Sans crier gare, Sony vient d’annoncer que la famille PlayStation Studios allait s’agrandir avec l’arrivée d’un nouveau venu. Une révélation surprise qui prouve, une fois de plus, la volonté de Sony de renforcer sa mainmise dans l’industrie vidéoludique pour développer, toujours plus, de nouvelles licences exclusives à ses plateformes.
Jim Ryan nous avait prévenu, le développement de Sony Interactive Entertainment et des PlayStation Studios allait encore se poursuivre un bon moment ! Mais jusqu’à maintenant, difficile de réellement savoir sur quels studios la firme comptait jeter son dévolu. Toutefois, c’est par la voix du directeur de PlayStation Studios, Hermen Hulst, que la nouvelle est tombée : son nom ne vous dira peut-être rien de prime abord, mais son impact et ses contributions au sein du jeu vidéo ont fait de ce studio une société de renom dans le milieu.
Le profil Valkyrie
Une fois de plus, même si l’on ne connaît pas le montant exact de cette acquisition, Sony a ouvert les vannes de son compte en banque pour s’octroyer l’exclusivité des services d’un studio de développement de jeux vidéo qui s’est fait connaître, dans le milieu, grâce à ses renforts sur de nombreuses grosses productions estampillées PlayStation telles que God of War ou inFamous.
Today we announce @valkyrieent will be joining the PlayStation Studios family. The studio will be making invaluable contributions to key PlayStation Studios franchises pic.twitter.com/sNTugminD5
— Hermen Hulst (@hermenhulst) December 10, 2021
Si le studio s’est fait la main sur plus d’une centaine de titres, c’est désormais un nouveau chapitre qui s’écrit pour celui-ci puisque son partenariat avec Sony vient de prendre une toute nouvelle dimension. Le studio en question ? Valkyrie Entertainment. L’annonce d’Herman Hulst s’accompagne de quelques commentaires et il ne tarit pas d’éloges sur la qualité et le savoir-faire dont le studio a le secret : « Valkyrie Entertainment est un studio très adaptable et respecté, qui a produit des œuvres de grande qualité sur toute une série de plates-formes, de la console au PC, et dans des styles variés, de l'action aux jeux en tant que service »
Aider au développement des exclusivités PS5
Bien évidemment, cette acquisition est motivée par l’envie de créer toujours plus de nouvelles franchises exclusives à la PS5, mais Sony semblerait avoir une idée bien en tête derrière ce rachat. En effet, le studio, basé à Seattle, a souvent œuvré en tant que prestataire et soutien d’autres équipes de développement.
Le crédo du studio ? Être en mesure d’offrir une « assistance experte » et des « normes de qualité élevées » à ses clients, et c’est justement cette réputation et cette maîtrise qui ont convaincu le constructeur de consolider cette relation qui les lie. Maintenant sous la houlette de Sony, Valkyrie Entertainment continuera ce travail à l’image de Nixxes Software, l’une des précédentes acquisitions de la firme nippone.
Concernant la tournure de ce nouveau partenariat, Hermen Hulst annonce, de son côté, que les « diverses capacités de Valkyrie seront bien accueillies par toutes les équipes de PlayStation Studios » tandis que Joakim Wejdemar, président et fondateur de Valkyrie Entertainment, s’avoue ravi « d’élargir et de contribuer au portefeuille de jeux incroyables disponibles pour les fans de PlayStation ».