En attendant le portage next-gen de GTA V et des nouvelles de GTA VI, les joueurs peuvent à nouveau parcourir GTA III, Vice City et San Andreas à travers Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition, un remaster des trois titres.
Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition est disponible depuis le 11 novembre dernier, et vous avez pu le découvrir en direct à nos côtés lors du retour des Gaming Live sur YouTube. Les qualités et les défauts des trois remasters en un ont été évoqués, mais le titre et Rockstar font face à la colère des joueurs depuis deux jours. La principale cause du problème est l'impossibilité de lancer la version PC, un souci un temps accompagné d'un bug empêchant d'utiliser le launcher de Rockstar. Le launcher est de retour, mais il n'est toujours pas possible d'acheter la compilation sur PC, ni de lancer une version achetée avant le retrait du jeu. Rockstar indique être au travail afin de supprimer les fichiers causant les problèmes (visiblement audio), mais de nombreux joueurs s'impatientent.
En conséquence, Rockstar croulerait actuellement sous les demandes de remboursement selon les informations d'Eurogamer. La plupart des demandes seraient émises pour les versions PC, mais nos confrères indiquent également que des demandes de remboursement sont émises par les joueurs disposant d'une version console, en raison de bugs, de crashs, ou encore de freezes. Pour faire face à ce flux, Rockstar renvoie les joueurs vers la page d'assistance officielle, où il est possible de créer un ticket de remboursement. Il faut cependant disposer d'une adresse mail valide pour présenter la preuve d'achat envoyée. Le délai de remboursement n'est pas précisé, mais le temps de traitement des tickets est actuellement estimé à 24 heures. Rappelons que Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition n'est pas développé par Rockstar, qui édite, mais par Groove Street Games.
- Source : Eurogamer