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Nvidia veut améliorer les performances de tous les jeux PC

News hardware Nvidia veut améliorer les performances de tous les jeux PC

En marge d’une nouvelle mise à jour de sa technologie DLSS, le constructeur Nvidia annonce sa volonté d’optimiser davantage son pilote Image Scaling, destiné à améliorer automatiquement différents paramètres de la plupart des jeux PC.

Nvidia veut améliorer les performances de tous les jeux PC

Mardi dernier, Nvidia a publié une nouvelle mise à jour de son pilote Game Ready : si le premier point mis en avant par le constructeur est l’arrivée du DLSS au sein de dix nouveaux jeux, ce n’est pas le seul à retenir des annonces.

Nvidia DLSS 2.3 : désormais plus de 130 jeux pris en charge

L’arrivée du SDK DLSS 2.3 au sein de Game Ready est annonciateur d’une optimisation toujours plus affinée de la technologie de super-échantillonnage par Deep Learning de Nvidia : le constructeur promet ainsi « une utilisation encore plus intelligente des vecteurs de mouvement pour améliorer les détails des objets en mouvement, la reconstruction des particules, les images fantômes et la stabilité temporelle ». Un petit nombre de jeux en profite déjà :

  • Baldur's Gate 3
  • Bright Memory : Infinite
  • Cyberpunk 2077
  • Crysis 2 Remastered
  • Crysis 3 Remastered
  • Deathloop
  • DOOM Eternal
  • Farming Simulator 22
  • Grand Theft Auto 3 Definitive Edition
  • Grand Theft Auto Vice City Definitive Edition
  • Grand Theft Auto San Andreas - Definitive Edition
  • Jurassic World Evolution 2
  • Marvel's Guardians of the Galaxy
  • Rise of the Tomb Raider
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Sword & Fairy 7

Les possesseurs d’un équipement adapté, notamment à base d'un GPU RTX récent, peuvent également profiter de dix nouveaux jeux compatibles DLSS avec cette mise à jour :

  • Assetto Corsa Competizione
  • AWAY : The Survival
  • Battlefield 2042
  • Bright Memory : Infinite
  • Elder Scrolls Online
  • Farming Simulator 22
  • Grand Theft Auto : The Trilogy - The Definitive Edition
  • Hot Wheels Unleashed
  • Jurassic World Evolution 2
  • Myth of Empires

Nvidia Image Scaling : une mise à l’échelle spatiale de tous les jeux à la portée de tous

Nvidia Image Scaling n’est pas une nouveauté, puisque l’entreprise propose cet upscaler spatial depuis déjà plus de deux ans au sein du panneau de configuration Nvidia. L’objectif de cet outil et de proposer une amélioration de la netteté au sein de tous les jeux, via un upscaling qui est proposé sans avoir besoin d’attendre une mise à jour des développeurs.

Nvidia veut améliorer les performances de tous les jeux PC

La mise à jour déployée ce mardi renforce l’efficacité de mise à l’échelle et d’accentuation d’Image Scaling : « Le nouvel algorithme utilise un filtre 6 points avec 4 filtres de mise à l’échelle directionnelle et d’accentuation adaptative pour améliorer les performances. Il accentue et met à l’échelle en un seul passage, ce qui est très efficace », commente la firme. Mais ce n’est pas tout, puisque Nvidia a aussi décidé de déplacer l’outil au sein de GeForce Experience, pour le rendre plus facile d’accès.

Le constructeur annonce par la même occasion proposer l’algorithme Nvidia Image Scaling sous la forme d’un SDK open source, destiné à donner la possibilité à tous les développeurs de l’intégrer au sein de leurs jeux.

Nvida ICAT, un nouvel outil pour comparer des captures d’écran

Nvidia veut améliorer les performances de tous les jeux PC

Décidément très prolifique en ce mois de novembre, Nvidia propose en téléchargement gratuit ICAT, un outil de comparaison et d’analyse de la qualité de l’image, aussi bien adapté aux captures d’écran qu’aux vidéos. Jusqu’à quatre éléments peuvent être comparés en même temps, ce qui peut permettre, par exemple, de faire un choix entre différents types de paramétrages pour un même jeu, par exemple. Il est d’ores et déjà disponible.

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Profil de akazan,  Jeuxvideo.com
Par akazan, Rédaction jeuxvideo.com
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PC Nvidia

COMMENTAIRES

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doc417
doc417
MP
le 17 nov. à 19:09

alors avant je l'avais pour jurassic world evolution 2 et là il reste grisé , donc pas accessible !
et puis au moins avec l'ancien on pouvait aussi enlever le grain de l'image , là non ! a revoir du coup car je suis pas hyper convaincu !

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Didolar
Didolar
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le 17 nov. à 16:41

Pourquoi Battlefield 2042 n'a pas le DLSS 2.3 ?

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Zakynaf
Zakynaf
MP
le 17 nov. à 14:33

Cool on aura bientôt Skynet d'installé dans notre PC.

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Omris
Omris
MP
le 17 nov. à 14:33

C'est l'upscaling utilisé dans GTA: Trilogy mais sans l'intelligence qui va avec. Résultat membres disproportionnés des PNJ et le tout payé 60€ bien sur

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acurante
acurante
MP
le 17 nov. à 14:23

Nvidia Image Scaling pour ce qui si connaisse c'est quoi ca en sachant que j'ai une 1060 6 go si je l'active ca va faire quoi ? et c'est a 50% par defaut faut mettre sur cb pour que ca ameliore le truc sans faire ramer le truc bien sur ?
Merci de votre reponse si vous vous y connaissez .

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Elkorn49
Elkorn49
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le 17 nov. à 14:15

Quand je vois GTA Definitve Edition compatible DLSS je me pose la question suivante : ce jeu nécessite t-il vraiment le DLSS ? Alors soit la réponse est non et donc on est dans l'argument marketing fallacieux, soit la réponse est oui mais dans ce cas je me demande comment c'est possible vu la gueule des jeux !! Soyons sérieux, Cyberpunk ou Metro Exodus en 4K réglages ultra, ok le DLSS est super utile, mais GTA, même en 8K ça devrait tourner sans problème si les développeurs s'étaient un petit peu sorti les doigts du cul.
C'est vraiment dommage parce que j'ai l'impression que le DLSS deviens vraiment un moyen de sortir des jeux pas finis sans que ça se voit trop...

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JeanJean54
JeanJean54
MP
le 17 nov. à 14:12

farming simulator, Sah quel plaisir cette priorité

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bromb
bromb
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le 17 nov. à 14:10

Je rêve ou vous avez juste copié_collé l'article du site Nvidia !

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Kpocoff
Kpocoff
MP
le 17 nov. à 14:03

évidemment qu'il le veut pourquoi le préciser dites plutôt qu'il a déjà une tech(nologie)nique ou y travaille pour améliorer les performances de tout les jeux sur PC ou vous croyez que AMD ne le veut pas ?! bref n'importe qui de n'importe quelle industrie veut toujours tout améliorer : c'est ce qu'on appelle le progrès quoi

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Commentaire édité 17 nov., 14:05 par Kpocoff
MacStew
MacStew
MP
le 17 nov. à 13:53

Qu'il fasse quelque chose pour le DLSS en 1080p parce que c'est flou quand tu l'actives, qu'il est même préferable d'activer le DSR dans le panneau de configuration de nvidia, de mettre les jeux en 4K pour avoir un DLSS plus que correcte en ultra performance sans perdre trop de fps.

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