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News jeu World of Warcraft a aidé les chercheurs à combattre les pandémies
Profil de Sengsunn,  Jeuxvideo.com
Sengsunn - Rédaction jeuxvideo.com

Dans JV Legends, on revient pour vous sur les folles histoires qui ont façonné le jeu vidéo. Après l'ascension de Peter Molyneux aussi fulgurante que sa chute et l'incroyable rumeur qui a sauvé Pokémon, on revient sur l'histoire du bug qui a infesté World of Warcraft et qui a contribué à faire avancer la science. La vidéo est dès à présent disponible sur Youtube.

World of Warcraft a aidé les chercheurs à combattre les pandémies

La plus grande pandémie virtuelle de l'histoire du jeu vidéo

En 2004 le genre du MMORPG n'est pas très bien représenté, et de nombreuses itérations peinent à véritablement s'imposer comme des jeux de référence. C'est alors que World of Warcraft débarque et bouleverse le monde vidéoludique. Avec une communauté extrêmement impliquée, le titre de Blizzard s'enrichit de plusieurs contenus et après un an de service les développeurs implantent le raid de Zul'Gurub. Au terme de cette instance se trouve un boss légendaire à l'origine du mythe : Hakkar, l’écorcheur d'Âmes, Dieu du Sang, nommé le Sans Visage.

Parmi ses nombreuses compétences, l'oiseau divin possède notamment le sang vicié, une affliction qui affecte les joueurs et joueuses en leur faisant perdre de la vie pendant une dizaine de secondes. Sur le papier, cette technique est contraignante mais pas incurable : les joueurs et joueuses infectés s'isolent le temps d'être soignés, et repartent au combat. Après que les premières équipes soient arrivées au bout d'Hakkar, la communauté a logiquement repris le chemin des grandes villes du jeu pour se préparer à de nouvelles aventures. Et c'est à ce moment que le virus a commencé à se propager...

Avant le COVID, le bug qui a aidé les scientifiques

L'infection du sang vicié est bien connue de la communauté vidéoludique. Le bug, qui a duré pendant près d'un mois, a marqué à jamais l'histoire de World of Warcaft et des jeux vidéo. Mais il a aussi largement contribué à l'étude de la propagation d'un virus à grande échelle. En effet : considérée comme une population réelle, la communauté de World of Warcraft a pu être observée lors de la pandémie virtuelle qui a atteint les serveurs du jeu et elle a offert aux scientifiques des données précieuses sur le comportement humain en cas de pandémie. Une histoire insolite mais bien réelle, qui aura pu servir lors de l'arrivée du COVID.

Pour tout savoir sur l'histoire du sang vicié et sa contribution pour la science, vous pouvez dès maintenant regarder la vidéo JV LEGENDS dont le lien est disponible au-dessus. JV LEGENDS est le nouveau format de jeuxvideo.com, disponible sur Youtube tous les dimanches à midi. Pensez à vous abonner à notre chaîne pour ne pas manquer les prochains épisodes.

JV LEGENDS PC Mac Activision Blizzard Blizzard Entertainment MMORPG Multi en ligne Heroic Fantasy Dragons
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 06 oct. 2022 à 05:58

Cela fait un moment que nous n'avons pas vu un nouveau jeu des développeurs de FromSoftware, mais cela ne veut pas dire qu'ils ne préparent pas quelque chose. Cette semaine, ils ont sorti un nouveau jeu appelé Bloodborne, et il est magnifique.

Le jeu se déroule dans le monde des Old Blood et ressemble à un jeu de type Souls avec de nombreux éléments de RPG. Cela fait longtemps que FromSoftware n'a pas sorti de nouveau jeu, mais ils savent vraiment comment faire un jeu.

Le jeu est conçu de manière à ce que vous puissiez y jouer plusieurs fois, et c'est un excellent moyen de faire circuler votre sang. Les graphismes sont étonnants, et il semble que les développeurs ont vraiment mis tout leur cœur dans ce jeu.

Si vous êtes à la recherche d'un nouveau jeu, je vous recommande vivement de découvrir Bloodborne. C'est un jeu incroyable et j'ai hâte de voir ce qu'ils vont inventer.

Lire la suite...
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