Sorti près d'un mois avant le lancement officiel du jeu complet, le mode multijoueur de Halo Infinite a été globalement très bien reçu. Dynamique, accessible et globalement bien construit malgré un système de progression encore à l'étude, il a su attirer de nombreux joueurs. Ces derniers attendent désormais de nouveaux modes pour varier les plaisirs.
Le studio 343 Industries est parfaitement conscient que les joueurs du multi de Halo Infinite auront besoin d'accéder à une variété de modes de jeu pour rester. Les parties, en arènes comme les grands combats en équipe, sont relativement rapides en comparaison d'autres titres, et la progression dans le battlepass demande à ce que de nombreuses parties soient jouées.
De nombreuses variantes en approche ?
Si tout va bien, les développeurs mettront en ligne les modes fiesta (présent) lors du premier événement temporaire), Tactical Slayer (SWAT) et Free For All d'ici la fin de l'année civile. Le directeur de la communauté, John Junyszek, expliquait récemment que l'idée était de tester les modes en événement afin de les ajuster si nécessaire puis de les ajouter aux playlists. Il a également mentionné l'existence d'une playlist Social Slayer, dont le nom cache des variantes des modes de jeu existants.
Ce sont ces derniers qui nous intéressent aujourd'hui, puisque la communauté Halo de Reddit est allée fouiller dans les fichiers du jeu, et qu'elle y a fait une découverte à mettre en lien avec le discours de John Junyszek. En effet, la communauté aurait découvert 16 variantes de modes, qui vont de la partie classée au mode fiesta, en passant par l'arène ou encore le mode Tactical Slayer. Certaines appellations laissent encore la place au doute, mais d'autres sont beaucoup plus claires. Comme l'indiquent nos confrères de Xbox Squad, le mode Tactical – Slayer Sidekicks évoque sans aucun doute le mode SWAT, dans lequel le pistolet Sidekick serait la star. Voici par ailleurs la liste des variations découvertes, mais gardez à l'esprit qu'ils n'ont pas encore été confirmés par 343 Industries :
- Arène : Attrition
- Arène : Attrition Dodgeball
- Arène : Elimination
- Fiesta : Attrition
- Fiesta : CTF
- Fiesta : One Flag CTF
- Fiesta : Bases
- Classé : Elimination
- Classé : One Flan
- Tactical : Slayer
- Tactical : Slayer Commandos
- Tactical : Slayer Manglers
- Tactical : Slayer Sidekicks
- Tactical : Slayer Stalker
Au cours des premiers jours de vie du multi, qui sortira le 8 décembre de bêta, les joueurs ont manifesté leur mécontentement contre le système de progression, qui ne donnait pas assez d'expérience. 343 Industries a déjà réagi, modifiant le nombre de points accordés à la fin des parties. Certains défis ont également été pointés du doigts, jugés parfois trop long à compléter ou peu adaptés à l'accomplissement des objectifs des parties. Cependant, le studio a annoncé que tout ceci va continuer d'évoluer, notamment à travers l'ajout de modes, d'armes et de défis. Il invite d'ailleurs les joueurs à donner leurs impressions, qui permettent aux développeurs d'orienter plus efficacement leur travail.