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Le Microsoft Store PC et le Game Pass PC s'inspirent de Steam

News hardware Le Microsoft Store PC et le Game Pass PC s'inspirent de Steam

L'environnement Xbox sur PC, représenté par le Microsoft Store et le Game Pass PC, va enfin s'ouvrir un peu pour les joueurs.

49 728 vues

Le Microsoft Store et le Game Pass PC avaient jusque-là un énorme inconvénient comparé aux launchers concurrents, à commencer par Steam : leur manque d'ouverture. En effet, sur Steam vous pouvez installer votre jeu dans le dossier que vous souhaitez, vous pouvez accéder à ce dossier et le modifier, y installer des mods, etc ... Heureusement, ça devrait changer.

C'est le média The Verge qui dévoile l'information. Lors de la prochaine mise à jour de l'application Xbox sur PC, qui regroupe l'ensemble des features gaming de Windows, l'environnement va s'ouvrir. Les joueurs pourront enfin installer leurs jeux sur le dossier qu'ils souhaitent et y accéder sans restriction. Si des mods existaient et étaient soutenus par Microsoft via son Store, jusqu'ici ils étaient limités. Désormais on devrait pouvoir modifier nos jeux tel qu'on le souhaite. D'autre part, réinstaller des jeux, les déplacer, vérifier et réparer les fichiers, tout cela sera bien plus facile comme c'est déjà le cas sur Steam et d'autres launchers comme GOG ou Battle.net.

Avec d’excellents jeux PC comme Back 4 Blood, Age of Empires IV, Forza Horizon 5 et Halo Infinite dès le premier jour dans le Game Pass, nous voulions offrir aux joueurs plus d’options pour personnaliser leur expérience dans l’application Xbox.

Microsoft, interrogé par The Verge

Cette mise à jour est déjà testée en interne chez Microsoft. The Verge estime qu'elle pourrait arriver en même temps que la sortie de Halo Infinite le 8 décembre prochain.

Profil de Damien-Scaletta,  Jeuxvideo.com
Par Damien-Scaletta, Rédaction jeuxvideo.com
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PC Microsoft Microsoft Studios

COMMENTAIRES

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superyahoo
superyahoo
MP
le 12 nov. à 09:25

Enfin un argument qui se tient pour le gamepass (parce que les "excellents jeux PC comme Back 4 Blood, Age of Empires IV, Forza Horizon 5 et Halo Infinite", non merci). La question est maintenant de savoir si ces mods ne seront jouables que sur PC ou également sur xbox.

Parce que s'il faut une xbox et un pc pour pouvoir jouer des mods, alors ça fait cher les mods.

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Commentaire édité 12 nov., 09:26 par superyahoo
teraplayer
teraplayer
MP
le 11 nov. à 17:45

persone joue sur xbox qui s en fou

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Stumpizord
Stumpizord
MP
le 11 nov. à 17:35

C'est déjà un peu le cas, sur Mount & Blade Warband, on a accès au fichiers du jeu et on peut activer ou pas les mods.
Tant que ça se démocratise, c'est parfait.

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Manuto59
Manuto59
MP
le 11 nov. à 16:54

ca a une logique.
Etant donné que le Microsoft store, sous windows 11, est cencé un peu unifier les plateformes steam, epic etc...
Autant proposer les meme fonctionnalités.

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bettydraper
bettydraper
MP
le 11 nov. à 16:42

microsoft copie comme d'hab :ok:

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Jickylo
Jickylo
MP
le 11 nov. à 16:31

Je ne comprends pas pourquoi ils n'y avaient pas pensé plus tôt. Même depuis le debut... C'est la base quand même... 🤔

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Commentaire édité 11 nov., 16:32 par Jickylo
Tardigrade_
Tardigrade_
MP
le 11 nov. à 15:54

Le Microsoft Store est bordélique avec les applications, les Films et les jeux qui se mélangent.
Et l'appli XBOX est très light actuellement, il leur faut un Workshop et un HUB Communautaire ainsi qu'un système de profile plus poussé sans pour autant tomber dans le Bullshit comme sur Steam avec les levels et les badges.

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Commentaire édité 11 nov., 15:54 par Tardigrade_
DoomSlayer47
DoomSlayer47
MP
le 11 nov. à 15:47

Ca à l'air con comme ca, mais c'est vraiment une bonne nouvelle.

Le verouillage des dossiers empechait par exemple de lancer Project Wingman en VR, car c'est un executable différent.

Il fallait bidouiller pour y avoir accès.

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Atmosphere_
Atmosphere_
MP
le 11 nov. à 15:35

Excellente nouvelle c’est ce que j’attendais

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sombrelame
sombrelame
MP
le 11 nov. à 15:34

En effet c'était pour moi le gros point noir du launcher.

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