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News jeu Starfield : prochain trailer, inclusivité, mods, le prochain gros RPG de Bethesda livre de nouvelles infos
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Starfield doit sortir en fin d’année prochaine mais pour le moment, nous ne savons pas encore grand-chose à son sujet : heureusement, Todd Howard a lâché un peu de biscuit tout récemment.

329 298 vues

Starfield fait partie de ces projets de longue date pour lesquels les espoirs sont grands et les ambitions titanesques : pour ainsi dire, il s’agit du prochain gros RPG en monde ouvert de Bethesda, au même titre qu’un The Elder Scrolls ou Fallout. Une nouvelle franchise qui s’inscrira dans le domaine du space opera, où l’on voguera de planètes en planètes pour y découvrir les civilisations, factions et organismes qui peuplent la galaxie.

Todd Howard, l’une des têtes pensantes de Bethesda, s’est récemment permis une petite session de questions-réponses sur Reddit : l’occasion pour les internautes de lui demander un certain nombre de choses à propos du jeu, occasionnant alors une ribambelle de détails inédits.

Un créateur de personnage poussé

Dans Starfield, on pourra créer son personnage de A à Z, comme le veut un peu la tradition de Bethesda. Todd Howard se dit “très excité” à propos de ce que les développeurs proposent pour le jeu, avec même la possibilité de choisir les origines du protagoniste (une option qui n’est pas sans rappeler celle de Cyberpunk 2077).

L’inclusivité sera également de la partie puisque les joueurs choisiront entre trois pronoms, à savoir “il, elle ou iel” ("he, she, they" en anglais). Tous les dialogues concernés ont d’ailleurs été enregistrés trois fois, afin de convenir à chacune de ces dénominations. On imagine que l’éditeur de personnage sera également très permissif.

Mods, Death & Robots

Toujours dans un souci de liberté, Todd Howard a également abordé le sujet du modding, soit la possibilité pour les joueurs de créer et d’ajouter leurs propres éléments dans un jeu. Longtemps non officiels, Bethesda aura finalement ouvert la porte officiellement aux mods, surtout sur consoles de salon, ces dernières années. Starfield ne dérogera pas à la règle et sera entièrement ouvert à cette facette très précise :

Notre plan est de supporter entièrement les mods comme dans nos jeux précédents. Notre communauté de modding est avec nous depuis vingt ans : nous aimons ce qu'ils font et espérons que certains en feront leur vocation.

On peut donc s’attendre à voir diverses modifications plus ou moins farfelues, donc, qui concerneront tous les pans du titre. D’ailleurs, durant l’aventure, Todd Howard a précisé qu’il sera possible d’avoir “une sorte de compagnon robot”, sans s’étaler davantage.

Enfin, la ponte de Bethesda a lâché une autre information de taille : la prochaine fois que le jeu sera montré, ce sera au cours de l’été 2022. On imagine qu’une nouvelle bande-annonce sera de la partie en plus, on l’espère, d’une première séquence de gameplay concrète. Il va falloir prendre son mal en patience et rappelons au passage que Starfield sortira le 11 novembre 2022 sur PC et Xbox, soit dans un an tout pile.


Commentaires
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HignirBald HignirBald
MP
le 16 nov. 2022 à 06:38

Encore une exclusivité Xbox..

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