en pause
- Correction d’un problème où le jeu ne démarrait pas sur certains processeurs graphiques Intel
- Correction d’un problème où l’utilisation de DLSS pouvait créer des artefacts "fantômes"
- Correction d’un problème où l’utilisation de DLSS sur des cartes graphiques adaptées pouvait entraîner un écran noir
- Correction d’un problème où l’utilisation de l’outil de levage de Big Bag plantait complètement le jeu
- Correction d’un problème où les véhicules étaient dupliqués après réinitialisation
- Correction d’un problème où les animaux couraient partout alors qu’ils ne devraient pas
- Correction d’un problème où les filtres de la carte affichaient les statuts "besoin de labour" et "besoin de chaux" de manière incorrecte
- Les objets plaçables de type "générateur" donnent désormais un revenu fixe mensuel plutôt qu’annuel
- Correction de problèmes avec le vidage des silos bunker
- Correction des Taux d’intérêt des prêts sur l'année
- Correction d'un problème avec le tas de fumier et l’extension du tas de fumier qui fonctionnent désormais comme prévu
- Correction de la réinitialisation des collectibles après qu’ils aient tous été collectés
- Correction de l’effet de déversement de la moissonneuse Rostselmash Nova
- Correction du débit de semences lors du semis d’herbe
- Correction des prix de vente et des fluctuations de prix
- Correction de la numérotation des champs sur la carte Elmcreek
- Correction des boutons de palette arrière sur le Logitech G920 qui n’étaient pas correctement mappés sur Xbox
- Correction de la croissance des arbres indépendemment de la longueur du mois
- Correction de divers problèmes avec les tracteurs à boîte manuelle
- Amélioration du fonctionnement des barres de coupe de moissonneuse-batteuse sur les terrains en pente
- Amélioration du chargement des balles de coton
- Amélioration de la conduite des camions à plusieurs essieux
- Amélioration de la manutention des palettes et des performances
- Amélioration des textes d’aide en jeu
- Réduction du coût des ouvriers IA
- Correction du déchargement des balles sur l’Arcusin Multipack D14
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout de la possibilité d’agrandir les captures d’écran ModHub pendant l’affichage des détails du mod
- Ajout de la possibilité de supprimer les 4 fermes de la carte Elmcreek
- Ajout de la prise en charge de l’IA pour les tracteurs à conduite inversée (Vario 900 et Valmet 8750)
- Ajout d'un mobile home plaçable
- Ajout d’une ancienne grange plaçable
- Ajout du placement gratuit d’objets plaçables
- Ajout d’une option de consommation de carburant plus élevée
- Ajout d’une option pour placer des vignes et des olives parallèles
- Ajout des informations "potentiel de rendement" et "recommandation d’outil de désherbage" sur la fenêtre d’infos des champs
- La plaque d’immatriculation à Erlengrat est désormais entièrement personnalisable
Bugs connus
- Des arbres et arbustres clignotent lorsqu'on s'en éloigne sur certaines configurations
- Engager un ouvrier IA fait planter le jeu de façon aléatoire
- Abattre des arbres provoque un glitch visuel bizarre de façon aléatoire
- Appuyer sur le bouton "A" sur Xbox ne permet pas de rentrer chez le concessionnaire
- Un problème rare empêche les joueurs Xbox de sauvegarder
- Les bonus de contrat sont trop importants - profitez-en tant que ça dure