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Halo Infinite : De nombreux modes multi découverts dans les fichiers du jeu

News jeu Halo Infinite : De nombreux modes multi découverts dans les fichiers du jeu

Sorti près d'un mois avant le lancement officiel du jeu complet, le mode multijoueur de Halo Infinite a été globalement très bien reçu. Dynamique, accessible et globalement bien construit malgré un système de progression encore à l'étude, il a su attirer de nombreux joueurs. Ces derniers attendent désormais de nouveaux modes pour varier les plaisirs.

99 630 vues

Le studio 343 Industries est parfaitement conscient que les joueurs du multi de Halo Infinite auront besoin d'accéder à une variété de modes de jeu pour rester. Les parties, en arènes comme les grands combats en équipe, sont relativement rapides en comparaison d'autres titres, et la progression dans le battlepass demande à ce que de nombreuses parties soient jouées.

De nombreuses variantes en approche ?

Halo Infinite : De nombreux modes multi découverts dans les fichiers du jeu

Si tout va bien, les développeurs mettront en ligne les modes fiesta (présent) lors du premier événement temporaire), Tactical Slayer (SWAT) et Free For All d'ici la fin de l'année civile. Le directeur de la communauté, John Junyszek, expliquait récemment que l'idée était de tester les modes en événement afin de les ajuster si nécessaire puis de les ajouter aux playlists. Il a également mentionné l'existence d'une playlist Social Slayer, dont le nom cache des variantes des modes de jeu existants.

Halo Infinite : De nombreux modes multi découverts dans les fichiers du jeu

Ce sont ces derniers qui nous intéressent aujourd'hui, puisque la communauté Halo de Reddit est allée fouiller dans les fichiers du jeu, et qu'elle y a fait une découverte à mettre en lien avec le discours de John Junyszek. En effet, la communauté aurait découvert 16 variantes de modes, qui vont de la partie classée au mode fiesta, en passant par l'arène ou encore le mode Tactical Slayer. Certaines appellations laissent encore la place au doute, mais d'autres sont beaucoup plus claires. Comme l'indiquent nos confrères de Xbox Squad, le mode Tactical – Slayer Sidekicks évoque sans aucun doute le mode SWAT, dans lequel le pistolet Sidekick serait la star. Voici par ailleurs la liste des variations découvertes, mais gardez à l'esprit qu'ils n'ont pas encore été confirmés par 343 Industries :

  • Arène : Attrition
  • Arène : Attrition Dodgeball
  • Arène : Elimination
  • Fiesta : Attrition
  • Fiesta : CTF
  • Fiesta : One Flag CTF
  • Fiesta : Bases
  • Classé : Elimination
  • Classé : One Flan
  • Tactical : Slayer
  • Tactical : Slayer Commandos
  • Tactical : Slayer Manglers
  • Tactical : Slayer Sidekicks
  • Tactical : Slayer Stalker

Au cours des premiers jours de vie du multi, qui sortira le 8 décembre de bêta, les joueurs ont manifesté leur mécontentement contre le système de progression, qui ne donnait pas assez d'expérience. 343 Industries a déjà réagi, modifiant le nombre de points accordés à la fin des parties. Certains défis ont également été pointés du doigts, jugés parfois trop long à compléter ou peu adaptés à l'accomplissement des objectifs des parties. Cependant, le studio a annoncé que tout ceci va continuer d'évoluer, notamment à travers l'ajout de modes, d'armes et de défis. Il invite d'ailleurs les joueurs à donner leurs impressions, qui permettent aux développeurs d'orienter plus efficacement leur travail.

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Xbox Series ONE 343 Industries Xbox Game Studios FPS Extraterrestres Science-Fiction

COMMENTAIRES

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BabaMojo2
BabaMojo2
MP
le 08 déc. 2021 à 14:46

Le jeu a une base excellente, on vois qu’ils sont à l’écoute, le temps va gommer les derniers défauts du multi et le rendre génial :)

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Tidus_le_film
Tidus_le_film
MP
le 07 déc. 2021 à 14:34

Du FPS pour casu il aurai du sortir sur swich se low Battlefield 2042 :honte:

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Kratoskissabby
Kratoskissabby
MP
le 07 déc. 2021 à 14:24

le probleme de ce jeu,
c'est que tous les fps de ces 10 dernières années son plus beau plus nerveux et plus vivant que ce halo,
tu rajoute a ca un solo insipide,

killzone de 2013 on dirait un jeu PS12 comparer a halo https://youtu.be/ARU1NQ9wrz4?t=428

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slidqc
slidqc
MP
le 07 déc. 2021 à 14:04

J’ai tester les jeux et j’ai pas trop aimer d’ailleurs la vidéo vend du rêve et l’optimisation de ce jeu est à vomir environnement répétitif et les maps sont mal pensé ce jeux n’est pas fait pour moi

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razielhell2
razielhell2
MP
le 07 déc. 2021 à 13:13

Avec le Parc PC + le parc Xbox, ca va en faire des joueurs en multi dis donc :)
RDV le 8 les Spartans :) on va bien se fendre la poire :)

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Commentaire édité 07 déc. 2021, 13:13 par razielhell2
Xenoform
Xenoform
MP
le 07 déc. 2021 à 13:10

Ce jeu en kit, le ratage est complet.

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FullScope
FullScope
MP
le 07 déc. 2021 à 13:03

Halo Infinite, ce fiasco que toutes les niaises veulent nous faire croire.
En attendant :
https://www.noelshack.com/2021-49-2-1638878543-capture-d-ecran-2021-12-06-a-16-48-52.png

Meilleure note que Returnal, que Kena, que Ghost of Tsushima directors cut, que tous les jeux Playstation Studios sortis en 2021 en fait, sauf Ratchet qui a eu 88 soit 1 point de plus. Ca fait un peu pitié pour un jeu full next-gen soit disant incroyable VS un jeu cross-gen soit disant fiasco https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

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Commentaire édité 07 déc. 2021, 13:06 par FullScope
mythos60
mythos60
MP
le 07 déc. 2021 à 12:00

C'est bien de faire plus de modes multi mais encore faudrait il pouvoir choisir à quel mode on veut jouer ...

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Mastodon80
Mastodon80
MP
le 07 déc. 2021 à 11:43

J'espère un mode baptême du feu paramétrable comme celui de Halo reach sur xbox 360 🤘

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rocketboom
rocketboom
MP
le 07 déc. 2021 à 11:36

je voudrais tellement me faire les halo mais j'ai pas le pc qui faut malheureusement :-(

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