Hellblade 2, ou plutôt Senua's Saga Hellblade 2 de son titre complet, a fait une apparition remarquée lors des Game Awards grâce à une séquence présentée comme enregistrée en temps réel. Ces affirmations n'ont cependant pas suffi à certains joueurs, qui se sont questionnés sur ce qui a été montré.
Développé sur l'Unreal Engine 5, Senua's Saga : Hellblade II est visiblement encore très loin d'arriver sur nos PC et nos Xbox Series, les développeurs n'ayant donné aucune fenêtre de sortie.
Une présentation qui interroge une partie du public
Difficile d'imaginer une sortie en 2022 pour le titre, d'autant plus que le studio a changé d'échelle et que cela implique une réorganisation complète du processus de production. Mais revenons aux Game Awards, où une séquence de six minutes a été présentée. Plage rocailleuse, grottes et flaques composaient des environnements photoréalistes, dans lesquels évoluaient les personnages, qui affrontaient une sorte de titan. Entre les reflets, les éclairages, les animations et les effets visuels, cette présentation a scotché de nombreux joueurs, au point que certains ont remis en doute le fait qu'il s'agisse réellement du jeu, tel qu'il pourrait tourner à sa sortie. Visiblement au fait de ces interrogations, le directeur audio du jeu, David Garcia, est intervenu sur Twitter afin de préciser les choses et tenter de convaincre les sceptiques.
Some audio notes about our gameplay trailer: https://t.co/eJxBL8F3wU
— David García (@dagadi) December 12, 2021
-Almost all 3d sounds use Project acoustics and spatial audio: incredible technologies.
-Everything in this demo is in engine, real time, no tricks. This is real. As such not everything is perfect(yet :D)
Quelques explications concernant notre bande-annonce de gameplay :
- Tous les sons en 3D utilisent Project Acoustics et la spatialisation audio : deux incroyables technologies
- Tout passe par le moteur en temps réel, il n'y a pas de triche, cette démo est bien réelle. Et en tant que tel, tout n'est pas encore parfait
- Je n'ai pas les mots pour exprimer l'honneur qui m'est fait de collaborer avec le groupe Heilung en proposant mes idées de mixages, de remodelages, et d'injecter leur âme dans le monde de Senua. Ce sont des musiciens très, très talentueux
C'est un véritable extrait de notre jeu, joué par un membre de notre équipe. J'espère que cela est plus clair pour vous
Pour finir, rappelons que le titre est développé par Ninja Theory, qu'il sera une exclusivité Microsoft à sa sortie, et par conséquent qu'il sera immédiatement inclus dans le Xbox Game Pass. Cela étent dit, les configurations requises pour le faire tourner correctement, qui n'ont pas encore été dévoilées, risquent d'être assez exigeantes.